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Full docs french translation #94

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45 changes: 45 additions & 0 deletions config/mkdocs.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -110,6 +110,51 @@ plugins:
Translate the mod: Translate the mod
Translate the docs: Translate the docs
Changelogs: Changelogs
- locale: fr
default: false
name: Français
build: true
nav_translations:
Home: Acceuil
About: À propos
Credits: Crédits
Licensing: Licence
Support: Support
Client Docs: Docs Client
Installing: Installation
Basic Usage: Utilisation de Base
Full-Screen Map: Carte en Plein Écran
Settings: Paramètres
Overview: Vue d'Ensemble
Grid: Grille
Minimap: Minicarte
Minimap Position: Position de la Minicarte
Webmap: Webmap
Waypoint: Point de Repère
Waypoint Beacons: Balises de Point de Repère
Cartography: Cartographie
Advanced Options: Options Avancées
Waypoints: Points de Repère
Server Docs: Docs Serveur
Commands: Commandes
Global Properties: Propriétés Globales
Default Dimension Properties: Propriétés de Dimension par Défaut
Dimension - minecraft:overworld: Dimension - minecraft:overworld
Dimension - minecraft:the_nether: Dimension - minecraft:the_nether
Dimension - minecraft:the_end: Dimension - minecraft:the_end
Multiplayer: Multijoueur
Endpoints: Points de Terminaison
Tools & Customisation: Outils & Personnalisation
Custom Mob Icons: Icônes de Mobs Personnalisées
Integrate your mod: Intégrez votre mod
JourneyMap Tools: Outils JourneyMap
Map a multiplayer server: Cartographier un serveur multijoueur
Topographic: Topographique
UI Themes: Thèmes UI
Contributing: Contribuer
Translate the mod: Traduire le mod
Translate the docs: Traduire les docs
Changelogs: Changelogs
- locale: es
default: false
name: Español
Expand Down
67 changes: 67 additions & 0 deletions docs/fr/About/credits.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,67 @@
# **Crédits**

> "Il est incroyable ce que vous pouvez accomplir si vous ne vous souciez pas de qui reçoit le crédit." - Harry S. Truman

# **Traduction Française**
- DaCrazyRaccoon ou "Raccoon" pour les intimes.

## **Sous le Capot**

JourneyMap inclut et/ou utilise les logiciels suivants sous leurs licences respectives :

**Minecraft**

- <http://minecraft.net>
- Le contenu et les matériaux sont des marques déposées et des droits d'auteur de Mojang AB. Tous droits réservés.
- Accord de Licence d'Utilisateur Final : <http://minecraft.net/terms>

**Forge**

- <http://www.minecraftforge.net/>
- Licence Publique Générale Limitée GNU 2.1 : <http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html>

**API Google Maps**

- <https://developers.google.com/maps/>
- Licence Limitée : <https://developers.google.com/maps/licensing>

**Bibliothèque d'Utilitaires Google Maps**

- <https://code.google.com/p/google-maps-utility-library-v3/>
- Licence Apache 2.0 : <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>

**Guava : Bibliothèques Centrales Google pour Java 1.6**

- <https://code.google.com/p/guava-libraries/>
- Licence Apache 2.0 : <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>

**JQuery**

- <https://jquery.org>
- Licence MIT : <http://opensource.org/licenses/mit-license.php>

**JQuery UI**

- <http://jqueryui.com/>
- Licence MIT : <http://opensource.org/licenses/mit-license.php>

**Plugin de Rotation JQuery**

- <https://code.google.com/p/jqueryrotate/>
- Licence MIT : <http://opensource.org/licenses/mit-license.php>

**PNGJ : Bibliothèque Java IO d'image PNG**

- <https://code.google.com/p/pngj/>
- Licence Apache 2.0 : <http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0>

**Serveur d'application HTTP NIO Rupy**
- <https://code.google.com/p/rupy/>
- Licence Publique Générale Limitée GNU : <http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html>

## **Avertissements**

- Utilisez à vos propres risques. JourneyMap peut nuire à votre ordinateur, à l'économie ou à la couche d'ozone. Probablement pas, mais ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu.
- JourneyMap peut adhérer à certains types de peau. Si JourneyMap commence à fumer, cherchez immédiatement un abri.
- Plusieurs creepers ont été significativement blessés pendant la production de JourneyMap.
- JourneyMap peut contenir Herobrine.
53 changes: 53 additions & 0 deletions docs/fr/About/licensing.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,53 @@
# **Licence**

JourneyMap est distribué sous une licence Tous Droits Réservés. Cela signifie que vous ne pouvez pas modifier, héberger ou distribuer JourneyMap par vous-même.

## **Ce que vous POUVEZ faire**

- Créer un modpack contenant JourneyMap, tant que JourneyMap est téléchargé depuis CurseForge ou Modrinth dans le cadre du processus d'installation ou de lancement du modpack. Cela inclut les modpacks hébergés directement sur CurseForge ou Modrinth.

- Si vous utilisez solder.io avec Technic pour permettre à chaque utilisateur de télécharger le mod directement depuis CurseForge, vous pouvez également inclure JourneyMap. Assurez-vous simplement de [suivre ces instructions](https://github.com/bochen415/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial/wiki/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial).

- Interagir et utiliser nos projets open-source [sur GitHub](https://github.com/TeamJM/) selon les termes des licences individuelles de ces projets.

- Décompiler le mod dans le but d'inspecter son fonctionnement et ce qu'il fait, selon les lois pertinentes aux États-Unis.

- Travailler avec notre mod contrairement à cette licence **lorsque l'autorisation explicite écrite est donnée par techbrew**.

## **Ce que vous NE POUVEZ PAS faire**

- Modifier le mod de quelque manière que ce soit, même pour un usage personnel.

- Ré-héberger, redistribuer ou regrouper le mod de quelque manière que ce soit, y compris dans le cadre d'une distribution plus large telle qu'un modpack. Cela inclut les modpacks Technic, qui regroupent tous les mods dans un seul fichier zip.

Si vous êtes mécontent de la manière dont Technic gère cela, n'hésitez pas à laisser un commentaire sur cette [problématique GitHub](https://github.com/TechnicPack/TechnicSolder/issues/424).

- Décompiler notre mod ou extraire le contenu du JAR et utiliser le code ou les assets pour quelque raison que ce soit.

- Extraire le code ou les assets de nos projets par ailleurs open-source du JAR du mod et les utiliser. Le JAR lui-même est distribué sous une licence Tous Droits Réservés. Si vous souhaitez travailler avec nos projets open-source, veuillez les trouver sur [GitHub](https://github.com/TeamJM/) à la place.

## **Lanceurs Approuvés**

Les lanceurs suivants sont tous explicitement approuvés pour une utilisation avec JourneyMap, à condition qu'ils continuent de respecter les conditions de licence ci-dessus.

- [ATLauncher](https://atlauncher.com/) a [l'autorisation de lien direct](https://wiki.atlauncher.com/mod_special_cases:journeymap) pour inclure JourneyMap dans les modpacks publics et privés.

- [FeedTheBeast](http://feed-the-beast.com/) a l'autorisation d'inclure JourneyMap dans les modpacks publics et privés.

- [MCUpdater](http://mcupdater.com/) a l'autorisation de lier à JourneyMap sur CurseForge dans les fichiers XML de serverpack.

- [MultiMC](https://multimc.org/) et les forks ont l'autorisation d'installer des modpacks contenant JourneyMap à condition que les modpacks soient au format CurseForge et téléchargent JourneyMap depuis CurseForge.

- [The Pixelmon Launcher](https://pixelmonmod.com/downloads.php) a l'autorisation de lier à JourneyMap sur CurseForge dans les modpacks publics et privés.

- [The SKCraft launcher](https://github.com/SKCraft/Launcher) (ou un fork, à condition qu'il respecte les conditions ci-dessus) a l'autorisation d'utiliser le [mécanisme d'URL personnalisé](https://github.com/SKCraft/Launcher/wiki/Creating-Modpacks#download-from-a-custom-url) pour lier à JourneyMap sur CurseForge dans les modpacks publics et privés.

- [The Technic launcher](https://www.technicpack.net/), à condition que le modpack soit un modpack Solder configuré en [suivant ces instructions](https://github.com/bochen415/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial/wiki/JourneyMap-TechnicSolder-Tutorial). Vous ne pouvez pas directement ré-héberger JourneyMap en utilisant Solder, donc assurez-vous de suivre correctement les instructions liées.

- [The CurseForge Launcher](https://download.curseforge.com/) à l'autorisation d'inclure JourneyMap dans les modpacks publics et privés.

## **Autres notes**

Vous n'avez pas besoin de nous notifier si vous utilisez JourneyMap dans votre modpack, mais nous aimons entendre les utilisateurs qui apprécient notre travail et cela nous aide à savoir comment JourneyMap est utilisé. Si vous le souhaitez, n'hésitez pas à envoyer un tweet à [@JourneyMapMod](https://twitter.com/JourneyMapMod) avec le nom de votre modpack et le lanceur que vous utilisez !

Si vous avez des questions sur notre licence (ou souhaitez signaler une violation), n'hésitez pas à nous contacter directement [sur Discord](https://discord.gg/eP8gE69).
6 changes: 6 additions & 0 deletions docs/fr/About/support.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
# **Aide en Direct sur Discord**

**Le support est disponible sur le serveur Discord public [JourneyMap](https://discord.gg/eP8gE69)**

- Assurez-vous de signaler la version de Minecraft, JourneyMap et Fabric, Quilt, Forge ou Neoforge que vous utilisez lorsque vous posez une question.
- Si vous n'obtenez pas de réponse immédiatement, **soyez patient et restez connecté**. Discord est souvent rythmé davantage comme un forum que comme une salle de chat. Même si les gens sont connectés, ils peuvent en fait être absents de leur ordinateur lorsque vous rejoignez.
82 changes: 82 additions & 0 deletions docs/fr/Client Docs/basic-usage.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,82 @@
## **Utilisation de Base**

Une fois que vous avez [installé](installing.md) JourneyMap, tout ce que vous avez à faire est de rejoindre un serveur ou de charger un monde en solo.

Pour la plupart, JourneyMap fonctionne directement après l'installation. Tout ce que vous avez à faire pour commencer à cartographier votre monde est de commencer à l'explorer ! La zone autour de vous sera cartographiée automatiquement au fur et à mesure de vos déplacements, et sera visible dans chacun des trois types de cartes que JourneyMap prend en charge.

## **Mappages de Touches**

Les mappages de touches suivants sont disponibles par défaut lorsque vous jouez dans un monde ou sur un serveur multijoueur.

- ++j++ - Afficher/masquer la carte en plein écran
- ++ctrl+j++ - Afficher/masquer la minicarte
- ++equal+minus++ - Zoomer et dézoomer respectivement sur la minicarte
- ++bracket-left++ - Faire défiler le type de carte affiché sur la minicarte
- ++bar++ - Basculer entre les préréglages de la minicarte
- ++b++ - Créer [un point de repère](waypoints.md) là où vous vous tenez actuellement
- ++ctrl+b++ - Ouvrir le [gestionnaire de points de repère](waypoints.md) (cela entre en conflit avec le raccourci du narrateur, vous voudrez peut-être changer ou désactiver cela)
- ++z++ - Basculer la visibilité de tous les points de repère

Toutes les touches spécifiées dans la documentation peuvent être personnalisées dans les paramètres de Minecraft. Il suffit d'ouvrir le menu (par défaut, avec la touche ++esc++), cliquez sur Options puis sur Contrôles, et vous verrez deux nouvelles catégories pour toutes les touches de JourneyMap.

## **Marqueurs**

Tous les types de cartes contiennent des marqueurs. Ces marqueurs dénotent diverses pièces d'informations - telles que la position d'une entité ou [un point de repère](waypoints.md) sur la carte.

| Icône | Description |
|----------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------|
| ![Marqueur-Joueur](../img/markers/marker-player.png){: .center} | Votre position sur la carte. *Note : Cette icône a <br>une bordure blanche en jeu.* |
| ![Point de Repère](../img/markers/waypoint.png){: .center} | [Un point de repère](waypoints.md). La couleur peut être définie <br>dans le gestionnaire de points de repère. |
| ![Point de Repère](../img/markers/waypoint-death.png){: .center} | [Un point de repère de mort](waypoints.md) |

| Icône | Description |
|------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------|
| ![Marqueur-Blanc](../img/markers/marker-white.png){: .center} | Un marqueur dénotant une entité sur la carte. La couleur <br>du marqueur dénote le type d'entité. |
| ![Marqueur-Blanc-Bas](../img/markers/marker-white-down.png){: .center} | Une entité en dessous de vous. |
| ![Marqueur-Blanc-Haut](../img/markers/marker-white-up.png){: .center} | Une entité au-dessus de vous. |

| Icône | Description |
|--------------------------------------------------------------|--------------------------------------|
| ![Marqueur-Gris](../img/markers/marker-grey.png){: .center} | Une entité neutre, comme un animal. |
| ![Marqueur-Vert](../img/markers/marker-green.png){: .center} | Un villageois. |
| ![Marqueur-Bleu](../img/markers/marker-blue.png){: .center} | Un autre joueur. |
| ![Marqueur-Rouge](../img/markers/marker-red.png){: .center} | Une entité hostile, comme un monstre. |

Les marqueurs et leur affichage peuvent être personnalisés dans le [gestionnaire de paramètres](settings/minimap.md).

## **La Minicarte**

Par défaut, la minicarte sera affichée dans le coin supérieur droit de votre écran.

![Minicarte](../img/minimap.png){: .center}

Ceci est votre minicarte. Par défaut, elle affiche la zone autour de votre personnage, ainsi que des informations de base et les positions de votre personnage, d'autres joueurs, d'animaux et de monstres.

La minicarte peut être zoomée et dézoomée à tout moment en appuyant sur l'une des touches de zoom (par défaut, les touches ++equal++ et ++minus++).

Les quatre lignes de texte au-dessus et en dessous de la minicarte sont appelées emplacements d'informations. Par défaut, ils montrent (dans l'ordre) :

- L'heure actuelle dans le monde réel
- L'heure actuelle dans le jeu
- La coordonnée de votre personnage
- Le biome actuel dans lequel se trouve votre personnage

La minicarte et ses emplacements d'informations peuvent être personnalisés dans le [gestionnaire de paramètres](settings/minimap.md).

## **La Carte en Plein Écran**

En appuyant sur la touche de la carte en plein écran (par défaut, la touche J), vous pouvez ouvrir la carte en plein écran.

![Carte en Plein Écran](../img/full-screen.png){: .center}

Cette carte vous donne une vue défilable de toutes les zones de la carte que vous avez explorées jusqu'à présent, affichées telles qu'elles étaient lorsque vous les avez découvertes. Elle donne également accès aux paramètres de JourneyMap et à un certain nombre d'options d'affichage de la carte.

Pour plus d'informations sur la carte en plein écran, veuillez consulter [la page de la carte en plein écran](settings/full-screen-map.md).

## **La Webmap**

Une fois activée dans le [gestionnaire de paramètres](settings/webmap.md), la webmap vous permet de visualiser et d'explorer votre carte générée dans un navigateur web, y compris l'accès depuis un autre appareil (tel qu'un téléphone ou une tablette). Cela fonctionnera tant que le jeu est en cours d'exécution.

![Webmap](../img/webmap.png){: .center}

Pour plus d'informations sur la webmap, veuillez consulter [la page de la webmap](settings/webmap.md).
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