Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jan 17, 2024. It is now read-only.

Latest commit

 

History

History
79 lines (68 loc) · 3.14 KB

report.md

File metadata and controls

79 lines (68 loc) · 3.14 KB

Report

Vagrant

Vagrant er virtual machine manager sem gerir okkur kleift að búa til uppskriftir að sýndar umhverfum/vélum svo við getum á auðveldan hátt sett upp slík umhverfi án þess að þurfa að setja upp hvern og einn hlut í hvert sinn.

VirtualBox

VirtualBox er forrit sem leyfir okkur að setja upp og sjá um sýndarvélar á tölvunum og serverum. Gerir okkur kleift að stýra hvaða resources vélin hefur aðgang að og hversu kraftmikil hún er.

Grunt

Grunt er task runner, leyfir okkur að skrifa aðgerðir til að framkvæma á kóðasöfnum og verkefnum. Gerir okkur kleift að keyra margar aðgerðir í röð og auðvelt að færa þær á milli umhverfa. Einnig, gulp > grunt.

NPM

NPM er package manager fyrir forritunarmálið NodeJS. Leyfir okkur að sækja og nota pakka skrifaða af samfélaginu. Leyfir okkur einnig að smíða okkar eigin pakka og bæta þeim á NPM ásamt að útvega útgáfustjórnun fyrir þá pakka.

NodeJS

NodeJS er forritunarumhverfi fyrir JavaScript forritunarmálið. NodeJS gerir okkur kleift að keyra nota nota javascript kóða utan browsera. NodeJS byggir á V8 Javascript vélinni sem er notuð í Google Chrome.

Bower

Bower er annar package manager líkt og NPM en er ætlaður til þess að halda utan um pakka sem eru keyrðir í vöfrum notanda. NPM getur haldið utan um bæði NodeJS pakka og pakka sem keyra í vöfrum en bower er einungis fyrir pakka sem eru keyrðir í vöfrum.

Load Test Results

Load testið keyrði oftast á sirka 4.6 sekúndum samkvæmt mocha. Hinsvegar virtist mocha vera mislengi að keyra prófið upp og því gat ég ekki stillt tímann á 5 sekúndur. Það keyrði yfirleitt í fyrsta sinn á 5 sekúndum en byrjaði að klikka eftir það. Ég gat keyrt prófið 2-3 sinnum ef ég setti timeout í 7 sekúndur og það keyrir fínt á jenkins með timeoutið sett í 7 sekúndur þannig ég hélt mig við það.

Varðandi spurninguna þá keyra prófin í seríu vegna þess að for loopan er ekki asynchronous. Það er hægt að nota async libraryið til þess að keyra prófin asynchronously en við erum ekki að gera það í þessum kúrs og það myndi örugglega fokka eitthvað upp gamehistory að blanda mörgum leikjum saman.

Wrapup

Hér koma öll script sem e´g var með í jenkins

Commit Stage

  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  npm install;bower install
  export DISPLAY=:0
  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  ./dockerbuild.sh

Acceptance Stage

  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  npm install;bower install
  export DISPLAY=:0
  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  ./dockerbuild.sh
  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  ./deploy.sh
  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  if [ $GIT_BRANCH = "origin/master" ]; then
      export ACCEPTANCE_URL=http://10.0.0.11:8080;
      grunt mochaTest:acceptance;
  fi

Load Test Stage

  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  npm install;bower install
  export PATH="/usr/local/bin:$PATH"
  if [ $GIT_BRANCH = "origin/master" ]; then
      export ACCEPTANCE_URL=http://10.0.0.11:8080;
      grunt mochaTest:load;
  fi