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WiIIiam278 committed Dec 10, 2023
1 parent 729230a commit 83e27cc
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Showing 2 changed files with 63 additions and 1 deletion.
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -72,7 +72,8 @@ public HuskSyncCommand(@NotNull HuskSync plugin) {
AboutMenu.Credit.of("Ghost-chu").description("Simplified Chinese (zh-cn)"),
AboutMenu.Credit.of("DJelly4K").description("Simplified Chinese (zh-cn)"),
AboutMenu.Credit.of("Thourgard").description("Ukrainian (uk-ua)"),
AboutMenu.Credit.of("xF3d3").description("Italian (it-it)"))
AboutMenu.Credit.of("xF3d3").description("Italian (it-it)"),
AboutMenu.Credit.of("cada3141").description("Korean (ko-kr)"))
.buttons(
AboutMenu.Link.of("https://william278.net/docs/husksync").text("Documentation").icon("⛏"),
AboutMenu.Link.of("https://github.com/WiIIiam278/HuskSync/issues").text("Issues").icon("❌").color(TextColor.color(0xff9f0f)),
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61 changes: 61 additions & 0 deletions common/src/main/resources/locales/ko-kr.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,61 @@
synchronization_complete: '[⏵ 데이터 연동됨!](#00fb9a)'
synchronization_failed: '[⏵ 데이터 연동에 실패하였습니다! 관리자에게 문의해 주세요.](#ff7e5e)'
inventory_viewer_menu_title: '&0%1%님의 인벤토리'
ender_chest_viewer_menu_title: '&0%1%님의 엔더상자'
inventory_viewer_opened: '[%1%](#00fb9a bold)[님의 ⌚ %2%의 인벤토리를 엽니다](#00fb9a)'
ender_chest_viewer_opened: '[%1%](#00fb9a bold)[님의 ⌚ %2%의 엔더상자를 엽니다](#00fb9a)'
data_update_complete: '[🔔 당신의 데이터가 업데이트 되었습니다!](#00fb9a)'
data_update_failed: '[🔔 데이터 업데이트에 실패하였습니다! 관리자에게 문의해 주세요.](#ff7e5e)'
user_registration_complete: '[⭐ 유저 등록이 완료되었습니다!](#00fb9a)'
data_manager_title: '[%3%](#00fb9a bold show_text=&7플레이어 UUID:\n&8%4%)[님의 ](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7버전 UUID:\n&8%2%) [데이터 스냅샷을 표시합니다](#00fb9a)[:](#00fb9a)'
data_manager_timestamp: '[⌚ %1%](#ffc43b-#f5c962 show_text=&7저장 시각:\n&8데이터가 저장된 시각)'
data_manager_pinned: '[※ 스냅샷 고정됨](#d8ff2b show_text=&7고정됨:\n&8이 유저의 데이터 스냅샷은 자동으로 갱신되지 않습니다.)'
data_manager_cause: '[⚑ %1%](#23a825-#36f539 show_text=&7저장 사유:\n&8데이터가 저장된 사유입니다.)'
data_manager_server: '[Ⓢ %1%](#ff87b3-#f5538e show_text=&7서버:\n&8데이터 저장이 이루어진 서버입니다.)'
data_manager_size: '[⏏ %1%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7스냅샷 크기:\n&8스냅샷 파일의 대략적인 크기입니다. (단위 KiB))\n'
data_manger_status: '[%1%](red)[/](gray)[%2%](red)[×](gray)[❤](red show_text=&7체력) [%3%](yellow)[×](gray)[🍖](yellow show_text=&7허기) [ʟᴠ](green)[.](gray)[%4%](green show_text=&7경험치 레벨) [🏹 %5%](dark_aqua show_text=&7게임 모드)'
data_manager_advancements_statistics: '[⭐ 도전 과제: %1%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7진행한 도전 과제:\n&8%2%) [⌛ 플레이 타임: %3%ʜʀs](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7인게임 플레이 시간\n&8⚠ 인게임 통계에 기반합니다.)\n'
data_manager_item_buttons: '[보기:](gray) [[🪣 인벤토리…]](color=#a17b5f-#f5b98c show_text=&7클릭하여 확인 run_command=/inventory %1% %2%) [[⌀ 엔더상자…]](#b649c4-#d254ff show_text=&7클릭하여 확인 run_command=/enderchest %1% %2%)'
data_manager_management_buttons: '[관리:](gray) [[❌ 삭제…]](#ff3300 show_text=&7클릭하여 이 유저 스냅샷 데이터를 삭제\n&8이 기능은 현재 유저의 인벤토리 데이터에는 영향을 미치지 않습니다.\n&#ff3300&⚠ 이 작업은 되돌릴 수 없습니다! suggest_command=/husksync:userdata delete %1% %2%) [[⏪ 복구…]](#00fb9a show_text=&7클릭하여 유저 데이터 복구\n&8유저의 데이터가 이 스냅샷의 데이터로 변경됩니다.\n&#ff3300&⚠ %1%님의 현재 데이터에 덧씌워 집니다! suggest_command=/husksync:userdata restore %1% %2%) [[※ 고정/고정 해제…]](#d8ff2b show_text=&7클릭하여 유저 데이터를 고정 또는 고정 해제\n&8고정된 스냅샷은 자동적으로 갱신되지 않습니다. run_command=/userdata pin %1% %2%)'
data_manager_system_buttons: '[시스템:](gray) [[⏷ 파일 덤프…]](dark_gray show_text=&7클릭하여 이 유저 데이터 스냅샷을 덤프하기\n&8데이터 덤프 파일은 ~/plugins/HuskSync/dumps/ 에서 찾을 수 있습니다. run_command=/husksync:userdata dump %1% %2% file) [[☂ 웹 덤프…]](dark_gray show_text=&7클릭하여 유저 데이터 스냅샷을 mc-log 서비스에 덤프하기\n&8데이터를 포함한 URL이 제공됩니다. run_command=/husksync:userdata dump %1% %2% web)'
data_manager_advancements_preview_remaining: '외 %1%개...'
data_list_title: '[%1%님의 유저 데이터 스냅샷 목록:](#00fb9a) [(%2%-%3% 중](#00fb9a) [%4%](#00fb9a bold)[)](#00fb9a)\n'
data_list_item: '[%1%](gray show_text=&7%2%&7님의 유저 데이터 스냅샷&8⚡ %4% run_command=/userdata view %2% %3%) [%5%](#d8ff2b show_text=&7고정됨:\n&8고정된 스냅샷은 자동적으로 갱신되지 않습니다. run_command=/userdata view %2% %3%) [%6%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7저장 시각:&7\n&8데이터가 저장된 시각입니다.\n&8%7% run_command=/userdata view %2% %3%) [⚑ %8%](#23a825-#36f539 show_text=&7저장 사유:\n&8데이터가 저장된 사유입니다. run_command=/userdata view %2% %3%) [⏏ %9%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7스냅샷 크기:&7\n&8스냅샷 파일의 대략적인 크기입니다. (단위 KiB) run_command=/userdata view %2% %3%)'
data_deleted: '[❌ 성공적으로](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7플레이어 UUID:\n&8%4%) [님의 유저 데이터 스냅샷](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7버전 UUID:\n&8%2%)[을 삭제하였습니다.](#00fb9a)'
data_restored: '[⏪ 성공적으로 복구되었습니다.](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7플레이어 UUID:\n&8%2%)[님의 현재 유저 데이터 스냅샷이](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7버전 UUID:\n&8%4%)[으로 변경되었습니다.](#00fb9a)'
data_pinned: '[※ 성공적으로](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7플레이어 UUID:\n&8%4%)[님의 유저 데이터 스냅샷](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7버전 UUID:\n&8%2%)[을 고정하였습니다.](#00fb9a)'
data_unpinned: '[※ 성공적으로](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7플레이어 UUID:\n&8%4%) [님의 유저 데이터 스냅샷](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7버전 UUID:\n&8%2%)[을 고정 해제하였습니다.](#00fb9a)'
data_dumped: '[☂ 성공적으로 %2%님의 유저 데이터 스냅샷 %1%를 다음으로 덤프하였습니다:](#00fb9a) &7%3%'
list_footer: '\n%1%[페이지](#00fb9a) [%2%](#00fb9a)/[%3%](#00fb9a)%4% %5%'
list_previous_page_button: '[◀](white show_text=&7이전 페이지 보기 run_command=%2% %1%) '
list_next_page_button: ' [▶](white show_text=&7다음 페이지 보기 run_command=%2% %1%)'
list_page_jumpers: '(%1%)'
list_page_jumper_button: '[%1%](show_text=&7%1% 페이지 보기 run_command=%2% %1%)'
list_page_jumper_current_page: '[%1%](#00fb9a)'
list_page_jumper_separator: ' '
list_page_jumper_group_separator: ''
save_cause_disconnect: 'disconnect'
save_cause_world_save: 'world save'
save_cause_death: 'death'
save_cause_server_shutdown: 'server shutdown'
save_cause_inventory_command: 'inventory command'
save_cause_enderchest_command: 'enderchest command'
save_cause_backup_restore: 'backup restore'
save_cause_api: 'API'
save_cause_mpdb_migration: 'MPDB migration'
save_cause_legacy_migration: 'legacy migration'
save_cause_converted_from_v2: 'converted from v2'
up_to_date: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 가장 최신 버전의 HuskSync를 실행 중입니다 (v%1%).](#00fb9a)'
update_available: '[HuskSync](#ff7e5e bold) [| 새로운 버전의 HuskSync가 존재합니다: v%1% (현재 버전: v%2%).](#ff7e5e)'
reload_complete: '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 콘피그와 메시지 파일을 다시 불러왔습니다.](#00fb9a)\n[⚠ 모든 서버의 컨피그 파일을 변경하였는지 확인하세요!](#00fb9a)\n[몇몇 설정은 재시작 후에 적용됩니다.](#00fb9a italic)'
error_invalid_syntax: '[오류:](#ff3300) [잘못된 사용법. 사용법:](#ff7e5e) [%1%](#ff7e5e italic show_text=&#ff7e5e&클릭하여 입력할 수 있습니다. suggest_command=%1%)'
error_invalid_player: '[오류:](#ff3300) [해당 이름의 사용자를 찾을 수 없습니다.](#ff7e5e)'
error_no_permission: '[오류:](#ff3300) [해당 명령어를 사용할 권한이 없습니다.](#ff7e5e)'
error_console_command_only: '[오류:](#ff3300) [해당 명령어는 콘솔을 통해서만 사용할 수 있습니다.](#ff7e5e)'
error_in_game_command_only: '오류: 해당 명령어는 게임 내부에서만 사용할 수 있습니다.'
error_no_data_to_display: '[오류:](#ff3300) [표시할 유저 데이터를 찾을 수 없습니다.](#ff7e5e)'
error_invalid_version_uuid: '[오류:](#ff3300) [해당 버전 UUID의 유저 데이터 스냅샷을 찾을 수 없습니다.](#ff7e5e)'
husksync_command_description: 'HuskSync 플러그인을 관리합니다.'
userdata_command_description: '확인, 관리 또는 복구합니다.'
inventory_command_description: '플레이어의 인벤토리를 열람 또는 편집합니다.'
enderchest_command_description: '플레이어의 엔더상자를 열람 또는 편집합니다.'

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