Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Balance] Atmos. #1016

Open
wants to merge 2 commits into
base: master
Choose a base branch
from
Open

[Balance] Atmos. #1016

wants to merge 2 commits into from

Conversation

Roudenn
Copy link
Collaborator

@Roudenn Roudenn commented Jan 22, 2025

короче много изменений в атмосе и в реакциях и в константах

Добавлены новые реакции:

  • Создание галона
  • Фрезоновый распад галона

У водорода теперь есть свой спрайт, выглядит как серая плазма.

Большинство реакций так или иначе изменены в плане констант, это касается:

  • Плюксиума (теперь конвертирует больше трития и идёт из-за этого быстрее)
  • БЗ (просто стал быстрее)
  • Нитриума (потребляет меньше тепла)
  • Гипер-ноблия (Теперь он варится нормально, и выделяет не такое огромное тепло как раньше)
  • Галона (появился свой рецепт и новая реакция для распада с фрезоном)
  • Гелия (теперь можно получить ещё и при распаде галона с фрезоном)

Полный текстовый документ со всеми реакциями в наиболее актуальной форме:
GASES.txt

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции

    • Добавлены новые газовые реакции, включая производство Галона и декомпозицию Фрезона.
    • Расширен список газов с новыми сокращениями и свойствами.
  • Изменения в атмосфере

    • Обновлены константы энергии и эффективности для различных газовых реакций.
    • Изменены параметры формирования и взаимодействия газов.
  • Локализация

    • Обновлены сокращения газов в английской и русской локализациях.
    • Добавлены новые газы с их сокращениями.
  • Визуальные эффекты

    • Добавлено новое состояние для водорода в текстурах атмосферики.

@Roudenn Roudenn requested a review from Rxup as a code owner January 22, 2025 15:27
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Jan 22, 2025

Обзор

Walkthrough

Изменения затрагивают систему атмосферики в игре, включая реакции газов, константы и локализацию. Были добавлены новые реакции для газов, таких как Галон и Фрезон, обновлены константы энергии и формирования различных газов. Также изменены сокращения газов в локализации и добавлены новые газовые реакции с уточненными параметрами.

Changes

Файл Изменения
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ Обновлены реакции для BZ, Галона, Хилиума, Гипер-Нобилиума, Плуоксиума и Заукера. Добавлены новые классы HalonFrezonDecompositionReaction и HalonProductionReaction.
Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs Добавлены новые константы для газовых реакций, изменены значения энергии формирования.
Resources/Locale/ Обновлены сокращения газов в английской и русской локализации.
Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/ Добавлены новые реакции газов и параметры.

Poem

🧪 Газовый танец в лаборатории кролика,
Реакции новые – химия в полном размахе!
Галон, Фрезон, Плуоксиум – герои науки,
Атмосферика пляшет в научном размахе!
Эксперименты кролика – pure magic! 🔬


📜 Recent review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 2fdd985 and b90b0cf.

📒 Files selected for processing (4)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonFrezonDecompositionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (9 hunks)
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (3)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonProductionReaction.cs
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonFrezonDecompositionReaction.cs
⏰ Context from checks skipped due to timeout of 300000ms (3)
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
  • GitHub Check: Test Packaging
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
🔇 Additional comments (6)
Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (6)

9-9: Значительное снижение требований для производства BZ

Уменьшение требуемого количества плазмы и N2O с 10 до 0.01 может сделать производство BZ слишком доступным. Рекомендуется проверить баланс:

  • Не станет ли BZ слишком легко производить?
  • Как это повлияет на игровую механику?

Also applies to: 13-13


62-62: Существенное упрощение производства Nitrium

Комбинация изменений делает производство Nitrium значительно проще:

  • Снижение минимальной температуры на 500K
  • Уменьшение требований к азоту с 10 до 0.01
  • Низкие требования к тритию и BZ (0.01)

Необходимо убедиться, что такое упрощение не нарушает игровой баланс.

Also applies to: 65-65, 68-68, 73-73


118-119: Улучшенный контроль температуры для производства HyperNoblium

Изменения делают реакцию более контролируемой:

  • Точное определение минимальной температуры (2.7K - TCMB)
  • Максимальная температура (24.15K) достижима с помощью Frezon и азота
  • Низкие требования к реагентам делают реакцию доступной при правильном температурном контроле

Also applies to: 122-122, 125-125


202-228: Конфликт приоритетов в реакции производства галона

Реакция HalonProduction имеет тот же приоритет (9), что и HalonFrezonDecomposition. Это может привести к непредсказуемому поведению при одновременном выполнении реакций.

Рекомендуется назначить уникальный приоритет для каждой реакции.


230-255: Отсутствуют температурные ограничения

Для реакции HalonFrezonDecomposition не заданы параметры minimumTemperature и maximumTemperature. Это может привести к:

  • Неконтролируемому разложению при любых температурах
  • Сложностям в балансировке с другими реакциями

Рекомендуется уточнить, является ли отсутствие температурных ограничений намеренным.


258-258: Улучшена организация приоритетов реакций

Последовательное распределение приоритетов (11-16) для реакций:

  • ZaukerProduction (11)
  • ZaukerDecomposition (12)
  • ProtoNitrateProduction (13)
  • ProtoNitrateHydrogenConversion (14)
  • ProtoNitrateTritiumDeirradiation (15)
  • ProtoNitrateBZaseAction (16)

Это обеспечивает предсказуемый порядок выполнения реакций.

Also applies to: 288-288, 315-315, 344-344, 371-371, 400-400


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added S: Untriaged size/M Changes: Sprites Should be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with spriting or visual design. Changes: Localization Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with translation and removed size/M labels Jan 22, 2025
Copy link
Contributor

github-actions bot commented Jan 22, 2025

RSI Diff Bot; head commit b90b0cf merging into d366ab5
This PR makes changes to 1 or more RSIs. Here is a summary of all changes:

Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi

State Old New Status
hydrogen Added

Edit: diff updated after b90b0cf

Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 7

🧹 Nitpick comments (1)
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (1)

Line range hint 1-35: Необходимо добавить документацию для новой механики реакции.

Рекомендуется добавить XML-документацию к классу и методу React, описывающую:

  1. Новую зависимость от температуры
  2. Влияние BZ на эффективность реакции
  3. Формулу расчета количества производимого HyperNoblium

Пример документации:

+/// <summary>
+/// Реакция производства HyperNoblium из Nitrogen и Tritium.
+/// Эффективность зависит от температуры и наличия BZ в смеси.
+/// </summary>
public sealed partial class HyperNobliumProductionReaction : IGasReactionEffect
{
+    /// <summary>
+    /// Осуществляет реакцию производства HyperNoblium.
+    /// </summary>
+    /// <remarks>
+    /// Количество производимого HyperNoblium зависит от:
+    /// - Температуры (через множитель NobliumFormationTemperatureBonus)
+    /// - Количества исходных газов (Nitrogen, Tritium)
+    /// - Присутствия BZ (уменьшает эффективность использования Tritium)
+    /// </remarks>
    public ReactionResult React(...)
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between d366ab5 and 2fdd985.

⛔ Files ignored due to path filters (1)
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/hydrogen.png is excluded by !**/*.png
📒 Files selected for processing (14)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/BZProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonFrezonDecompositionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonOxygenAbsorptionReaction.cs (2 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/PluoxiumProductionReaction.cs (1 hunks)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ZaukerProductionReaction.cs (0 hunks)
  • Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs (3 hunks)
  • Resources/Locale/en-US/atmos/gases.ftl (1 hunks)
  • Resources/Locale/ru-RU/atmos/gases.ftl (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/gases.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (4 hunks)
  • Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/meta.json (1 hunks)
💤 Files with no reviewable changes (1)
  • Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/ZaukerProductionReaction.cs
⏰ Context from checks skipped due to timeout of 300000ms (3)
  • GitHub Check: Test Packaging
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
🔇 Additional comments (16)
Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HalonOxygenAbsorptionReaction.cs (2)

21-21: Правильное использование константы!

Замена жестко закодированного значения на Atmospherics.HalonOxygenAbsorptionEfficiency улучшает поддерживаемость кода и делает его более гибким для будущих изменений.


34-34: Корректное изменение расчета температуры!

Изменение формулы с вычитанием energyUsed правильно отражает эндотермический характер реакции. Сохранены все необходимые проверки теплоемкости и минимальной температуры (TCMB).

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HyperNobliumProductionReaction.cs (3)

16-16: Улучшение читаемости кода путем выделения температуры в отдельную переменную.

Хорошее решение выделить температуру в отдельную переменную для улучшения читаемости и переиспользования значения.


Line range hint 24-24: Оптимизация производства с учетом присутствия BZ.

Коэффициент уменьшения reductionFactor эффективно балансирует производство в зависимости от соотношения Tritium/BZ. Ограничение минимальным значением 0.001f предотвращает полную остановку реакции.


18-18: Переработка формулы образования HyperNoblium с учетом температуры.

Новая формула теперь учитывает температуру через множитель NobliumFormationTemperatureBonus, что делает реакцию более динамичной. Однако стоит проверить:

  1. Не станет ли реакция слишком эффективной при высоких температурах?
  2. Достаточно ли ограничение через Math.Min для предотвращения избыточного производства?

Предлагаю добавить дополнительные тесты для проверки поведения реакции при экстремальных температурах:

def test_hyper_noblium_extreme_temperature():
    # Test at very high temperature
    mixture = GasMixture()
    mixture.temperature = 10000  # Очень высокая температура
    mixture.adjust_moles(Gas.Nitrogen, 100)
    mixture.adjust_moles(Gas.Tritium, 50)
    
    reaction = HyperNobliumProductionReaction()
    result = reaction.react(mixture)
    
    # Проверяем, что производство не становится неконтролируемым
    assert mixture.get_moles(Gas.HyperNoblium) < 100
✅ Verification successful

Формула образования HyperNoblium реализована безопасно

Анализ показывает, что реакция имеет достаточные ограничения:

  • Консервативный температурный множитель 0.08
  • Двухуровневое ограничение через Math.Min
  • Дополнительный контроль через количество реагентов

Добавление тестов будет полезным, но не критичным, так как формула уже содержит необходимые механизмы защиты от избыточного производства.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Error: No shell scripts found


Script:

#!/bin/bash
# Find NobliumFormationTemperatureBonus constant and its value
rg "NobliumFormationTemperatureBonus" -B 2 -A 2

# Look for temperature-related constants and checks in Atmospherics
rg "Temperature" --type cs Content.Server/Backmen/Atmos/

# Find similar reaction implementations
fd "Reaction.cs" --exec grep -l "temperature"

Length of output: 9756

Resources/Locale/en-US/atmos/gases.ftl (1)

3-7: Проверьте уникальность и согласованность сокращений газов.

Убедитесь, что новые сокращения газов не конфликтуют с существующими и одинаково интерпретируются игроками. Единообразие в сокращениях улучшит восприятие информации.

Also applies to: 13-23

Resources/Locale/ru-RU/atmos/gases.ftl (1)

3-7: Проверьте уникальность и согласованность сокращений газов в русской локализации.

Убедитесь, что добавленные сокращения газов не конфликтуют с существующими и понятны для игроков. Это поможет избежать возможной путаницы.

Also applies to: 13-23

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/HealiumProductionReaction.cs (1)

21-21: Изменение эффективности производства Healium

Уменьшение множителя температуры с 0.3f до 0.08f значительно снижает скорость производства Healium. Это изменение сделает процесс более сбалансированным.

Content.Server/Backmen/Atmos/Reactions/BZProductionReaction.cs (1)

20-23: Значительное изменение баланса производства BZ

Внесены существенные изменения в механику производства BZ:

  1. Добавлен штраф к эффективности в зависимости от давления (BZFormationPressurePenalty)
  2. Увеличен коэффициент образования с 0.01f до 0.5f (в 50 раз)

Рекомендуется провести тщательное тестирование этих изменений, так как они могут сильно повлиять на игровой баланс.

✅ Verification successful

Подтверждение изменений в производстве BZ и их влияния на другие реакции

Изменения в производстве BZ являются частью сбалансированной системы:

  • Увеличенная скорость производства (0.5f) обеспечивает достаточное количество BZ для пяти зависимых реакций
  • Штраф к эффективности от давления предотвращает чрезмерное производство
  • Зависимые реакции имеют собственные ограничители потребления BZ (от 0.05f до 0.25f)
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других реакций, использующих BZ, которые могут быть затронуты
echo "Поиск зависимых реакций:"
rg "GetMoles\(Gas\.BZ\)" -A 5

Length of output: 3913

Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs (2)

162-174: Корректное добавление сокращений для новых газов!

Все новые сокращения правильно локализованы с использованием системы локализации.


Line range hint 357-408: Проверить значение HalonFrezonDecompositionPressureBonus

Значение множителя давления для разложения галона (10f) кажется слишком высоким по сравнению с другими подобными константами. Это может привести к нестабильности в системе атмосферы.

Рекомендуется провести дополнительное тестирование с этим значением или рассмотреть его уменьшение.

Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/gases.yml (1)

27-28: Корректная визуализация водорода!

Добавление визуального представления для водорода выполнено правильно и соответствует общему стилю других газов.

Resources/Textures/Effects/atmospherics.rsi/meta.json (1)

96-99: Корректное добавление анимации водорода!

Параметры анимации соответствуют стандартам других газов в системе.

Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml (3)

9-13: Слишком низкие требования для реакции BZ

Значительное снижение минимальных требований (с 10 до 0.01) может привести к:

  • Слишком лёгкому производству BZ
  • Нарушению игрового баланса
  • Непреднамеренному запуску реакции при малых концентрациях

Рекомендуется провести тестирование с этими значениями для подтверждения баланса.


62-73: Изменение параметров производства нитрия требует проверки

Внесённые изменения существенно влияют на механику:

  • Снижение температуры активации делает реакцию доступнее
  • Добавление требования BZ усложняет процесс
  • Изменение требования азота влияет на эффективность

Необходимо проверить:

  1. Баланс производства при новой температуре
  2. Взаимодействие с системой производства BZ

118-125: Улучшенные параметры производства гипер-ноблия!

Изменения делают реакцию более реалистичной:

  • Температурный диапазон теперь соответствует физическим возможностям системы охлаждения
  • Требования к газам сбалансированы

Comment on lines +26 to +28
mixture.AdjustMoles(Gas.BZ, -producedAmount * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Tritium, -producedAmount * 0.5f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Halon, producedAmount * 0.4f);
Copy link
Contributor

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

⚠️ Potential issue

Нарушение закона сохранения массы

В текущей реализации реакции наблюдается несоответствие между входящими и исходящими молями газов:

  • Входящие: BZ (0.2) + Tritium (0.5) = 0.7 молей
  • Исходящие: Halon (0.4) = 0.4 молей

Это приводит к "исчезновению" 0.3 молей газа в процессе реакции.

Предлагаю скорректировать коэффициенты для сохранения баланса массы:

-        mixture.AdjustMoles(Gas.Halon, producedAmount * 0.4f);
+        mixture.AdjustMoles(Gas.Halon, producedAmount * 0.7f);
📝 Committable suggestion

‼️ IMPORTANT
Carefully review the code before committing. Ensure that it accurately replaces the highlighted code, contains no missing lines, and has no issues with indentation. Thoroughly test & benchmark the code to ensure it meets the requirements.

Suggested change
mixture.AdjustMoles(Gas.BZ, -producedAmount * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Tritium, -producedAmount * 0.5f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Halon, producedAmount * 0.4f);
mixture.AdjustMoles(Gas.BZ, -producedAmount * 0.2f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Tritium, -producedAmount * 0.5f);
mixture.AdjustMoles(Gas.Halon, producedAmount * 0.7f);

Content.Shared/Atmos/Atmospherics.cs Show resolved Hide resolved
Resources/Prototypes/_Backmen/Atmospherics/reactions.yml Outdated Show resolved Hide resolved
@korguzenok
Copy link
Contributor

При стандартной температуре и давлении водород — бесцветный, не имеющий запаха и вкуса...
Давайте будем честны, веселее когда не знаешь что у тебя в комнате скоро взорвётся водород

@Roudenn
Copy link
Collaborator Author

Roudenn commented Jan 22, 2025

При стандартной температуре и давлении водород — бесцветный, не имеющий запаха и вкуса... Давайте будем честны, веселее когда не знаешь что у тебя в комнате скоро взорвётся водород

Это чисто балансное изменение, либо водород будет видимым, либо он не будет так много испускать тепла при сгорании

@korguzenok
Copy link
Contributor

При стандартной температуре и давлении водород — бесцветный, не имеющий запаха и вкуса... Давайте будем честны, веселее когда не знаешь что у тебя в комнате скоро взорвётся водород

Это чисто балансное изменение, либо водород будет видимым, либо он не будет так много испускать тепла при сгорании

Сначала упираетесь на реалистичность, а позже меняете мнение и переключаетесь на баланс? Надо золотую середину найти, а атмосам будет ОЧЕНЬ приятно взрывать невидимый водород!

@Roudenn
Copy link
Collaborator Author

Roudenn commented Jan 22, 2025

Сначала упираетесь на реалистичность, а позже меняете мнение и переключаетесь на баланс? Надо золотую середину найти, а атмосам будет ОЧЕНЬ приятно взрывать невидимый водород!

Смысл не в упоре на реализм или баланс, а на то чтобы сделать сс14 интуитивной

В фиолетовом облаке дыма лучше не курить, в зелёном тоже, но если вдруг зайти в какую-то область в которой ничего нет с сигаретой в зубах то ты моментально умираешь и админ тебя банит за гриф. Неприятно, и такой опыт нам не нужнн

Copy link
Contributor

@trest100 trest100 left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

approve this changes. Wait Rxup

@Rxup
Copy link
Owner

Rxup commented Jan 25, 2025

approve this changes. Wait Rxup

пусть @KayzelW посмотрит, я хз. Новый атмос не особо понятен, и вообще менять свойство водорода и делая из игры лрп аркаду - сомнительно.

@Roudenn
Copy link
Collaborator Author

Roudenn commented Jan 26, 2025

Новый атмос не особо понятен, и вообще менять свойство водорода и делая из игры лрп аркаду - сомнительно.

Я поменял свойство водорода только потому, что он в 10 раз мощнее трития, будь он хотя бы просто на уровне трития - его можно было бы оставить невидимым. Это компромисс чтобы игроки не сильно страдали от утечек водорода, как от ивентовых так и от самих атмосов.
Как альтернатива можно понизить выделяемую водородом энергию, тогда он всё ещё будет невидимым и относительно смертоносным, но хотя бы не гарантировано полное уничтожение станции.

По поводу остальных газов: их баланс реакций я пока что изменил просто чтобы их мог сварить хотя бы средний атмосферный техник. Для того чтобы сделать гипер-нобилиум единственным путем было вообще по факту абузить баги, иначе низкую температуру просто не поддержать.
Остальные газы варились так медленно что за всю смену надо было крохами довольствоваться.

И даже после этого ПРа в новом атмосе ещё остаётся немало недоработок, но конкретно это первое изменение поможет понять в каком направлении стоит идти в будущем

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Localization Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with translation Changes: Sprites Should be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with spriting or visual design. S: Untriaged size/M
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants