扩展生成颜色的方法的 Category,可以使用十六进制的字符串,或最大值为255.0的色值,也可以生成随机色。
UIColor 为我们提供了很多颜色的创建方法,但在 RGB 方面,只提供了参数范围为 0.0 ~ 1.0 的 RGB 值的方法。而在日常开发中,设计师往往提供十六进制或取值范围为 0.0 ~ 255.0 的色值。CZColor_iOS 就是对 UIColor 的扩展,用于处理这些特殊的色值。
CZColor_iOS 提供了4种对颜色的处理方法:
- 使用十六进制的色值设置颜色
- 使用取值范围为 0.0 ~ 255.0 的色值设置颜色
- 生成随机色
- 根据图片获取图片的主色调
下载 CZColor_iOS,将 /CZColorDemo/CZColor
文件夹拖入项目中,记得在 Destination: Copy items if needed
前面打勾。
/CZColorDemo/CZColor
文件夹下的 UIColor+CZColor.h
、UIColor+CZColor.m
,是主要实现文件。
使用分类扩展 UIColor 的方法,并使用类方法,调用时就像直接调用系统的方法。
/**
* 使用十六进制的色值设置颜色
*
* @param hexString 十六进制的颜色色值,“#”可写可不写。色值可传的格式有:#RBG, #ARGB, #RRGGBB, #AARRGGBB
*
* @return UIColor 颜色
*/
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString;
/**
* 使用十六进制的色值设置颜色,可设置透明度
*
* @param hexString 十六进制的颜色色值,“#”可写可不写。色值可传的格式有:#RBG, #RRGGBB
* @param alpha 颜色透明度
*
* @return UIColor 颜色
*/
+ (UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)hexString alpha:(CGFloat)alpha;
/**
* 设置 RGB 颜色,传入的颜色为最大 255.0 的色值,透明度为 1.0
*
* @param r Red 色值
* @param g Green 色值
* @param b Blue 色值
*
* @return UIColor 颜色
*/
+ (UIColor *)colorWithR:(CGFloat)r g:(CGFloat)g b:(CGFloat)b;
/**
* 设置 RGB 颜色和透明度,传入的颜色为最大 255.0 的色值
*
* @param r Red 色值
* @param g Green 色值
* @param b Blue 色值
* @param alpha 透明度
*
* @return UIColor 颜色
*/
+ (UIColor *)colorWithR:(CGFloat)r g:(CGFloat)g b:(CGFloat)b alpha:(CGFloat)alpha;
/** 生成一个随机颜色 */
+ (UIColor *)randomColor;
/** 根据图片获取图片的主色调 */
+ (UIColor *)primaryColorWithImage:(UIImage *)image;
-
在
Main.storyboard
中添加一个UICollectionView
,在ViewController
中实现代理。 -
创建一个数组
NSArray<UIColor *> *cellColorList
,保存UIColor
元素,颜色显示在UICollectionView
的每一格中。 -
cellColorList
颜色数组通过懒加载的形式创建,每一项实现一个创建UIColor
的方法。
- (NSArray<UIColor *> *)cellColorList {
if (!_cellColorList) {
_cellColorList = @[[UIColor colorWithRed:246.0 / 255 green:80.0 / 255 blue:70.0 / 255 alpha:0.9],
[UIColor colorWithHexString:@"#E5F65046"],
[UIColor colorWithHexString:@"#F65046" alpha:0.9],
[UIColor colorWithR:246.0 g:80.0 b:70.0],
[UIColor colorWithR:246.0 g:80.0 b:70.0 alpha:0.9],
[UIColor randomColor]];
}
return _cellColorList;
}