-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 73
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Как не сыграть в ящик? #3134
base: dev-sierra
Are you sure you want to change the base?
Как не сыграть в ящик? #3134
Conversation
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Я не думаю что нам нужно трогать сапплай шаттл как таковой. Если на него не будет лендмарок и он будет удалён с ЦК и Сьерры, то он не будет мешать новой системе.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Я не думаю что нам нужно трогать сапплай шаттл как таковой. Если на него не будет лендмарок и он будет удалён с ЦК и Сьерры, то он не будет мешать новой системе.
Я просто хочу ещё один шаттлик, чтобы на нём летали - это будет овермап активность, плюс прикольно, плюс каргонцы не такие бесполезные, плюс их можно ограбить по пути
LN: Лол, я могу комментить ответы. Зачем? А чёрт знает
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Я имею ввиду что его не нужно комментить в коде. Так-то я сделаю шаттл. Туда нужно поставить конструкцию типа телепортера, да?
@@ -473,14 +479,15 @@ var/global/const/MAP_HAS_RANK = 2 //Rank system, also togglable | |||
|
|||
/datum/map/proc/setup_economy() | |||
for (var/datum/feed_network/N in news_network) | |||
N.CreateFeedChannel("Nyx Daily", "SolGov Minister of Information", 1, 1) | |||
N.CreateFeedChannel("Nyx Daily", "[company_short] Minister of Information", 1, 1) // [ERIS MODPACK EDIT] |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Это будет получается NT Minister of Information. Тогда уж NT Head of External Relations
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Предлагаю выделить 3-4 основных гарантированных маяка и 2-3 маяка на доспавн.
Условно нужен маяк НТ, где будут почти дублироваться наборы из грузового для корпоративных нужд (мелкое оружие, одежда) и ресурсы для починки (типа базовой стали/стекала) для судов НТ
Пару "независимых" с базовым эквипом в других направлениях
Солгововский с экипировкой от Гефеста.
В "негарантированные" предлагаю
Хеллтек и экипировку ГКК
ДАИС с ботами и прочим хайтек
Скреллов каких-нибудь.
Отдельным ПРом увеличу полезность обычного торгаша для розничной торговли + расставлю маяков.
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Для начала какой-то герой должен пересмотреть цены почти на все атомы в игре, ну или хотя бы на те, что есть на Сыре. Иначе, люди будут арбузить продажу
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
А может просто коэффициент вставить типа 0,25 от стоимости при продаже через маяк? :clueless:
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Не, хуйня затея. У нас там парацетамол по 5к за баночку таблеток выходит ценой. Надо пересмотреть, и ещё надо сабсистему где-нибудь отдельно пораньше инитить, а то у нас из-за этого рантаймы в мапе
53ca348
to
7e1a413
Compare
### Здесь водятся драконы, а должно быть карго.
close: https://github.com/orgs/SierraBay/projects/2/views/1?pane=issue&itemId=21327618
[approx. 90,6% ready]
TODO:
Чейнджлог