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feat: New Crowdin translations (#198)
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Co-authored-by: Crowdin Bot <[email protected]>
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github-actions[bot] and crowdin-bot authored May 17, 2022
1 parent 6fbf4f9 commit 5c0403e
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Showing 32 changed files with 299 additions and 0 deletions.
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@@ -0,0 +1,2 @@
propertiesFilePath=Chemin d'acc\u00e8s du fichier des propri\u00e9t\u00e9s
propertiesContent=Contenu des Propri\u00e9t\u00e9s
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@@ -0,0 +1,7 @@
prepareEnvironment=Pr\u00e9parer un environnement pour le run
keepEnvVars=Conserver les variables d'environnement de Jenkins
keepBuildVars=Conserver les variables de build de Jenkins
overrideBuildParams=Surcharger les param\u00e8tres de build
envinjectContributions=Contributions EnvInject
addContribution=Ajouter une contribution
deleteContribution=Supprimer une contribution
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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>
Définissez les mots de passe pour le job et injectez-les en tant que variables d'environnement. <br/>
Les valeurs du mot de passe sont cryptées.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>Injecter des variables de build Jenkins telles que <code>EXECUTOR_NUMBER</code>, <code>BUILD_ID</code>,
<code>BUILD_TAG</code>, <code>JOB_NAME</code> et ainsi de suite.</p>

<p>Injecter également des contributeurs d'environnement et des variables de build fournis par d'autres plugins.</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>Injecter des variables système Jenkins telles que <code>JENKINS_HOME</code>, <code>JENKINS_URL</code>,
<code>NODE_NAME</code> et ainsi de suite.</p>

<p>Injecter également des variables d'environnement définies comme des propriétés globales et comme des propriétés de nœuds.</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,24 @@
<div>
<p>
En positionnant la valeur de ceci à "true", une variable d'environnement 'BUILD_CAUSE' contenant toutes les causes du build en cours est
peuplée (les causes étant séparées par ',').

<ul>
<li>BUILD_CAUSE = SCMTRIGGER,TIMERTRIGGER,MANUALTRIGGER,UPSTREAMTRIGGER</li>
</ul>


En outre, chaque déclencheur est disponible en tant que variable d'environnement unique :<br/>
<ul>
<li>BUILD_CAUSE_SCMTRIGGER = true (déclencheur SCM)</li>
<li>BUILD_CAUSE_TIMERTRIGGER = true (déclenché par planification)</li>
<li>BUILD_CAUSE_MANUALTRIGGER = true (déclenché par l'utilisateur)</li>
<li>BUILD_CAUSE_UPSTREAMTRIGGER = true (déclenché par le projet en amont)</li>
</ul>

... des déclencheurs inconnus seront ajoutés avec leur nom d'implémentation en majuscule.<br/>
... déclencheurs/causes inconnues (par exemple à partir de greffons autres que ceux du noyau) seront ajoutés avec leur nom d'implémentation
en majuscule.

</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,6 @@
propertiesFilePath=Chemin d'acc\u00e8s du fichier des propri\u00e9t\u00e9s
propertiesContent=Contenu des Propri\u00e9t\u00e9s
scriptFilePath=Chemin d'acc\u00e8s du fichier de script
scriptContent=Contenu du Script
evaluatedGroovyScript=Script Groovy \u00e9valu\u00e9
loadFilesFromMaster=Charger les fichiers de script et de propri\u00e9t\u00e9s depuis le principal/d\u00e9faut
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@@ -0,0 +1,18 @@
<div>
<p>
Si activé, charger les fichiers (propriétés ou scripts) depuis le nœud principal.
Sans cocher cette option, Jenkins charge les fichiers depuis le nœud cible (agent ou principal).
Le chargement des fichiers depuis le nœud principal peut vous permettre d'éviter les conflits entre avoir un chemin
générique, comme le problème entre Windows et Linux lorsque votre job n'est pas attaché à un nœud spécifique.
Quoi qu'il en soit, le fichier sera traité à partir du nœud cible.
</p>
<p>
Depuis EnvInject 2.0, la configuration globale peut désactiver cette option.
Lorsque l'option a été désactivée par la configuration globale, vous verrez un avertissement afin de signaler que l'option a été configurée par le job, mais est maintenant désactivée.
Une fois que l'option a été désactivée - pour reconnaître que la tâche a été reconfigurée - l'option disparaîtra de l'interface utilisateur.
</p>
<p>
Il n'est <b>pas recommandé</b> d'utiliser cette option dans de nouveaux jobs, même si elle est activée.
</p>
</div>

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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>Donner un ensemble de clé/valeur (une variable par ligne) : <code>KEY=VALUE</code>.</p>

<p>Tous les noms des propriétés seront accessibles en tant que variables d'environnement par leurs noms. Vous pouvez utiliser ou surcharger les propriétés
spécifiées dans le fichier de propriétés ci-dessus.</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,8 @@
<div>
<p>Donner un chemin d'accès d'un fichier de propriétés. Le format de fichier doit être au format standard <a
href="https://en.wikipedia.org/wiki/.properties">des fichiers de propriétés Java</a>.</p>

<p>Le chemin d'accès au fichier peut être absolu ou relatif à l'espace de travail (le processus est exécuté <strong>après</strong> un
checkout SCM). Tous
les noms des propriétés seront accessibles en tant que variables d'environnement par leurs noms.</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,8 @@
<div>
<p>
Exécuter un fichier de script destiné à définir un environnement tel que la création de dossiers, la copie de fichiers, etc.<br/>
Donner le contenu du fichier de script. <br/>
Vous pouvez utiliser les variables de propriétés ci-dessus. <br/>
Cependant, l'ajout ou la surcharge de variables d'environnement dans le script n'a aucun impact dans le job de construction.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,9 @@
<div>
<p>
Exécuter un fichier de script destiné à définir un environnement tel que la création de dossiers, la copie de fichiers, etc.<br/>
Donner le contenu du fichier de script. <br/>
Le chemin d'accès au fichier peut être un chemin absolu ou relatif à l'espace de travail (le processus est exécuté après un checkout SCM).<br/>
Vous pouvez utiliser les variables de propriétés ci-dessus. <br/>
Cependant, l'ajout ou la surcharge de variables d'environnement dans le script n'a aucun impact dans le job de construction.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,52 @@
<div>
<p>
Évalue un script Groovy et injecte les résultats dans l'environnement.
Ce script est alimenté par le <a href="https://plugins.jenkins.io/script-security">Script Security Plugin</a>;
les modes Approved Script et Groovy Sandbox sont disponibles.
Pour les nouveaux scripts, il est recommandé d'utiliser le mode Sandbox.
</p>

<h3>Utilisation</h3>
<p>
Le script groovy doit retourner un objet Java <code>Map&lt;String,String&gt;</code>.
Vous pouvez accéder aux paramètres et à d'autres variables d'environnement à travers des variables dans le script Groovy.
Dans les scripts, vous pouvez également utiliser les variables suivantes.
</p>
<dl>
<dt>currentJob</dt>
<dd>Instance actuelle de <a href="https://javadoc.jenkins.io/hudson/model/Job.html">hudson.model.Job</a>.</dd>
<dt>currentBuild</dt>
<dd>Instance actuelle de <a href="https://javadoc.jenkins.io/hudson/model/Run.html">hudson.model.Run</a>.</dd>
<dt>currentListener</dt>
<dd>Instance actuelle de <a href="https://javadoc.jenkins.io/hudson/model/TaskListener.html">hudson.model.TaskListener</a>,
qui peut être utilisée à des fins de journalisation.
</dd>
<dt>out</dt>
<dd>Une autre instance de journalisation comme
<a href="https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/io/PrintStream.html">java.io.PrintStream</a>.
Il est recommandé d'utiliser <code>currentListener</code> au lieu de cette variable si possible.
</dd>
</dl>
<p>
Toutes les variables listées peuvent être utilisées dans les deux modes de script.
Dans le mode Sandbox, l'accès à des champs et méthodes particuliers peut nécessiter une approbation supplémentaire.
</p>

<h3>Exemple</h3>
<p>
Par exemple, le script Groovy peut calculer des variables d'environnement à partir des paramètres entrés par l'utilisateur.
Le script ci-dessous injecte la variable d'environnement <code>COMPUTE_VAR</code> selon la valeur du paramètre CASE.
</p>
<pre><code>
def stringValue="StRinG";
if ("upper".equals(CASE)){
def map = ["COMPUTE_VAR": stringValue.toUpperCase()]
return map
} else if ("lower".equals(CASE)){
def map = ["COMPUTE_VAR": stringValue.toLowerCase()]
return map
} else {
return null;
}
</code></pre>
</div>
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@@ -0,0 +1,2 @@
unsetEnvVars=D\u00e9s\u00e9lectionner les variables d'environnement syst\u00e8me
propertiesFilePath=Chemin d'acc\u00e8s du fichier des propri\u00e9t\u00e9s
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@@ -0,0 +1,4 @@
globalPasswords=Mots de passe globaux
globalPasswordList=Liste des mots de passe globaux
name=Nom
password=Mot de passe
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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>
Associer un nom à la valeur d'un mot de passe global. <br/>
Ce nom sera accessible par une variable d'environnement.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,5 @@
<div>
<p>
Entrer la valeur d'un mot de passe global.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,21 @@
<div>
<p>
Spécifie l'emplacement d'un fichier de propriétés avec des variables supplémentaires à injecter.
</p>
<p>
Si vous spécifiez un chemin relatif, Jenkins essaiera d'abord de résoudre ce chemin
par rapport au répertoire HOME de l'utilisateur du nœud.
S'il ne parvient pas à trouver un fichier à cet endroit, il tentera alors de résoudre ce chemin à partir du répertoire de travail
du nœud.
Ce comportement est sujet à changement
(voir <a href="https://issues.jenkins.io/browse/JENKINS-23666">JENKINS-23666</a>).
</p>
<p>
<b>Attention !</b> Les variables spécifiées par ce fichier ne sont mises en cache et actualisées
que lors de la connexion au nœud.
Si vous modifiez cette entrée ou le contenu du fichier pour un agent Jenkins,
il faudra reconnecter cet agent au contrôleur pour faire appliquer
les modifications.
Si vous modifiez les paramètres du nœud principal, vous devrez redémarrer le contrôleur.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,6 @@
globalPasswords=Mots de passe globaux
jobPasswords=Mots de passe du job
passwordsList=Liste des mots de passe
name=Nom
password=Mot de passe
maskPassword=Masquer les param\u00e8tres du mot de passe
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@@ -0,0 +1,5 @@
securitySettings=Param\u00e8tres de s\u00e9curit\u00e9 du greffon EnvInject
hideInjectedVars.title=Ne pas afficher les variables inject\u00e9es
enablePermissions.title=Activer les autorisations
enableLoadingFromMaster.title=Activer le chargement de fichier depuis le contr\u00f4leur
warning=Attention ! L'activation de cette option n'est pas recommand\u00e9e, consultez la documentation.
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@@ -0,0 +1,16 @@
<div>
<p>
Si activé, les utilisateurs seront en mesure d'utiliser l'option "Charger les fichiers de script et de propriétés depuis le contrôleur" dans les configurations de jobs.
C'était le comportement par défaut dans les versions d'EnvInject avant 2.0, mais il a été désactivé pour des raisons de sécurité.
Il n'est <b>pas recommandé</b> d'activer cette option sur les nouvelles installations.
</p>
<p>
<b>Attention : </b>Si les utilisateurs habituels de Jenkins sont autorisés à exécuter des tâches sur le contrôleur,
cette option n'<b>est pas suffisante</b> pour protéger les fichiers sur l'instance du contrôleur.
Les exécutions de jobs peuvent accéder à ces fichiers en chargeant des fichiers locaux dans la configuration d'EnvInject
ou simplement en exécutant une étape de build Shell/Batch.
La seule façon de protéger votre instance contre une telle menace est de désactiver l'exécution du job sur le nœud principal.
Cela peut être fait via des greffons comme <a href="https://plugins.jenkins.io/job-restrictions">Job Restrictions Plugin</a>.
Voir aussi <a href="https://issues.jenkins.io/browse/JENKINS-24513">JENKINS-24513</a>, qui suit la proposition d'amélioration dans le noyau.
</p>
</div>
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@@ -0,0 +1,7 @@
<div>
Active toutes les autorisations dans le plugin EnvInject.
<p></p>
<b>Attention !</b> Si vous activez cette option, les utilisateurs peuvent perdre l'accès à la liste des
variables d'environnement. Une reconfiguration manuelle des autorisations sera
requise.
</div>
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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
Désactive globalement les liens et les méthodes d'API REST, qui permettent de récupérer les listes de
variables injectées. Cette option permet d'éviter les risques de sécurité si des variables
sensibles comme les mots de passe sont injectées dans de nouvelles variables en utilisant le greffon.
Voir plus de détails sur la page Wiki du plugin.
</div>
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@@ -0,0 +1,4 @@
envVars=Variables d'environnement
Build=Build
currentlyBuilding=Le job est en cours de build. En attente de la fin du build pour afficher les variables d'environnement.
noEnvVars=Aucune variable d'environnement n'a \u00e9t\u00e9 inject\u00e9e.
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@@ -0,0 +1,9 @@
envinject.set.displayName=Configurer un environnement de build
envinject.wrapper.displayName=Injecter des variables d'environnement au processus de build
envinject.addVars.displayName=Injecter des variables d'environnement
envinject.nodeProperty.displayName=Pr\u00e9parer l'environnement des jobs
envinject.permissions.title=Env. Inject
envinject.permissions.viewVars.description=Voir les variables d'environnement inject\u00e9es

EnvInjectPasswordWrapper.DisplayName=Injecter des mots de passe dans le build comme variables d'environnement
5 changes: 5 additions & 0 deletions src/main/webapp/help-buildStep_fr.html
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@@ -0,0 +1,5 @@
<div>
<p>
Injecter des variables d'environnement dans les étapes suivantes de build et dans les actions de post-construction.
</p>
</div>
6 changes: 6 additions & 0 deletions src/main/webapp/help-buildWrapperGlobalPasswords_fr.html
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@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>
Injecter des mots de passe globaux dans le job fourni par la configuration de Jenkins. <br/>
Les valeurs du mot de passe sont cryptées.
</p>
</div>
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
<div>
<p>
Masque les mots de passe fournis par les paramètres de build. <br/>
</p>
</div>
6 changes: 6 additions & 0 deletions src/main/webapp/help-buildWrapper_fr.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
<div>
<p>
Ajouter ou remplacer les variables d'environnement à l'ensemble du processus de build.<br/>
Les variables seront injectées après un checkout SCM (les éléments de l'espace de travail sont disponibles).<br/>
</p>
</div>
9 changes: 9 additions & 0 deletions src/main/webapp/help-node_fr.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,9 @@
<div>
<p>
Définit les propriétés spécifiques au nœud à utiliser avec le greffon EnvInject.<br/>
Définit les valeurs pour le serveur principal et par défaut pour les agents
dans la section propriétés Globales de la configuration principale de Jenkins. <br/>
Les agents individuels sont configurés séparément.<br/>
Vous devez redémarrer le nœud (principal/agent) pour la prise en compte de cette propriété.
</p>
</div>
5 changes: 5 additions & 0 deletions src/main/webapp/help-unsetSystemVariables_fr.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
<div>
<p>
Désélectionner les variables d'environnement du système pour tous les builds.
</p>
</div>
14 changes: 14 additions & 0 deletions src/main/webapp/help_fr.html
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,14 @@
<div>
<p>Si cette option est cochée, Jenkins permet de définir un environnement pour le job (ou pour chaque exécution sur
un projet matriciel) en définissant des variables d'environnement et en exécutant un script (un script d'installation).</p>

<p>Toutes ces actions seront exécutées avant un checkout SCM.</p>

<p>Par défaut, après la configuration, seules les variables injectées (avec des variables Jenkins) seront disponibles dans les scripts de build
, dans les post-actions de Jenkins, et ainsi de suite.</p>

<p>Les variables d'environnement par défaut héritées (héritées par le processus Jenkins qui contient souvent des
informations spécifiques à la machine comme <code>PATH</code>, <code>TIMEZONE</code>, etc.) peuvent être déselectionnées si vous activez
la propriété <strong>envInject</strong> et
cochez <strong>Désélectionner les variables système</strong> dans la page de configuration du noeud.</p>
</div>

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