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adicionando mais conteudo ao jogo
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JoelSRangel committed Sep 11, 2024
1 parent 10227c3 commit 70245d9
Showing 1 changed file with 71 additions and 2 deletions.
73 changes: 71 additions & 2 deletions game/main.py
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -10,7 +10,7 @@ def limpar_tela():
else: # Linux e macOS
os.system('clear')

def imprimir_lentamente(texto, delay=0.038, fim='\n'):
def imprimir_lentamente(texto, delay=0.025, fim='\n'):
# Função para imprimir o texto letra por letra
for char in texto:
sys.stdout.write(char)
Expand Down Expand Up @@ -147,13 +147,82 @@ def interagir_com_fazendeiro(conn):
# Despedida do fazendeiro
print("Fazendeiro: 'Se esforce bastante e você não morrerá nesse apocalipse!'")

def jogo(conn, personagem_escolhido):
cursor = conn.cursor()

# Consultar o jogador e as informações do personagem escolhido
cursor.execute(
"""
SELECT j.nome, p.hp, p.estado, p.localizacao, j.forca, j.agilidade
FROM Jogador j
JOIN Personagem p ON j.ID = p.ID
WHERE j.ID = %s
""",
(personagem_escolhido,)
)
jogador = cursor.fetchone()

if not jogador:
print("Nenhum jogador encontrado com o personagem selecionado.")
return

# Extrair as informações do personagem e do jogador
nome_jogador = jogador[0] # Nome do jogador
hp_atual = jogador[1] # HP do personagem
hp_total = 100 # Supondo que o HP total seja 100 para todos os personagens (ajuste conforme necessário)
estado = jogador[2] # Estado do personagem
localizacao = jogador[3] # Localização do personagem
forca = jogador[4] # Força do jogador
agilidade = jogador[5] # Agilidade do jogador

while True:
# Exibir as informações do personagem
imprimir_lentamente(f"\n-- Informações do Jogador --")
imprimir_lentamente(f"Nome do Jogador: {nome_jogador}")
imprimir_lentamente(f"HP: {hp_atual}/{hp_total}")
imprimir_lentamente(f"Estado: {estado}")
imprimir_lentamente(f"Localização: {localizacao}")
imprimir_lentamente(f"Atributos: Força={forca}, Agilidade={agilidade}")

# Exibir o menu de opções
imprimir_lentamente("\n-- O que você deseja fazer? --")
imprimir_lentamente("1. Acessar inventário")
imprimir_lentamente("2. Interagir com o NPC local")
imprimir_lentamente("3. Mover para outro local")
imprimir_lentamente("4. Lutar contra o zumbi presente")
imprimir_lentamente("5. Sair do jogo")

# Capturar a escolha do jogador
escolha = input("\nEscolha uma opção: ")

if escolha == "1":
imprimir_lentamente("\nAcessando o inventário...")
# Implementar lógica do inventário
elif escolha == "2":
imprimir_lentamente("\nInteragindo com o NPC local...")
# Implementar lógica de interação com NPC
interagir_com_fazendeiro(conn)
elif escolha == "3":
imprimir_lentamente("\nMovendo-se para outro local...")
# Implementar lógica de movimentação
elif escolha == "4":
imprimir_lentamente("\nLutando contra o zumbi presente...")
# Implementar lógica de combate
elif escolha == "5":
imprimir_lentamente("\nSaindo do jogo...")
break # Sai do loop e encerra o jogo
else:
print("\nOpção inválida. Tente novamente.")

cursor.close()

# Função para iniciar um novo jogo
def iniciar_novo_jogo():
conn = conectar_banco()
if conn:
personagem_escolhido = escolher_personagem(conn)
if personagem_escolhido:
interagir_com_fazendeiro(conn)
jogo(conn, personagem_escolhido)
conn.close()
else:
print("Não foi possível iniciar o jogo por problemas de conexão com o banco de dados.")
Expand Down

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