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适配安卓9-14
- 扫描QQ下载目录中的Mod
- 扫描系统Download目录中的Mod
- 一键开启反和谐
- 支持加密Mod
- 支持Mod预览
- 支持在Mod中添加作者信息(详见模组打包)
- 支持任意的Mod打包方式,例如多级目录,不在局限于单一形式(详见模组打包)
- 支持一个压缩文件中打包多个不同Mod(详见模组打包)
- 支持自定义游戏配置文件(详见自定义扩展)
- 支持常见压缩包格式如7z、rar、zip
- 支持批量管理MOD
运行界面(部分设备需要shizuku授权,参考shizuku官方使用说明)
- 首次运行打开Mod页面会请仔细阅读后点击同意并授权才能继续使用软件
- 授权后需要打开Mod页面点击刷新将会扫描Mod
- 默认扫描控制台配置的Mod目录,需要扫描QQ目录和系统下载目录请去控制台开启
- 扫描的的Mod会自动移动到配置的Mod目录,方便管理
- 新曾Mod建议直接放置到配置的Mod目录
在设置页面可以点击给作者买杯卡布奇洛支持一下
注意打包MOD如果使用ZIP格式压缩请不要使用中文密码,RAR和7z无所谓
- MOD压缩文件推荐结构
- 如果不存在readme文件,MOD实验室会提示:未适配MOD管理器,可能存在未知问题
readme.txt文件内容示例
名称:刃齿爱心眼小玩具 描述:替换默认和动画 作者:laoxin 版本:1.0
注意冒号为中文标点
- 支持一个压缩包打包多份MOD
- MOD实验室判断不同MOD的标准之一就是以文件夹区分
- 在实验中显示的MOD名称将会是压缩文件名(文件夹名称),如果存在readme.txt文件将会显示其中的名称
- 压缩在同一份压缩文件中的MOD都可以存在一份readme文件用于描述,例如在testmod1和testmod2都可以存在readme文件
- 支持多级目录,但是不推荐
- 一个推荐的方案是将mod文件(必须存在),预览图(可有可无,推荐添加)、readme(可有可无,推荐添加)三类文件放置到同一个文件夹中
- 支持加密压缩文件,注意加密后将无法预览MOD详细信息,谨慎使用
关于碧蓝航线等存在不同目录中有重名文件的情况下,mod打包的特殊说明
由于部分游戏的游戏目录下,两个文件夹中存在同名的游戏文件:如:
文件夹1/文件
文件夹2/文件
如果直接按照“mod打包”的说明进行打包mod,由于同名的文件会导致软件无法确认游戏文件所在路径具体为文件夹1还是文件夹2,进而导致无法正常识别你的mod。
你需要在mod.zip里额外创建一个和你的mod类型对应的文件夹,再在里面存放mod本体,预览图和自述文件等内容。这样就可以使得软件可以正确识别到mod。
配置文件是json格式
文件内容如下(可以参照尘白禁区的示例配置修改):
gameName
: 游戏名serviceName
: 服务器名packageName
: 游戏包名version
: 配置文件版本gamePath
: 游戏的data目录antiHarmonyFile
: 反和谐文件路径,没有则不填antiHarmonyContent
: 写入到反和谐文件中的内容,换行使用 \n ,无内容时留空gameFilePath
: 用于替换 mod 文件的目录modType
: mod类型,必须和gameFilePath
中的目录一一对应,可为中文modSavePath
: mod 文件保存路径isGameFileRepeat
: 游戏文件是否存在重复enableBackup
: 是否启用备份tips
: 使用提示
{
"gameName": "尘白禁区",
"serviceName": "官服2.0.0",
"packageName": "com.dragonli.projectsnow.lhm",
"version": "2.0.0",
"gamePath": "Android/data/com.dragonli.projectsnow.lhm/",
"antiHarmonyFile": "",
"antiHarmonyContent": "",
"gameFilePath": [
"Android/data/com.dragonli.projectsnow.lhm/files/2.0.0/"
],
"modType": [ "人物模型" ],
"modSavePath": "",
"isGameFileRepeat": false,
"enableBackup": false,
"tips": "第一次选择尘白禁区游戏需要先清除游戏数据..."
}
命名为
xxx.json
放入MOD实验配置的MOD目录
里的GameConfig
文件夹,再到设置中点击读取游戏配置
,然后点击选择游戏
即可使用自定义配置文件