如果debug是移除bug的流程,那么编程就一定是将bug放进去的流程。 如果没有用户反馈问题,那就代表我们的产品棒棒哒,对不对?
- Web规范中相关前端异常
- 异常按照捕获方式分类
- 异常的捕获方式
- 日志上报的方式
-
ECMAScript exceptions <==> IDL 的简单异常
当脚本代码运行时发生的错误,会创建Error对象,并将其抛出,除了通用的Error构造函数外,以下是另外几个ECMAScript 2015中定义的错误构造函数。
- EvalError eval错误
- RangeError 范围错误
- ReferenceError 引用错误
- TypeError 类型错误
- URIError URI错误
- SyntaxError 语法错误 (这个错误��WebIDL中故意省略,保留给ES解析器使用)
- Error 通用错误 (这个错误��WebIDL中故意省略,保留给开发者使用使用)
-
DOMException 最新的DOM规范定义�的错误类型集,兼容旧浏览的DOMError接口, 完善和规范化DOM错误类型。
- IndexSizeError 索引不在允许的范围内
- HierarchyRequestError 节点树层次结构是不正确的。
- WrongDocumentError 对象是错误的
- InvalidCharacterError 字符串包含无效字符。
- NoModificationAllowedError 对象不能被修改。
- NotFoundError 对象不能在这里被找到。
- NotSupportedError 不支持的操作
- InvalidStateError 对象是一个无效的状态。
- SyntaxError 字符串不匹配预期的模式
- InvalidModificationError 对象不能以这种方式被修改
- NamespaceError 操作在XML命名空间内是不被允许的
- InvalidAccessError 对象不支持这种操作或参数。
- TypeMismatchError 对象的类型不匹配预期的类型。
- SecurityError 此操作是不安全的。
- NetworkError 发生网络错误
- AbortError 操作被中止
- URLMismatchError 给定的URL不匹配另一个URL。
- QuotaExceededError 已经超过给定配额。
- TimeoutError 操作超时。
- InvalidNodeTypeError 这个操作的 节点或节点祖先 是不正确的
- DataCloneError 对象不能克隆。
- 运行时异常
- 语法错误
- 资源加载异常
- img
- script
- link
- audio
- video
- iframe
- ...外链资源的DOM元素
- 异步请求异常
- XMLHttpRequest
- fetch
- Promise异常
-
CSS中资源异常- @font-face
- background-image
- ...暂时无法捕获
- try-catch (ES提供基本的错误捕获语法)
- 只能捕获同步代码的异常
回调setTimeoutpromise
- window.onerror = cb (DOM0)
- img
- script
- link
- window.addEventListener('error', cb, true) (DOM2)
- window.addEventListener("unhandledrejection", cb) (DOM4)
- Promise.then().catch(cb)
- 封装XMLHttpRequest&fetch | 覆写请求接口对象
将能引发异常的代码块放到try中,并对应一个响应,然后有异常会被捕获
try {
// 模拟一段可能有错误的代码
throw new Error("会有错误的代码块")
} catch(e){
// 捕获到try中代码块的错误得到一个错误对象e,进行处理分析
report(e)
} finally {
console.log("finally")
}
当JavaScript运行时错误(包括语法错误)发生时,window会触发一个ErrorEvent接口的事件,并执行window.onerror()
/**
* @description 运行时错误处理器
* @param {string} message 错误�信息
* @param {string} source 发生错误的脚本URL
* @param {number} lineno 发生错误的行号
* @param {number} colno 发生错误的列号
* @param {object} error Error对象
*/
function err(message,source,lineno,colno,error) {...}
window.onerror = err
当一项资源(如<img>
或<script>
)加载失败,加载资源的元素会触发一个Event接口的error事件,并执行该元素上的onerror()处理函数。
element.onerror = function(event) { ... } //注意和window.onerror的参数不同
注意:这些error事件不会向上冒泡到window,不过能被单一的window.addEventListener捕获。
W3C DOM2 Events规范中提供的注册事件监听器的方法, 在这之前均使用
el.onclick
的形式(DOM0 规范的基本内容,几乎所有浏览器都支持)。
注意: 接口的几种语法
资源加载失败,不会�冒泡,但是会被addEventListener捕获,所以我们可以指定在加载失败事件的捕获阶段捕获该错误。
注意�: 接口同时也能捕获运行时错误。
window.addEventListener("error", function(e) {
var eventType = [].toString.call(e, e);
if (eventType === "[object Event]") { // 过滤掉运行时�错误
// 上报加载错误
report(e)
}
},
true
);
最新的规范中定义了 unhandledrejection事件用于全局捕获promise对象没有�rejection处理器时异常情况。
window.addEventListener("unhandledrejection", function (event) {
// ...your code here to handle the unhandled rejection...
// Prevent the default handling (error in console)
event.preventDefault();
});
Promise中的错误会被Promise.prototype.catch捕获,所以我们通过这种方式捕获错误,这包括一些不支持unhandledrejection事件的环境�中promisede polyfill实现。
new Promise(function(resolve, reject) {
throw 'Uncaught Exception!';
}).catch(function(e) {
console.log(e); // Uncaught Exception!
});
// 覆写XMLHttpRequest API
if(!window.XMLHttpRequest) return;
var xmlhttp = window.XMLHttpRequest;
var _oldSend = xmlhttp.prototype.send;
var _handleEvent = function (event) {
if (event && event.currentTarget && event.currentTarget.status !== 200) {
report(event)
}
}
xmlhttp.prototype.send = function () {
if (this['addEventListener']) {
this['addEventListener']('error', _handleEvent);
this['addEventListener']('load', _handleEvent);
this['addEventListener']('abort', _handleEvent);
this['addEventListener']('close', _handleEvent);
} else {
var _oldStateChange = this['onreadystatechange'];
this['onreadystatechange'] = function (event) {
if (this.readyState === 4) {
_handleEvent(event);
}
_oldStateChange && _oldStateChange.apply(this, arguments);
};
}
return _oldSend.apply(this, arguments);
}
// 覆写fetch API
if (!window.fetch) return;
var _oldFetch = window.fetch;
window.fetch = function() {
return _oldFetch
.apply(this, arguments)
.then(function(res){
if (!res.ok) {
// True if status is HTTP 2xx
report(res)
}
return res;
})
.catch(function(error){
report(res)
});
}
- 异步请求上报, 后端提供接口,或者直接发到日志服务器
- img请求上报, url参数带上错误信息
eg:(new Image()).src = 'http://baidu.com/tesjk?r=tksjk'
当加载自不同域的脚本中发生语法错误时,为避免信息泄露,语法错误的细节将不会报告,而代之简单的 "Script error."
由于同源策略影响,浏览器限制跨源脚本的错误访问,这样跨源脚本错误报错信息如下图:
在H5的规定中,只要满足下面俩个条件,是允许获取跨源脚本的错误信息的。
- 客户端在script标签上增加crossorigin属性;
- 服务端设置js资源响应头Access-Control-Origin:*(或者是域名)。
- Sentry开源
- 阿里的ARMS�
- fundebug
- FrontJS
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如何保证大家提交的代码是符合预期的? 如何了解前端项目的运行是否正常,是否存在错误?
代码质量体系控制和错误监控以及性能分析
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如果用户使用网页,发现白屏,现在联系上了你们,你们会向他询问什么信息呢?先想一下为什么会白屏?
我们以用户访问页面的过程为顺序,大致排查一下
- 用户没打开网络
- DNS域名劫持
- http劫持
- cdn或是其他资源文件访问出错
- 服务器错误
- 前端代码错误
- 前端兼容性问题
- 用户操作出错
通过以上可能发生错误的环节,我们需要向用户手机一下以下的用户信息
- 当前的网络状态
- 运营商
- 地理位置
- 访问时间
- 客户端的版本(如果是通过客户端访问)
- 系统版本
- 浏览器信息
- 设备分辨率
- 页面的来源
- 用户的账号信息
- 通过performance API收集用户各个页面访问流程所消耗的时间
- 收集用户js代码报错的信息
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如果我们使用了脚本代码压缩,然而我们又不想将sourcemap文件发布到线上,我们怎么捕获到错误的具体信息?
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CSS文件中也存在引用资源,@font-face, background-image ...等这些请求错误该如何进行错误捕获?
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Web规范中相关前端异常
- DOM处理异常
- ECMAScript处理异常
-
异常按照捕获方式分类
- 运行时异常
- 资源加载异常
- 异步请求异常
- Promise异常
-
异常的捕获方式
- try-catch (ES提供基本的错误捕获语法)
- 只能捕获同步代码的异常
回调setTimeoutpromise
- window.onerror = cb (DOM0)
- img
- script
- link
- window.addEventListener('error', cb, true) (DOM2)
- window.addEventListener("unhandledrejection", cb) (DOM4)
- Promise.then().catch(cb)
- 封装XMLHttpRequest&fetch | 覆写请求接口对象
注意点:跨源脚本异常的捕获
- try-catch (ES提供基本的错误捕获语法)
-
日志上报的方式
- 异步请求上报
- new img上报
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扩展阅读
- 业界已有的异常监控平台
- 几个跟异常监控有关的问题