跟随iOS开发技术发展的潮流,我将持续维护本文档的中文版,如果你喜欢这个译本,也请给个 Star ~~
PS: 只要本人依然从事移动端开发,这个文档将会持续更新,所以 fork 后很快就会落伍,建议 watch + star
本文档的英文原版在这里,感谢Futurice团队卓越的工作,为我们提供这么优质的文档。
iOS开发要上手比较困难,因为无论是 Objective-C 还是 Swift 在别处都没有广泛被应用,iOS 这个平台似乎对一切都有一套不同的叫法。当你尝试在真机上跑程序时难免会磕磕碰碰。这份持续更新的文档就是你的救星!无论你是Cocoa王国的新手,或是老练到只想知道"最佳做法"是什么,这份文档都值得一读。当然,内容仅供参考,你有理由采取不同的做法只要你愿意!
使用 Swift 进行软件开发的最佳实践.
本文档的英文版在这里,感谢Swift社区(频道为 #bestpractices )为我们提供如此优质的文档。
这个文档的产生得益于作者在创作Swift Graphics时做的一系列的手记。本指南中的大部分建议也考量了是否可以为其它的观点和论点。当然,感觉其他的方法必须存在时除外。
这些最佳实践没有规定或推荐 Swift 是否应该在一个程序上以面向对象的或者函数式的方式来使用。
本文档更多的是关注 Swift 语言及其标准库。也就是说,以一个纯粹的 Swift 的角度提供可提供的关于在 Mac OS, iOS, WatchOS 和 TVOS 上如何使用 Swift 的具体建议。 同时也会提供一些如何在 Xcode 和 LLDB中有效利用 Swift 的提示和技巧。
这项工作正在进行中,非常欢迎大家通过 Pull Request 或 Issues 的方式来贡献内容。
你也可以在 Swift-Lang slack(位于 #bestpractices 频道) 上参与讨论。