O mundo inteiro querendo ver paisagens novas, conhecer cidades e lugares; os planos para as próximas férias nunca estiveram tão próximos devido à pandemia.
Pensando nisso, desenvolvemos o ONCOTÔ, um jogo gratuito que exercita esse espírito desbravador, te colocando em uma parte do mundo e fazendo com que tudo ao seu redor sejam pistas para descobrir onde está, te dando a experiência de se perder e se encontrar. Jogue com seus amigos e descubram quais serão seus próximos destinos.
Mirando em uma demanda reprimida o ONCOTÔ gamifica o seu desejo em conhecer lugares novos, desafiar seus amigos e ajuda a programar suas próximas férias, sendo uma ótima oportunidade para anúncios com agências de viagem e todo o mercado turístico que estará aquecido para te receber.
Então clique no link e venha com ONCOTÔ e descubra ONCOVÔ.
ONCOTÔ é um aplicativo web gamificado grátis que entrega ao usuário a experiência de percorrer por diversos lugares do mundo e se sentir desafiado em acertar em qual localidade está em um curto prazo de tempo.
O projeto foi dividido em dois diretórios backend e frontend, cada um com suas dependências, compartilhando apenas configurações de desenvolvimento.
Realize a instalação das dependências:
yarn install
Configure as seguintes variáveis de ambiente:
## Next Auth
GOOGLE_ID=
GOOGLE_SECRET=
NEXTAUTH_URL=http://localhost:3000
JWTSIGNIN_KEY=
## Maps Key
GOOGLE_MAPS_API_KEY=
## Backend
NEXT_PUBLIC_BASE_API=http://localhost:4321
NEXT_PUBLIC_FRONTEND_AUTH_KEY=
# CMS
PRISMIC_ENDPOINT=
PRISMIC_ACCESS_TOKEN=
Execute o yarn dev
para que o projeto será iniciado na url http://localhost:3000
. Para testar a aplicação execute yarn test
.
Realize a instalação das dependências:
yarn install
Crie a imagem no docker:
docker build -t oncoto .
docker-compose up -d
docker ps
Execute o typeorm:
yarn typeorm migration:run
Execute yarn dev
para rodar o serviço e yarn test
para testar a aplicação.