-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 150
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
[Map] Backmen Aspid & Kettle update #989
Conversation
WalkthroughИзменения затрагивают несколько файлов конфигурации карт в проекте. В картах Changes
Poem
Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media? 🪧 TipsChatThere are 3 ways to chat with CodeRabbit:
Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments. CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)
Other keywords and placeholders
CodeRabbit Configuration File (
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Actionable comments posted: 0
🧹 Nitpick comments (2)
Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml (1)
88258-88649
: Масштабное добавление голопадовДобавлена обширная сеть голопадов, охватывающая все ключевые зоны станции:
- Командный мост
- Медицинский отсек
- Инженерный отсек
- Служебные помещения
- Охрана
- Научный отдел
Расположение голопадов логично и соответствует назначению помещений.
Рекомендуется добавить документацию по схеме телепортации между голопадами для игроков.
Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml (1)
69-69
: Роль StationAi успешно добавленаДобавление роли StationAi с лимитом [1, 1] выполнено корректно. Однако, предлагаю рассмотреть следующие улучшения:
- Для лучшей организации, рекомендуется переместить эту роль в секцию с другими ИИ-подобными ролями (например, рядом с Borg).
- Добавить комментарий, поясняющий специфику этой роли, как это сделано для других специальных ролей (например, "# backmen-BlueShield").
Roboticist: [ 1, 1 ] + StationAi: [ 1, 1 ] # backmen-StationAi #security
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro
📒 Files selected for processing (3)
Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml
(19 hunks)Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml
(1 hunks)Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml
(1 hunks)
🔇 Additional comments (6)
Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml (5)
134-134
: Обновление тайловой карты
Изменения в структуре карты выглядят корректными. Новая конфигурация тайлов сохраняет целостность карты.
52533-52539
: Новые станционные маяки
Добавлены маяки для грузового отсека. Позиционирование корректно.
10467-10467
: Проверьте состояния дверей
Обнаружены изменения в параметрах secondsUntilStateChange
для дверей:
- -33904.35 (состояние: Opening)
- -50330.633 (состояние: Closing)
Такие большие отрицательные значения могут указывать на проблему с логикой времени.
Also applies to: 60497-60497
✅ Verification successful
Отрицательные значения secondsUntilStateChange являются нормальными
Проверка показала, что отрицательные значения secondsUntilStateChange
для дверей являются распространенным явлением во всех картах:
- Значения варьируются от -4921 до -488960 секунд
- Встречаются как для состояний Opening, так и для Closing
- Присутствуют в различных типах дверей (Airlock, Firelock и др.)
Поскольку такие значения широко используются в кодовой базе, это является нормальным поведением системы и не требует исправления.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Поиск других дверей с похожими значениями времени
rg "secondsUntilStateChange: -[0-9]{4,}" -A 2
Length of output: 8297
62169-62175
: Добавление платы GameMaster
Добавлен важный игровой элемент - плата GameMaster. Убедитесь, что это соответствует балансу игры.
✅ Verification successful
GameMaster является стандартным элементом карт
Проверка показала, что плата GameMasterCircuitBoard является стандартным элементом, который присутствует на многих картах игры:
- loop.yml
- omega.yml
- oasis.yml
- marathon.yml
- fland.yml
- packed.yml
- meta.yml
- cog.yml
- box.yml
- amber.yml
- bagel.yml
- backmen_kettle.yml
Добавление этого элемента на карту backmen_aspid.yml соответствует общей практике и не нарушает баланс игры, так как это стандартный компонент, используемый в игровом процессе.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Поиск других экземпляров GameMaster для проверки уникальности
rg "proto: GameMasterCircuitBoard" -A 5
Length of output: 3884
10928-10934
: Проверьте согласованность перемещений объектов
Несколько сущностей были перемещены в новые позиции. Убедитесь, что:
- Новые позиции не конфликтуют с другими объектами
- Перемещения не создают недоступных зон
- Сохранена логика игрового процесса
Also applies to: 12947-12947, 117421-117425, 117438-117442
✅ Verification successful
Let me generate additional scripts to better analyze the positions and potential conflicts.
Перемещения объектов выглядят безопасными
На основе анализа координат и контекста:
- Объекты перемещены в близкие позиции в пределах одной игровой зоны (-40.5 до -46.5 по X, 20.5 до 29.5 по Y)
- Все объекты привязаны к одному родительскому элементу (parent: 1)
- Сохранена относительная ориентация объектов (rot)
- Нет наложений координат между перемещенными объектами
Изменения позиций не нарушают игровую логику и не создают конфликтов размещения.
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash
# Поиск потенциальных конфликтов позиций
rg "pos: (-?\d+\.5,-?\d+\.5)" --no-filename | sort | uniq -d
Length of output: 65629
Script:
#!/bin/bash
# Поиск изменений позиций в указанных диапазонах строк
rg -A 5 "pos:" Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml -l 10928-10934,12947-12947,117421-117425,117438-117442
# Поиск соседних объектов
rg -B 2 -A 2 "pos:" Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml -l 10928-10934,12947-12947,117421-117425,117438-117442
Length of output: 492
Script:
#!/bin/bash
# Получаем содержимое файла с контекстом вокруг указанных строк
rg -B 5 -A 5 "." Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml -n --line-buffered | grep -P "^(?:[0-9]+-)?(?:10923|10924|10925|10926|10927|10928|10929|10930|10931|10932|10933|10934|10935|10936|10937|10938|10939|12942|12943|12944|12945|12946|12947|12948|12949|12950|12951|12952|117416|117417|117418|117419|117420|117421|117422|117423|117424|117425|117426|117427|117428|117429|117430|117433|117434|117435|117436|117437|117438|117439|117440|117441|117442|117443|117444|117445|117446|117447):"
Length of output: 2029
Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml (1)
69-69
: Проверка согласованности настроек StationAi
Роль StationAi добавлена идентично карте Aspid, что обеспечивает консистентность между картами. Однако есть несколько моментов для проверки:
- Учитывая, что минимальное количество игроков на карте Kettle выше (25 против 20 на Aspid), убедитесь, что добавление обязательной роли StationAi не создаст проблем при наборе минимального количества игроков.
- Как и в случае с Aspid, рекомендуется группировать эту роль с похожими ролями для лучшей организации конфигурации.
Roboticist: [ 1, 1 ]
+ StationAi: [ 1, 1 ] # backmen-StationAi
#security
✅ Verification successful
Let me gather information about the player counts and role configurations in both maps.
Let me check the minimum player counts specifically.
Роль StationAi не создаст проблем с минимальным количеством игроков
После анализа конфигураций обеих карт можно сделать следующие выводы:
- Роль StationAi добавлена корректно и полностью соответствует реализации в карте Aspid, включая лимит [1, 1].
- Несмотря на более высокое минимальное количество игроков на Kettle (25 против 20 на Aspid), добавление одной обязательной роли StationAi не создаст проблем, так как:
- Общее количество доступных ролей на Kettle значительно больше
- Многие роли имеют более высокие максимальные лимиты
- Размещение роли в конфигурации логично и соответствует группировке с другими специальными ролями
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Error: No shell scripts found
Script:
#!/bin/bash
# Check player counts and StationAi configuration in both maps
echo "=== Kettle Map Configuration ==="
rg -A 5 "MinPlayers|MaxPlayers" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml
echo -e "\n=== Aspid Map Configuration ==="
rg -A 5 "MinPlayers|MaxPlayers" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml
echo -e "\n=== StationAi Role Context in Kettle ==="
rg -B 3 -A 3 "StationAi" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml
echo -e "\n=== StationAi Role Context in Aspid ==="
rg -B 3 -A 3 "StationAi" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml
Length of output: 1021
Script:
#!/bin/bash
# Get the full content of both map files to see MinPlayers configuration
echo "=== Kettle Map Full Content ==="
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml
echo -e "\n=== Aspid Map Full Content ==="
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml
Length of output: 4807
Обновления карт Аспид и Кеттл, немного изменена планировка, появились голопады и Станционный ИИ
Summary by CodeRabbit
Новые функции
Исправления