forked from rfaga/pygame-mmorpg
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
README
24 lines (13 loc) · 1.71 KB
/
README
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
MODO DE USAR
Executar o server.py para rodar o servidor na máquina desejada. O terminal.py é um console para controlar o servidor. serverparser.py é o arquivo que contém quase todas as rotinas do servidor.
Cada arquivo está conforme o passo da lição pelo tutorial, sendo a 05 a versão final, com comentários que podem ajudar melhor na compreensão.
SERVIDOR
O servidor ainda precisa melhorar muito quando ao código e funcionalidades. Além de brechas de segurança, o sistema de monstros está terrível - eles não perseguem ninguém e possuem alguns bugs ainda misteriosos. Na realidade, para um mmorpg melhor, o sistema de passar eventos da pygame deveria ser trocado para um formato de transmissão mínima de dados e utilizar orientação a objetos, o que foi evitado no cliente para permitir que mesmo quem não saiba orientação possa fazer o tutorial.
O funcionamento básico do servidor gira em torno de três threads:
1) Monstermove - realiza movimentação de monstros / NPCs
2) sendmsg - realiza envio de mensagens ao cliente - mensagens essas que são de texto mesmo. Ele tem um delay entre cada mensagem a ser enviada, permitindo que o cliente possa ler a mensagem
3) clientlistener - escuta os clientes para criar novas threads. Cada cliente tem uma thread que o escuta e processa suas informações enviadas - processo esse que se encontra quase todo no serverparser.py
LICENSE
All images are under a free license, just can't find the license of scenes (copylefted): http://www.lostgarden.com/2006/07/more-free-game-graphics.html
creatures are from there: http://www.lorestrome.com/pixel_archive/main.htm (this license allows free use for non-commercial only)
Code of this project is licensed under LGPL V.3.