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[Enhancement] Spanish Translation #232

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Jun 5, 2024
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84 changes: 84 additions & 0 deletions wrapper/src/main/resources/lang/es_es.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,84 @@
{
"discord.deListener.oscInteraction.serverNotStarted": "**¡Debe esperar a que el servidor se inicie por completo!**",
"discord.deListener.oscInteraction.notFromGuild": "**¡No puedes usar este comando a través de mensaje directo.!**",
"discord.deListener.oscInteraction.stoppingServer": "**¡Deteniendo el servidor!**",
"discord.deListener.oscInteraction.executingCommand": "**¡Ejecutando el comando!**",
"discord.deListener.oscInteraction.noPermission": "**¡No tienes permiso para usar este comando!**",
"discord.deListener.oscInteraction.fileNotFound": "**¡No se pudo encontrar el archivo especificado!**",

"minecraft.mcCommands.register.helpMessageExplanation": "\n\n*Los comandos tachados no se implementan porque son redundantes o imposibles de implementar en el juego.*\n\n*Los comandos de administrador requieren un operador de nivel 4 como mínimo, es decir, jugadores con permiso OP de nivel 4 o la consola del servidor.*",

"utils.clListener.startListening": "**¡Comienza a escuchar los registros de la consola!**",
"utils.clListener.stopListening": "**¡Para de escuchar los registros de la consola!**",

"utils.utils.cUpdate.newVersionAvailable": "**¡Una nueva version esta disponible!**",
"utils.utils.cUpdate.downloadLink": "Enlace de descarga: <https://github.com/Xujiayao/Discord-MC-Chat/blob/master/README.md#Download>",
"utils.utils.cUpdate.changelog": "Registro de cambios: ",
"utils.utils.cUpdate.upToDate": "**¡Discord-MC-Chat está actualizado!**",

"utils.utils.whitelist.whitelistFailed": "**¡El jugador ya está en la lista blanca!**",
"utils.utils.whitelist.whitelistSuccess": "**¡Se añadió a %s a la lista blanca!**",
"utils.utils.whitelist.playerNotExist": "**¡Ese jugador no existe!**",

"utils.utils.reload.success": "**¡Archivo de configuración recargado exitosamente!**",
"utils.utils.reload.fail": "**¡La recarga del archivo de configuración falló!**",

"utils.utils.ghcMessage.help": "Ayuda",
"utils.utils.ghcMessage.adminOnly": " (Solo administradores)",

"utils.utils.gicMessage.serverStatus": "Estado del servidor",
"utils.utils.gicMessage.onlinePlayers": "Jugadores conectados (%s/%s):\n",
"utils.utils.gicMessage.noPlayersOnline": "¡No hay jugadores conectados!\n",
"utils.utils.gicMessage.serverTps": "\nTPS del servidor:\n%s",
"utils.utils.gicMessage.serverMspt": "\n\nMSPT del servidor:\n%s",
"utils.utils.gicMessage.serverUsedMemory": "\n\nMemoria utilizada por el servidor:\n%s MB / %s MB",

"utils.utils.gscMessage.scoreboard": "Marcador",
"utils.utils.gscMessage.noResult": "\nSin resultados",

"utils.utils.ubCommands.help": "Obtener una lista de comandos disponibles",
"utils.utils.ubCommands.info": "Consultar el estado de del servidor",
"utils.utils.ubCommands.stats": "Consultar el marcador para obtener una estadística",
"utils.utils.ubCommands.stats.type": "Tipo de estadística",
"utils.utils.ubCommands.stats.name": "Nombre de la estadística",
"utils.utils.ubCommands.update": "Buscar actualizaciones",
"utils.utils.ubCommands.whitelist": "Agregar un jugador a la lista blanca del servidor",
"utils.utils.ubCommands.whitelist.player": "Nombre del jugador",
"utils.utils.ubCommands.console": "Ejecutar un comando en la consola del servidor",
"utils.utils.ubCommands.console.command": "Comando a ejecutar",
"utils.utils.ubCommands.log": "Obtener el registro del servidor especificado",
"utils.utils.ubCommands.log.file": "Nombre del archivo",
"utils.utils.ubCommands.reload": "Recargar el archivo de configuración de Discord-MC-Chat",
"utils.utils.ubCommands.stop": "Detener el servidor",

"message.unformattedResponseMessage": " ┌──── <%name%> %message%",
"message.unformattedChatMessage": "[%server%] <%name%> %message%",
"message.unformattedOtherMessage": "[%server%] %message%",
"message.unformattedCommandNotice": "¡%name% ejecutó el comando %command%!",

"message.formattedResponseMessage": "[{\"text\":\" ┌──── \",\"bold\":true,\"color\":\"dark_gray\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"dark_gray\"}]",
"message.formattedChatMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"<%name%> \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
"message.formattedOtherMessage": "[{\"text\":\"[%server%] \",\"bold\":true,\"color\":\"blue\"},{\"text\":\"%message%\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",
"message.formattedCommandNotice": "[{\"text\":\"%name% \",\"bold\":false,\"color\":\"%roleColor%\"},{\"text\":\"executed %command% command!\",\"bold\":false,\"color\":\"gray\"}]",

"message.messageWithoutWebhook": "<%name%> %message%",
"message.messageWithoutWebhookForMultiServer": "[%server%] <%name%> %message%",

"message.serverStarted": "**¡Servidor iniciado!**",
"message.serverStopped": "**¡Servidor detenido!**",

"message.joinServer": "**%playerName% se ha unido a la partida**",
"message.leftServer": "**%playerName% ha abandonado la partida**",

"message.deathMessage": "**%deathMessage%**",

"message.advancementTask": "**%playerName% ha conseguido el progreso [%advancement%]**\n*%description%*",
"message.advancementChallenge": "**%playerName% ha completado el desafío [%advancement%]**\n*%description%*",
"message.advancementGoal": "**%playerName% ha alcanzado el objetivo [%advancement%]**\n*%description%*",

"message.highMspt": "**¡Los MSPT del servidor (%mspt%) están por encima de %msptLimit%!**",

"message.offlineChannelTopic": ":x: Servidor desconectado | Última actualización: <t:%lastUpdateTime%:f>",
"message.onlineChannelTopic": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% jugador(es) conectados | %uniquePlayerCount% jugador(es) únicos que se han unido | Servidor iniciado <t:%serverStartedTime%:R> | Última actualización: <t:%lastUpdateTime%:f>",
"message.onlineChannelTopicForMultiServer": ":white_check_mark: %onlinePlayerCount%/%maxPlayerCount% jugador(es) conectados | %uniquePlayerCount% jugador(es) únicos que se han unido | %onlineServerCount% servidor(es) en línea [%onlineServerList%] | Servidor iniciado <t:%serverStartedTime%:R> | Última actualización: <t:%lastUpdateTime%:f>"
}