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Patch 4 #11

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57 changes: 57 additions & 0 deletions Readme.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,57 @@
let nome = prompt('Qual o seu nome?');
alert(`Boas vindas ${nome}`); Resolução dos desafios do curso de lógica de programação

Praticar a lógica de programação, incluindo conceitos como variáveis, condicionais (if-else), loops (while) e interações com o usuário (alert, prompt), é essencial para sua carreira de desenvolvimento de software. Esses fundamentos fornecem a base para resolver problemas de forma estruturada, tomar decisões no código, criar iterações controladas e interagir eficazmente com os usuários.

Compreender esses conceitos não apenas facilita o aprendizado de novas linguagens e tecnologias, mas também capacita você a criar soluções inovadoras, depurar eficientemente e manter a qualidade ao longo do ciclo de vida do software. Portanto, investir tempo nesses princípios desde cedo é fundamental para construir uma base sólida e bem-sucedida no campo da programação.

#### Desafios - Respostas

1) Pergunte ao usuário qual é o dia da semana. Se a resposta for "Sábado" ou "Domingo", mostre "Bom fim de semana!". Caso contrário, mostre "Boa semana!".

```js
diaDaSemana = prompt('Qual é o dia da semana?');
if (diaDaSemana == 'Sábado') {
alert('Bom fim de semana!');
} else if (diaDaSemana == 'Domingo') {
alert('Bom fim de semana!');
} else {
alert('Boa semana!');
}
```

2) Verifique se um número digitado pelo usuário é positivo ou negativo. Mostre um alerta informando.

```js
numero = prompt('Digite um positivo ou negativo');
if (numero > 0) {
alert('Número positivo!');
} else {
alert('Número negativo!');
}
```

3) Crie um sistema de pontuação para um jogo. Se a pontuação for maior ou igual a 100, mostre "Parabéns, você venceu!" no console do navegador. Caso contrário, mostre "Tente novamente para ganhar.".

```js
pontuacao = 105;
if (pontuacao >= 100) {
console.log('Parabéns, você venceu!');
} else {
console.log('Tente novamente para ganhar.');
}
```

4) Crie uma mensagem que informa o usuário sobre o saldo da conta, usando uma template string para incluir o valor do saldo.

```js
let saldoConta = 500; // Exemplo de saldo
alert(`Seu saldo é de R$${saldoConta}.`);
```

5) Peça ao usuário para inserir seu nome usando prompt. Em seguida, mostre um alerta de boas-vindas usando esse nome.

```js
let nome = prompt('Qual o seu nome?');
alert(`Boas vindas ${nome}`);
```
7 changes: 0 additions & 7 deletions app.js

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50 changes: 0 additions & 50 deletions img/JS Game.html

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22 changes: 0 additions & 22 deletions img/JS Game_files/app.js

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8 changes: 0 additions & 8 deletions img/JS Game_files/style.css

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Binary file removed img/Ruido.png
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Binary file removed img/bg.png
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Binary file removed img/code.png
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Binary file removed img/robot.png
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Binary file removed img/trophy.png
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31 changes: 0 additions & 31 deletions index.html

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88 changes: 0 additions & 88 deletions style.css

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