Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[FEATURE] - арахны могут носить броники #1044

Merged
merged 2 commits into from
Feb 10, 2025

Conversation

trest100
Copy link
Contributor

@trest100 trest100 commented Feb 10, 2025

Описание PR

Медиа

Тип PR

  • Feature
  • Fix
  • Tweak
  • Balance
  • Refactor
  • Port
  • Translate
  • Resprite

Изменения

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции
    • Введено тегирование для элементов верхней одежды и базовых доспехов, что улучшает их классификацию.
    • Обновлено отображение инвентаря у персонажей Arachne: добавлен новый слот для внешней одежды, а позиции элементов перераспределены для более удобного взаимодействия.
    • Обновлён глобальный список тегов с добавлением нового тега «BroneArachne».

@trest100 trest100 requested a review from Rxup as a code owner February 10, 2025 18:38
Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Feb 10, 2025

Walkthrough

В этом пулл-реквесте в YAML-конфигурации добавлен новый компонент типа Tag с тегом BroneArachne для нескольких сущностей, связанных с внешней одеждой (жилеты и броня). Также внесены изменения в шаблон инвентаря сущности ArachneClassic, включающие добавление нового слота outerClothing с белым списком по тегу, а также обновления позиций UI для нескольких слотов. Помимо этого, новый тег BroneArachne добавлен в общий перечень тегов.

Changes

Файл Изменения
Resources/Prototypes/Corvax/.../vests.yml Добавлен компонент Tag с тегом BroneArachne для сущностей ClothingOuterVestArmorSec, ClothingOuterVestArmorMedSec и ClothingOuterVestSecurityMedic.
Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml Добавлен компонент Tag с тегом BroneArachne для сущности ClothingOuterArmorBase.
Resources/Prototypes/_Backmen/.../arachne.yml Обновлён шаблон инвентаря: добавлен слот outerClothing с whitelist по тегу BroneArachne, изменены позиции uiWindowPos для слотов (jumpsuit, undershirt и др.), а также переработан слот suitstorage.
Resources/Prototypes/tags.yml Добавлена запись нового тега с идентификатором BroneArachne.

Sequence Diagram(s)

sequenceDiagram
    participant UI as Менеджер UI
    participant Inv as Система Инвентаря
    participant Entity as ArachneClassic
    participant Validator as Проверка Тегов

    UI->>Entity: Запрос шаблона инвентаря
    Entity-->>UI: Возврат шаблона с новым слотом outerClothing и обновлёнными позициями
    UI->>Inv: Загрузка всех слотов, включая outerClothing
    Inv->>Validator: Проверка совпадения тега (BroneArachne)
    Validator-->>Inv: Подтверждение соответствия
    Inv-->>UI: Отправка данных для обновлённого отображения UI
Loading

Poem

Привет, я заяц – скачу весело,
Новый тег в коде – как блестящая звезда.
YAML обновлён, как поле морковное,
Весты, броня и инвентарь – на ура!
Пусть строки поют, как в весеннем вальсе,
И код сияет, даря радость всегда! 🐰🥕


📜 Recent review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between 26ac2de and 9e51b2c.

📒 Files selected for processing (4)
  • Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml (3 hunks)
  • Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Mobs/Species/arachne.yml (2 hunks)
  • Resources/Prototypes/tags.yml (1 hunks)
⏰ Context from checks skipped due to timeout of 300000ms (3)
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
  • GitHub Check: Test Packaging
  • GitHub Check: build (ubuntu-latest)
🔇 Additional comments (15)
Resources/Prototypes/Corvax/Entities/Clothing/OuterClothing/vests.yml (3)

11-13: Добавление компонента Tag для ClothingOuterVestArmorSec.
Компонент добавлен корректно с использованием тега "BroneArachne". Структура и отступы соответствуют требованиям YAML.


25-27: Добавление компонента Tag для ClothingOuterVestArmorMedSec.
Структура нового компонента с тегом "BroneArachne" выглядит правильной, отступы соответствуют спецификации.


39-41: Добавление компонента Tag для ClothingOuterVestSecurityMedic.
Новый компонент корректно интегрирован, тег "BroneArachne" добавлен в нужном месте с соблюдением форматирования YAML.

Resources/Prototypes/_Backmen/Entities/Mobs/Species/arachne.yml (10)

269-271: Изменение позиции UI для слота jumpsuit.
Новое значение uiWindowPos: 1,1 должно улучшить визуальное представление в инвентаре. Рекомендуется сверить с общим дизайном системы.


272-281: Добавление нового слота outerClothing в инвентарь.
Слот outerClothing с whitelist по тегу "BroneArachne" добавлен корректно. Проверьте, что параметры uiWindowPos: 0,1 и strippingWindowPos: 1,2 соответствуют требованиям интерфейса.


287-289: Обновление позиции UI для слота undershirt.
Новое значение uiWindowPos: 3,1 используется для оптимизации расположения элементов инвентаря.


305-310: Проверка позиции UI для слота gloves.
Указанное значение uiWindowPos: 2,0 выглядит логично в контексте общего распределения слотов.


311-316: Обновление позиции UI для слота neck.
Новое значение uiWindowPos: 2,1 помогает согласовать интерфейс, проверьте соответствие с макетом остальных слотов.


317-322: Обновление позиции UI для слота mask.
Новое значение uiWindowPos: 3,2 соответствует общей схеме расположения элементов, изменений не требуется.


323-329: Обновление позиции UI для слота eyes.
Параметр uiWindowPos: 0,2 внедрён для оптимизации отображения – проверьте, что визуально это согласуется с рядом прочих слотов.


330-336: Обновление позиции UI для слота ears.
Значение uiWindowPos: 1,2 интегрируется корректно в общий интерфейс инвентаря.


337-343: Обновление позиции UI для слота head.
Новое значение uiWindowPos: 2,2 отвечает требованиям перераспределения слотов в инвентаре.


343-350: Добавление слота suitstorage с зависимостью от outerClothing.
Новый слот suitstorage добавлен с параметрами: uiWindowPos: 1,0, strippingWindowPos: 2,5 и зависимостью от outerClothing. Проверьте, что данные значения соответствуют дизайну интерфейса.

Resources/Prototypes/Entities/Clothing/OuterClothing/armor.yml (1)

26-29: Добавление компонента Tag для ClothingOuterArmorBase.
Новый компонент с тегом "BroneArachne" добавлен корректно с соблюдением форматирования YAML и интегрирован в общую структуру сущности.

Resources/Prototypes/tags.yml (1)

33-35: Добавление новой метки BroneArachne.
Новый тег успешно добавлен в алфавитный список. Структура записи соответствует требованиям, изменений не требуется.


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@trest100
Copy link
Contributor Author

пока не мерджить, ещё куртки подпиливаю

@trest100 trest100 marked this pull request as draft February 10, 2025 18:38
@trest100 trest100 marked this pull request as ready for review February 10, 2025 18:53
@Rxup Rxup merged commit 0286a1e into Rxup:master Feb 10, 2025
26 checks passed
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants