Dark Maze é um jogo feito em Unity com o próposito de participar da gamejam do Kindred Community Jam #4 cujo o tema é Don't be afraid from the Dark.
O jogo consiste no seguinte: o jogador está em um labirinto e precisa achar a saída, todo o cenário está escuro e o jogador não consegue ver nada. O jogador possui uma fonte de luz com uso limitado e precisa gerenciar esse recurso para conseguir achar a saída. No mapa existem elementos que produzem sons quando o jogador se aproxima. A proposta é que o jogador encontre a saída com a ajuda dos sons e da memorização do labirinto.
O labirinto é gerado proceduralmente usando esse algoritmo aqui: Maze Generation: Recursive Backtracking