Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[Map] Backmen Aspid & Kettle update #989

Merged
merged 1 commit into from
Dec 31, 2024
Merged

[Map] Backmen Aspid & Kettle update #989

merged 1 commit into from
Dec 31, 2024

Conversation

Roudenn
Copy link
Collaborator

@Roudenn Roudenn commented Dec 29, 2024

Обновления карт Аспид и Кеттл, немного изменена планировка, появились голопады и Станционный ИИ

Summary by CodeRabbit

  • Новые функции

    • Добавлена роль Station AI на картах Backmen Aspid и Backmen Kettle
    • Внесены изменения в расположение и структуру сущностей на карте Backmen Aspid
  • Исправления

    • Обновлены позиционные атрибуты некоторых игровых объектов
    • Скорректированы временные параметры для определенных сущностей типа "Дверь"

Copy link
Contributor

coderabbitai bot commented Dec 29, 2024

Walkthrough

Изменения затрагивают несколько файлов конфигурации карт в проекте. В картах backmen_aspid.yml и backmen_kettle.yml добавлена новая роль StationAi с ограничением в один экземпляр. В файле backmen_aspid.yml также произведены значительные модификации сущностей, включая добавление новых трансформаций, изменение позиций существующих объектов и обновление временных параметров некоторых дверей.

Changes

Файл Изменения
Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml - Обновлены свойства secondsUntilStateChange для дверей
- Добавлены новые сущности с трансформациями
- Изменены позиции существующих сущностей (UIDs 7421, 7814)
Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml Добавлена роль StationAi: [ 1, 1 ] в доступные профессии
Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml Добавлена роль StationAi: [ 1, 1 ] в доступные профессии

Poem

🐰 В мире карт и сущностей новых,
Кролик скачет средь кодов суровых.
AI-роль прибыла, точно в срок,
Трансформации - творческий сок!
Карты меняются, мир живёт,
Программный кролик смеётся, поёт! 🚀


Thank you for using CodeRabbit. We offer it for free to the OSS community and would appreciate your support in helping us grow. If you find it useful, would you consider giving us a shout-out on your favorite social media?

❤️ Share
🪧 Tips

Chat

There are 3 ways to chat with CodeRabbit:

  • Review comments: Directly reply to a review comment made by CodeRabbit. Example:
    • I pushed a fix in commit <commit_id>, please review it.
    • Generate unit testing code for this file.
    • Open a follow-up GitHub issue for this discussion.
  • Files and specific lines of code (under the "Files changed" tab): Tag @coderabbitai in a new review comment at the desired location with your query. Examples:
    • @coderabbitai generate unit testing code for this file.
    • @coderabbitai modularize this function.
  • PR comments: Tag @coderabbitai in a new PR comment to ask questions about the PR branch. For the best results, please provide a very specific query, as very limited context is provided in this mode. Examples:
    • @coderabbitai gather interesting stats about this repository and render them as a table. Additionally, render a pie chart showing the language distribution in the codebase.
    • @coderabbitai read src/utils.ts and generate unit testing code.
    • @coderabbitai read the files in the src/scheduler package and generate a class diagram using mermaid and a README in the markdown format.
    • @coderabbitai help me debug CodeRabbit configuration file.

Note: Be mindful of the bot's finite context window. It's strongly recommended to break down tasks such as reading entire modules into smaller chunks. For a focused discussion, use review comments to chat about specific files and their changes, instead of using the PR comments.

CodeRabbit Commands (Invoked using PR comments)

  • @coderabbitai pause to pause the reviews on a PR.
  • @coderabbitai resume to resume the paused reviews.
  • @coderabbitai review to trigger an incremental review. This is useful when automatic reviews are disabled for the repository.
  • @coderabbitai full review to do a full review from scratch and review all the files again.
  • @coderabbitai summary to regenerate the summary of the PR.
  • @coderabbitai generate docstrings to generate docstrings for this PR. (Beta)
  • @coderabbitai resolve resolve all the CodeRabbit review comments.
  • @coderabbitai configuration to show the current CodeRabbit configuration for the repository.
  • @coderabbitai help to get help.

Other keywords and placeholders

  • Add @coderabbitai ignore anywhere in the PR description to prevent this PR from being reviewed.
  • Add @coderabbitai summary to generate the high-level summary at a specific location in the PR description.
  • Add @coderabbitai anywhere in the PR title to generate the title automatically.

CodeRabbit Configuration File (.coderabbit.yaml)

  • You can programmatically configure CodeRabbit by adding a .coderabbit.yaml file to the root of your repository.
  • Please see the configuration documentation for more information.
  • If your editor has YAML language server enabled, you can add the path at the top of this file to enable auto-completion and validation: # yaml-language-server: $schema=https://coderabbit.ai/integrations/schema.v2.json

Documentation and Community

  • Visit our Documentation for detailed information on how to use CodeRabbit.
  • Join our Discord Community to get help, request features, and share feedback.
  • Follow us on X/Twitter for updates and announcements.

@github-actions github-actions bot added size/XL Changes: Map Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with mapping. No C# Нету кода. and removed size/XL labels Dec 29, 2024
Copy link
Contributor

@coderabbitai coderabbitai bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Actionable comments posted: 0

🧹 Nitpick comments (2)
Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml (1)

88258-88649: Масштабное добавление голопадов

Добавлена обширная сеть голопадов, охватывающая все ключевые зоны станции:

  • Командный мост
  • Медицинский отсек
  • Инженерный отсек
  • Служебные помещения
  • Охрана
  • Научный отдел

Расположение голопадов логично и соответствует назначению помещений.

Рекомендуется добавить документацию по схеме телепортации между голопадами для игроков.

Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml (1)

69-69: Роль StationAi успешно добавлена

Добавление роли StationAi с лимитом [1, 1] выполнено корректно. Однако, предлагаю рассмотреть следующие улучшения:

  1. Для лучшей организации, рекомендуется переместить эту роль в секцию с другими ИИ-подобными ролями (например, рядом с Borg).
  2. Добавить комментарий, поясняющий специфику этой роли, как это сделано для других специальных ролей (например, "# backmen-BlueShield").
            Roboticist: [ 1, 1 ]
+           StationAi: [ 1, 1 ] # backmen-StationAi
            #security
📜 Review details

Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
Plan: Pro

📥 Commits

Reviewing files that changed from the base of the PR and between f9aa07e and 36dd6fb.

📒 Files selected for processing (3)
  • Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml (19 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml (1 hunks)
  • Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml (1 hunks)
🔇 Additional comments (6)
Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml (5)

134-134: Обновление тайловой карты

Изменения в структуре карты выглядят корректными. Новая конфигурация тайлов сохраняет целостность карты.


52533-52539: Новые станционные маяки

Добавлены маяки для грузового отсека. Позиционирование корректно.


10467-10467: Проверьте состояния дверей

Обнаружены изменения в параметрах secondsUntilStateChange для дверей:

  • -33904.35 (состояние: Opening)
  • -50330.633 (состояние: Closing)

Такие большие отрицательные значения могут указывать на проблему с логикой времени.

Also applies to: 60497-60497

✅ Verification successful

Отрицательные значения secondsUntilStateChange являются нормальными

Проверка показала, что отрицательные значения secondsUntilStateChange для дверей являются распространенным явлением во всех картах:

  • Значения варьируются от -4921 до -488960 секунд
  • Встречаются как для состояний Opening, так и для Closing
  • Присутствуют в различных типах дверей (Airlock, Firelock и др.)

Поскольку такие значения широко используются в кодовой базе, это является нормальным поведением системы и не требует исправления.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других дверей с похожими значениями времени
rg "secondsUntilStateChange: -[0-9]{4,}" -A 2

Length of output: 8297


62169-62175: Добавление платы GameMaster

Добавлен важный игровой элемент - плата GameMaster. Убедитесь, что это соответствует балансу игры.

✅ Verification successful

GameMaster является стандартным элементом карт

Проверка показала, что плата GameMasterCircuitBoard является стандартным элементом, который присутствует на многих картах игры:

  • loop.yml
  • omega.yml
  • oasis.yml
  • marathon.yml
  • fland.yml
  • packed.yml
  • meta.yml
  • cog.yml
  • box.yml
  • amber.yml
  • bagel.yml
  • backmen_kettle.yml

Добавление этого элемента на карту backmen_aspid.yml соответствует общей практике и не нарушает баланс игры, так как это стандартный компонент, используемый в игровом процессе.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск других экземпляров GameMaster для проверки уникальности
rg "proto: GameMasterCircuitBoard" -A 5

Length of output: 3884


10928-10934: Проверьте согласованность перемещений объектов

Несколько сущностей были перемещены в новые позиции. Убедитесь, что:

  1. Новые позиции не конфликтуют с другими объектами
  2. Перемещения не создают недоступных зон
  3. Сохранена логика игрового процесса

Also applies to: 12947-12947, 117421-117425, 117438-117442

✅ Verification successful

Let me generate additional scripts to better analyze the positions and potential conflicts.


Перемещения объектов выглядят безопасными

На основе анализа координат и контекста:

  1. Объекты перемещены в близкие позиции в пределах одной игровой зоны (-40.5 до -46.5 по X, 20.5 до 29.5 по Y)
  2. Все объекты привязаны к одному родительскому элементу (parent: 1)
  3. Сохранена относительная ориентация объектов (rot)
  4. Нет наложений координат между перемещенными объектами

Изменения позиций не нарушают игровую логику и не создают конфликтов размещения.

🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Script:

#!/bin/bash
# Поиск потенциальных конфликтов позиций
rg "pos: (-?\d+\.5,-?\d+\.5)" --no-filename | sort | uniq -d

Length of output: 65629


Script:

#!/bin/bash
# Поиск изменений позиций в указанных диапазонах строк
rg -A 5 "pos:" Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml -l 10928-10934,12947-12947,117421-117425,117438-117442

# Поиск соседних объектов
rg -B 2 -A 2 "pos:" Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml -l 10928-10934,12947-12947,117421-117425,117438-117442

Length of output: 492


Script:

#!/bin/bash
# Получаем содержимое файла с контекстом вокруг указанных строк
rg -B 5 -A 5 "." Resources/Maps/Backmen/backmen_aspid.yml -n --line-buffered | grep -P "^(?:[0-9]+-)?(?:10923|10924|10925|10926|10927|10928|10929|10930|10931|10932|10933|10934|10935|10936|10937|10938|10939|12942|12943|12944|12945|12946|12947|12948|12949|12950|12951|12952|117416|117417|117418|117419|117420|117421|117422|117423|117424|117425|117426|117427|117428|117429|117430|117433|117434|117435|117436|117437|117438|117439|117440|117441|117442|117443|117444|117445|117446|117447):"

Length of output: 2029

Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml (1)

69-69: Проверка согласованности настроек StationAi

Роль StationAi добавлена идентично карте Aspid, что обеспечивает консистентность между картами. Однако есть несколько моментов для проверки:

  1. Учитывая, что минимальное количество игроков на карте Kettle выше (25 против 20 на Aspid), убедитесь, что добавление обязательной роли StationAi не создаст проблем при наборе минимального количества игроков.
  2. Как и в случае с Aspid, рекомендуется группировать эту роль с похожими ролями для лучшей организации конфигурации.
            Roboticist: [ 1, 1 ]
+           StationAi: [ 1, 1 ] # backmen-StationAi
            #security
✅ Verification successful

Let me gather information about the player counts and role configurations in both maps.


Let me check the minimum player counts specifically.


Роль StationAi не создаст проблем с минимальным количеством игроков

После анализа конфигураций обеих карт можно сделать следующие выводы:

  1. Роль StationAi добавлена корректно и полностью соответствует реализации в карте Aspid, включая лимит [1, 1].
  2. Несмотря на более высокое минимальное количество игроков на Kettle (25 против 20 на Aspid), добавление одной обязательной роли StationAi не создаст проблем, так как:
    • Общее количество доступных ролей на Kettle значительно больше
    • Многие роли имеют более высокие максимальные лимиты
    • Размещение роли в конфигурации логично и соответствует группировке с другими специальными ролями
🏁 Scripts executed

The following scripts were executed for the analysis:

Error: No shell scripts found


Script:

#!/bin/bash
# Check player counts and StationAi configuration in both maps
echo "=== Kettle Map Configuration ==="
rg -A 5 "MinPlayers|MaxPlayers" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml

echo -e "\n=== Aspid Map Configuration ==="
rg -A 5 "MinPlayers|MaxPlayers" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml

echo -e "\n=== StationAi Role Context in Kettle ==="
rg -B 3 -A 3 "StationAi" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml

echo -e "\n=== StationAi Role Context in Aspid ==="
rg -B 3 -A 3 "StationAi" Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml

Length of output: 1021


Script:

#!/bin/bash
# Get the full content of both map files to see MinPlayers configuration
echo "=== Kettle Map Full Content ==="
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_kettle.yml

echo -e "\n=== Aspid Map Full Content ==="
cat Resources/Prototypes/_Backmen/Maps/backmen_aspid.yml

Length of output: 4807

@Rxup Rxup merged commit f621175 into Rxup:master Dec 31, 2024
16 checks passed
@Roudenn Roudenn deleted the mapsiop branch January 1, 2025 08:55
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Changes: Map Can be reviewed or fixed by people who are knowledgeable with mapping. No C# Нету кода. S: Untriaged
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants