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支持 Mask 在 WebGPU 下的渲染 #2192

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Dec 21, 2023
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支持 Mask 在 WebGPU 下的渲染 #2192

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Dec 21, 2023

Conversation

xiaoiver
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Contributor

@xiaoiver xiaoiver commented Dec 19, 2023

[English Template / 英文模板]

🤔 这个变动的性质是?

  • 新特性提交
  • 日常 bug 修复
  • 站点、文档改进
  • 演示代码改进
  • 组件样式/交互改进
  • TypeScript 定义更新
  • 包体积优化
  • 性能优化
  • 功能增强
  • 国际化改进
  • 重构
  • 代码风格优化
  • 测试用例
  • 分支合并
  • 工作流程
  • 版本更新
  • 其他改动(是关于什么的改动?)

🔗 相关 Issue

支持对任意图层增加 Mask

💡 需求背景和解决方案

创建 RenderPipeline 时开启 stencilWrite:

stencilWrite: stencilEnabled,
stencilFront: {
  compare: stencilEnabled
    ? stencilParams.func.cmp
    : CompareFunction.ALWAYS,
  passOp: stencilParams.opFront.zpass,
},

在 WebGL 1 / 2 下走查 DEMO:

  • single mask
  • raster
  • raster point
  • image
  • text
  • heatmap
    • 迁移 MaskLayer
    • 拆分 prerender

截图测试新增:

  • single mask

另外走查中发现 WindLayer 应该是还没迁移完,需要在另外的 PR 中完成

📝 更新日志

语言 更新描述
🇺🇸 英文
🇨🇳 中文

☑️ 请求合并前的自查清单

⚠️ 请自检并全部勾选全部选项⚠️

  • 文档已补充或无须补充
  • 代码演示已提供或无须提供
  • TypeScript 定义已补充或无须补充
  • Changelog 已提供或无须提供

@xiaoiver xiaoiver changed the title 支持 Mask [WIP] 支持 Mask Dec 19, 2023
@xiaoiver xiaoiver changed the title [WIP] 支持 Mask 支持 Mask Dec 20, 2023
@xiaoiver xiaoiver requested a review from lzxue December 20, 2023 07:10
@lzxue lzxue merged commit b579712 into master Dec 21, 2023
10 checks passed
@lzxue lzxue deleted the fix-masklayer branch December 21, 2023 02:04
@lzxue lzxue added the V3 L7 3.0 升级 label Dec 21, 2023
@xiaoiver xiaoiver self-assigned this Jan 22, 2024
@xiaoiver xiaoiver changed the title 支持 Mask 支持 Mask 在 WebGPU 下的渲染 Jan 22, 2024
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V3 L7 3.0 升级
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Status: Done
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