Replace Minecraft entity with MMD model.
将Github项目 benikabocha/saba (https://github.com/benikabocha/saba) 魔改成一个以JNI形式Export函数的动态链接库。 依赖头文件:bullet, glm, spdlog, stb 依赖库文件:bullet (已编译在KAIMyEntitySaba\bullet\lib)
API: Forge 接入KAIMyEntitySaba.dll,负责Hook Minecraft的渲染器。 如果可以的话,所有的活儿我都想交给C++侧去做。 但是OpenGL会话由Java发起,因此只能写Java的渲染器。