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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -1 +1 @@ | ||
0.4.206 | ||
0.4.207 |
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,94 @@ | ||
sensor.day_time.name=게임 내 시간/밝기 | ||
sensor.day_time.format=현재 시각: __1__. 밝기: __2__. | ||
sensor.day_time.day_format=현재 시각: __1__. 현재 경과 일수 __2__. 밝기: __3__ | ||
sensor.day_time.settings.title=현재 시각 설정 | ||
sensor.day_time.settings.show_day_number=착륙 후 경과일수를 표시. | ||
sensor.day_time.settings.minute_rounding=15분 단위로 반올림 하여 표시 (xx:15, xx:30, etc). | ||
|
||
sensor.evolution_factor.name=진화도 | ||
sensor.evolution_factor.format=바이터 진화도: __1__. | ||
sensor.evolution_factor.settings.title=진화도 표시 설정 | ||
sensor.evolution_factor.settings.extra_precision=소수점 아래 네자리까지 표시(기본 한자리) | ||
|
||
sensor.play_time.name=플레이한 시간 | ||
sensor.play_time.format=플레이 시간: __1__. | ||
sensor.play_time.single_day_fragment=1일, | ||
sensor.play_time.multi_day_fragment=__1__일, | ||
sensor.play_time.personal_time_fragment=(당신은 __1__일 플레이하였습니다.) | ||
sensor.play_time.settings.title=플레이한 시간 설정 | ||
sensor.play_time.settings.show_days=경과 일 수 표시 | ||
sensor.play_time.settings.show_seconds=초 표시 | ||
sensor.play_time.settings.show_personal_time=온라인 시간(멀티 플레이어에서만 유용). | ||
|
||
sensor.player_locations.name=플레이어 위치 | ||
sensor.player_locations.format=플레이어: | ||
sensor.player_locations.err_no_name=멀티플레이어 이름이 없어서 플레이어 목록이 비활성화됩니다. | ||
sensor.player_locations.local_player=로컬 플레이어 | ||
sensor.player_locations.surface_fragment=__1__ | ||
sensor.player_locations.offline_fragment=[오프라인, was on for __1__] | ||
sensor.player_locations.online_fragment=[온라인 for __1__] | ||
sensor.player_locations.single_day_fragment=1일, | ||
sensor.player_locations.multi_day_fragment=__1__일, | ||
sensor.player_locations.settings.title=플레이어 위치 설정 | ||
sensor.player_locations.settings.show_player_index=플레이어 색인 보이기 | ||
sensor.player_locations.settings.show_position=좌표 표시 | ||
sensor.player_locations.settings.show_surface=플레이어가 위치한 지역 표시 | ||
sensor.player_locations.settings.show_direction=상대 플레이어로 향하는 방향 표시 | ||
sensor.player_locations.settings.show_offline=오프라인 플레이어 표시 | ||
|
||
sensor.pollution_around_player.name=주변 오염도 | ||
sensor.pollution_around_player.format=오염도: __1__ PU. | ||
|
||
sensor.kill_count.name=킬 카운트 (속한 팀) | ||
sensor.kill_count.format=킬: __1__, __2__, __3__. | ||
sensor.kill_count.biter_fragment_single=바이터 1마리 | ||
sensor.kill_count.biter_fragment_multiple=바이터 __1__마리 | ||
sensor.kill_count.spawner_fragment_single=스포너 1개 | ||
sensor.kill_count.spawner_fragment_multiple=스포너 __1__개 | ||
sensor.kill_count.other_fragment_single=플레이어 1명 | ||
sensor.kill_count.other_fragment_multiple=플레이어 __1__명 | ||
|
||
sensor.remote.settings_title_format=* __2__ | ||
|
||
settings_title=EvoGUI 설정 | ||
|
||
settings.core_settings.title=핵심 설정 (공유됨) | ||
settings.core_settings.update_freq_left=EvoGUI를 | ||
settings.core_settings.update_freq_right=틱 마다 업데이트 (1초는 60틱) | ||
|
||
settings.sensors_frame.title=센서 설정 | ||
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||
settings_always_visible=항상 보임 | ||
settings_in_popup=팝업에서 보임 | ||
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||
settings_close=닫기 | ||
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||
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||
direction.north=N | ||
direction.south=S | ||
direction.east=E | ||
direction.west=W | ||
direction.northeast=NE | ||
direction.northwest=NW | ||
direction.southeast=SE | ||
direction.southwest=SW | ||
direction.unknown=? | ||
|
||
|
||
err_generic=[EvoGUI|__1__] 오류: __2__ | ||
err_specific=[EvoGUI|__1__|__2__] 오류: __3__ | ||
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err_settings_badcall=__1__: 잘못된 데이터를 불러옴! | ||
err_settings_whatsensor=__1__: 센서가 없음! | ||
err_settings_whatsettings=__1__: 설정이 안된 센서를 불러옴! | ||
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||
err_needplayername=[EvoGUI] 플레이어 이름이 필요함! | ||
err_nosuchplayer=[EvoGUI] 플레이어 없음: __1__! | ||
err_noplayerdata=[EvoGUI] 플레이어 데이터 없음: __1__! | ||
|
||
err_nosensorname=[EvoGUI] 센서 이름이 필요함! | ||
err_no_sensor_data=[EvoGUI] 원격 센서 데이터 없음! | ||
err_sensor_missing_field=[EvoGUI] 원격 센서 __1__ 이 요구하는 필드 __2__가 없음! | ||
err_nosensortext=[EvoGUI] 센서 텍스트 없음: __1__! | ||
err_nosensorcaption=[EvoGUI] 캡션 텍스트 없음: __1__! | ||
err_nosensorfound=[EvoGUI] __1__이라는 센서는 없음! 센서를 먼저 만드세요. |