Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Add more body markings #1101

Merged
merged 1 commit into from
Oct 2, 2023
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
77 changes: 77 additions & 0 deletions mods/body_markings/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,77 @@

#### Список PRов:

- https://github.com/SierraBay/SierraBay12/pull/1101
<!--
Ссылки на PRы, связанные с модом:
- Создание
- Большие изменения
-->

<!-- Название мода. Не важно на русском или на английском. -->
## Нательные метки

ID мода: BODY_MARKINGS
<!--
Название модпака прописными буквами, СОЕДИНЁННЫМИ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ,
которое ты будешь использовать для обозначения файлов.
-->

### Описание мода

Включает в себя разнообразие различных нательных меток.
<!--
Что он делает, что добавляет: что, куда, зачем и почему - всё здесь.
А также любая полезная информация.
-->

### Изменения *кор кода*

- Отсутствуют
<!--
Если вы редактировали какие-либо процедуры или переменные в кор коде,
они должны быть указаны здесь.
Нужно указать и файл, и процедуры/переменные.

Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
-->

### Оверрайды

- Отсутствуют
<!--
Если ты добавлял новый модульный оверрайд, его нужно указать здесь.
Здесь указываются оверрайды в твоём моде и папке `_master_files`

Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
-->

### Дефайны

- Отсутствуют
<!--
Если требовалось добавить какие-либо дефайны, укажи файлы,
в которые ты их добавил, а также перечисли имена.
И то же самое, если ты используешь дефайны, определённые другим модом.

Не используешь - напиши "Отсутствуют"
-->

### Используемые файлы, не содержащиеся в модпаке

- Отсутствуют
<!--
Будь то немодульный файл или модульный файл, который не содержится в папке,
принадлежащей этому конкретному моду, он должен быть упомянут здесь.
Хорошими примерами являются иконки или звуки, которые используются одновременно
несколькими модулями, или что-либо подобное.
-->

### Авторы:

Wolfor By Kot, SuhEugene
<!--
Здесь находится твой никнейм
Если работал совместно - никнеймы тех, кто помогал.
В случае порта чего-либо должна быть ссылка на источник.
-->
4 changes: 4 additions & 0 deletions mods/body_markings/_body_markings.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
/singleton/modpack/body_markings
name = "Нательные метки"
desc = "Включает в себя разнообразие различных нательных меток."
author = "Wolfor By Kot, SuhEugene"
7 changes: 7 additions & 0 deletions mods/body_markings/_body_markings.dme
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,7 @@
#ifndef MODPACK_BODY_MARKINGS
#define MODPACK_BODY_MARKINGS

#include "_body_markings.dm"
#include "code/body_markings.dm"

#endif
133 changes: 133 additions & 0 deletions mods/body_markings/code/body_markings.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,133 @@
/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings
do_coloration = DO_COLORATION_AUTO // На случай если оффы дефолтный изменят
icon = 'mods/body_markings/icons/body_markings.dmi'
use_organ_tag = FALSE


/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/heterochromia
name = "Heterochromia"
icon_state = "heterochromia"
do_coloration = DO_COLORATION_USER
body_parts = list(BP_HEAD)
species_allowed = list(SPECIES_HUMAN, SPECIES_TAJARA)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/greatbrows
name = "Greatbrows"
icon_state = "greatbrows"
draw_target = MARKING_TARGET_HEAD
body_parts = list(BP_HEAD)
species_allowed = list(SPECIES_HUMAN, SPECIES_TAJARA)


// HUMAN / SKRELL / TAJARA

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike
species_allowed = list(SPECIES_HUMAN, SPECIES_SKRELL, SPECIES_TAJARA)


/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/tonage_chest
name = "Tonage 1 (Masculine)"
icon_state = "tonage_chest"
do_coloration = DO_COLORATION_USER
body_parts = list(BP_CHEST)
disallows = list(/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/tonage_chest)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/tonage_chest/feminine
name = "Tonage 1 (Feminine)"
icon_state = "tonage_chest_f"

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/tonage_chest/two
name = "Tonage 2 (Masculine)"
icon_state = "tonage_chest2"

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/tonage_chest/two/feminine
name = "Tonage 2 (Feminine)"
icon_state = "tonage_chest2_f"


/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/burnface_right
name = "Burnface (severe, right)"
icon_state = "burnface_right"
do_coloration = DO_COLORATION_SKIN
body_parts = list(BP_HEAD)
disallows = list(/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/burnface_right)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/burnface_right/slight
name = "Burnface (slight, right)"
icon_state = "fburnface_right"


/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/burnface_left
name = "Burnface (severe, left)"
icon_state = "burnface_left"
do_coloration = DO_COLORATION_SKIN
body_parts = list(BP_HEAD)
disallows = list(/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/burnface_left)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/burnface_left/slight
name = "Burnface (slight, left)"
icon_state = "fburnface_left"


/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/scar
name = "Scar (Large)"
icon_state = "scar1"
do_coloration = DO_COLORATION_SKIN
body_parts = list(BP_HEAD)
disallows = list(/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/scar)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/scar/small
name = "Scar (Small)"
icon_state = "scar2"


// HUMAN ONLY

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings
species_allowed = list(SPECIES_HUMAN)
icon = 'mods/body_markings/icons/body_markings.dmi'

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/tonage_chest3
name = "Tonage 3 (Masculine)"
icon_state = "h_tonage_chest3"
do_coloration = DO_COLORATION_SKIN
body_parts = list(BP_CHEST)
disallows = list(
/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/humanlike/tonage_chest,
/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/tonage_chest3
)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/tonage_chest3/femenine
name = "Tonage 3 (Feminine)"
icon_state = "h_tonage_chest3_f"


/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/bodyhair
name = "Body hair"
icon_state = "h_bodyhair"
do_coloration = DO_COLORATION_USER
body_parts = list(BP_CHEST)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/brows_head
name = "Brows"
icon_state = "brows_head"
draw_target = MARKING_TARGET_HEAD
body_parts = list(BP_HEAD)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/eyeshade
name = "Eyeshade"
icon_state = "eyeshade"
do_coloration = DO_COLORATION_USER
body_parts = list(BP_HEAD)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/blush
name = "Blush"
icon_state = "blush"
do_coloration = FALSE
body_parts = list(BP_HEAD)

/datum/sprite_accessory/marking/modpack_body_markings/human/eyeshadow
name = "Eyeshadow"
icon_state = "eyeshadow"
do_coloration = DO_COLORATION_USER
body_parts = list(BP_HEAD)
Binary file added mods/body_markings/icons/body_markings.dmi
Binary file not shown.
1 change: 1 addition & 0 deletions mods/global_modpacks.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,5 @@
// SIERRA TODO: GET RID OF IT!!!
#include "body_markings/_body_markings.dme"
#include "don_loadout/_don_loadout.dme"
#include "eris_announcer/_eris_announcer.dme"
#include "ex666_ecosystem/_ex666_ecosystem.dme"
Expand Down