プラグインを使用してメッセージを受け取ります
- sendID
- apiKey
- gcm.jar
使い方
- 適当なゲームオブジェクトにGCM_Manager.csをアタッチします。
- インスペクター上でSendIDとApiKeyを設定します。
- ビルドしたら使用できます
- 追記 2012/07/14 16:25
メッセージを送るにはsendGCMを呼び出します
- Androidプロジェクトで見るべきものはMainActivity.javaとGCMIntentService.javaです
Google Cloud Messaging for Android (GCM)を使ってみた
Google Cloud Messaging for Android で、サーバ側をAndroidにしてみた