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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,78 @@ | ||
{ | ||
"debugify.name": "Debugify", | ||
"debugify.basic": "Correcciones Básicas", | ||
"debugify.gameplay": "Correcciones de Jugabilidad", | ||
"debugify.gameplay.warning": "ADVERTENCIA: ¡Esta categoría contiene correcciones que pueden ser una ventaja injusta!", | ||
"debugify.gameplay.enable_in_multiplayer": "Habilitar en Multijugador", | ||
"debugify.fix.enabled": "Corregido", | ||
"debugify.fix.disabled": "No corregido", | ||
"debugify.fix.unavailable": "No disponible", | ||
"debugify.error.conflict": "La corrección %s es incompatible con el mod '%s'", | ||
"debugify.error.os": "%s solo se aplica a %s", | ||
"debugify.error.mixin_error": "Error al cargar %s, revisa el registro para obtener más información.", | ||
"debugify.error.mixin_error.text": "Con errores", | ||
"debugify.os.windows": "Windows", | ||
"debugify.os.macos": "macOS", | ||
"debugify.os.linux": "Linux", | ||
"debugify.os.solaris": "Solaris", | ||
"debugify.misc": "Misceláneo", | ||
"debugify.misc.default_disabled": "Desactivado por defecto", | ||
"debugify.misc.default_disabled.description": "Configura las nuevas correcciones para que estén desactivadas en lugar de activadas.", | ||
"debugify.env.client": "Cliente", | ||
"debugify.env.client.desc": "Correcciones que solo se aplican en el cliente.", | ||
"debugify.env.server": "Principal", | ||
"debugify.env.server.desc": "Correcciones que se aplican tanto en el cliente como en el servidor, y código común entre ellos.", | ||
"debugify.no_yacl.title": "¡YetAnotherConfigLib no está instalado!", | ||
"debugify.no_yacl.description": "Para configurar Debugify utilizando una interfaz gráfica, debes instalar %s, esta es la biblioteca utilizada para hacer esta funcionalidad disponible. De lo contrario, puedes configurarlo utilizando el archivo JSON almacenado en '%s'.", | ||
|
||
"debugify.mc_237493.header": "Telemetría desactivada por Debugify", | ||
"debugify.mc_237493.line": "Seleccionaste '%s' en la opción de telemetría, por lo que Debugify está evitando cualquier conexión con los servicios de telemetría de Mojang. Esto es proporcionado por Debugify para solucionar MC-237493.", | ||
"debugify.mc_237493.tooltip.off": "'%s' deshabilita por completo cualquier conexión a los servicios de telemetría de Mojang. (Debugify MC-237493)", | ||
"debugify.mc_237493.tooltip.minimal": "'%s' incluye solo la información que Mojang considera necesaria.", | ||
"debugify.mc_237493.tooltip.all": "'%s' incluye toda la información de minimal y telemetría opcional.", | ||
|
||
"debugify.fix_explanation.mc-55347": "Borra los títulos al desconectar.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-79545": "Limita el nivel de experiencia al límite entero solo al renderizar.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-93384": "Agrega la altura de los ojos a la ubicación de generación de partículas.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-108948": "El problema es que el cliente no ejecuta los mismos cálculos que el servidor. Cuando nadie está controlando el bote, el cliente no ejecuta la física en el bote, lo que causa una desincronización del cliente. Esta corrección simplemente le indica al cliente que ejecute algunos cálculos de física en el bote.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-111516": "Modifica un cálculo de acos matemático para asegurarse de que el resultado no sea mayor a 1.0", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-112730": "Evita que los bloques de faros y otras entidades de bloque se agreguen a la lista de renderizado de entidades de bloque local si ya se han agregado a la lista global.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-122477": "Evita las dos primeras actualizaciones de teclado después de inicializar un cuadro de edición, por ejemplo, el cuadro de chat.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-123739": "Ordena las entradas del libro de recetas por su identificador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-143474": "Copia la ranura de objeto seleccionada al generar el nuevo jugador local después de reaparecer.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-159163": "Elimina los datos de postura del manejo de paquetes de datos de entidad.", | ||
"debugify.fix_effect.mc-159163": "Esto evitará que el cliente sincronice los datos de postura con el servidor y utiliza únicamente el cliente para decidir la postura.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-162253": "Detiene una actualización de luz del cliente al ingresar a un fragmento.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-165381": "Cancela la destrucción del bloque cuando el cliente suelta un objeto", | ||
"debugify.fix_explanation.mc_176559": "No considera la durabilidad del objeto al comparar un cambio en el objeto al verificar si se debe restablecer la rotura del bloque.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-197260": "Anula el nivel de luz pasado al renderizador de soportes de armadura con un máximo de: el bloque debajo del soporte de armadura, la parte inferior del soporte de armadura, la parte superior del soporte de armadura y el bloque encima del soporte de armadura.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-237493": "Agrega una opción en el menú de telemetría para desactivar completamente la telemetría. La telemetría se desactiva al anular todos los eventos de telemetría salientes y convertirlos en eventos de telemetría vacíos, que no se envían.", | ||
|
||
"debugify.fix_explanation.mc-2025": "Debido a imprecisiones de punto flotante, a veces la caja de colisión de las entidades termina siendo ligeramente más pequeña de lo deseado. Entonces, si esto sucede antes de que las entidades se empujen una contra la otra, se intersecarán con la pared. Luego, cuando la AABB se recalcula al cargar el chunk, se determinará que están dentro de la pared, donde entonces se las empuja. Esta corrección simplemente escribe una etiqueta 'AABB' en los datos NBT de la entidad con tamaños de caja de colisión de doble precisión que luego se cargarán nuevamente.", | ||
"debugify.fix_effect.mc-2025": "Esta corrección significa que cargar Debugify por primera vez no solucionará el problema hasta que se guarden y carguen los chunks con Debugify.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-7569": "Agrega una nueva línea al final de cada mensaje del sistema.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-30391": "Agrega verificaciones de casos especiales para partículas de spawn de caída de pollos, blazes y el wither para no generarlas.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-69216": "Descarta la entidad de caña de pescar al cambiar al modo espectador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-72151": "Los lobos tienen una función personalizada para modificar la cantidad de daño que reciben, que transforma el daño de entrada de 0 a 0.5, esta corrección verifica si el daño es 0.5 y lo cambia de vuelta a 0.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-88371": "Establece la posición Y de aterrizaje del dragón en 65 si el punto central de aparición ha sido destruido.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-89146": "Proporciona un orden estricto de guardado de entidades de bloques para que coincida con el orden de actualización, lo que permite que la actualización inicial de las entidades de bloques se realice en el orden correcto.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-93018": "Solo inicia el apareamiento si el lobo está domesticado.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-100991": "Notifica al rastreador de daños que un anzuelo de pesca lanzado daña a la entidad con 0 de daño, como las bolas de nieve.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-119417": "Impide que el jugador duerma cuando cambia a espectador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-119754": "Indica a las entidades de fuegos artificiales que los jugadores no están volando con el elytra si están en modo espectador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-121706": "Obliga a las entidades con un objetivo de ataque a distancia con arco a mirar a su objetivo.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-121903": "Agrega la etiqueta NBT 'LastExecuted' a los bloques de comandos para guardar y cargar su última propiedad ejecutada.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-124117": "Envía a los jugadores paquetes para actualizar todos sus efectos, su experiencia y sus habilidades después de un teletransporte entre dimensiones.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-132878": "Genera partículas de rotura cuando los soportes de armadura son dañados.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-135971": "Cambia el comportamiento de CTRL+Q en la ranura de crafteo para repetir CTRL+Q hasta que no queden objetos en la ranura de crafteo.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-155509": "Verifica si el pez globo está vivo antes de intentar picar al jugador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-160095": "Si los cactus encuentran una cabeza de pistón, se considera el bloque que está siendo movido por el pistón en lugar del pistón mismo.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-179072": "Verifica si la entidad que ve el creeper es un enemigo antes de encenderse.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-183990": "Cuando se actualiza una criatura, verifica si su objetivo está muerto y lo elimina en caso afirmativo. Esta corrección también se aplica a una larga lista de entidades que tienen ataques grupales, no solo a los silverfish.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-193343": "Elimina la velocidad de alma si el jugador está en modo espectador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-199467": "Modifica la entrada de las funciones sin y cos para que el valor se encuentre en el rango de 0 a 2pi. Esto evita cualquier desbordamiento de enteros. Aunque este problema se informa como un problema del cliente, la causa raíz se encuentra en ambos entornos, por lo que se encuentra en el código principal.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-200418": "Desmonta a los aldeanos bebés de los pollos al convertirse.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-206922": "Los objetos con una edad menor a 9 ticks no se eliminan por los rayos.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-215530": "Restablece el tiempo congelado cuando el jugador cambia a espectador.", | ||
"debugify.fix_explanation.mc-224729": "Siempre guarda los ProtoChunks incluso si el predicado de guardado del chunk devuelve falso." | ||
} |