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JoinrCmd 受信後データ処理時に Topic 内 joint_name を参照する #19

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TaroABEJido opened this issue Sep 4, 2024 · 0 comments
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@TaroABEJido
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概要

JointCmd 内 joint_name 配列を参照し,各関節変数への値受け渡しをしたい

目的

JointCmd データ Unity 側で受信した際のデータ取り込み時の挙動を以下のように変更したい

  • 現状:ある joint のデータについて,配列内の特定の位置に常に存在するものと仮定している.配列への各関節データ格納の順番が異なると,誤った値を参照してしまう.

  • 変更後 :JointCmd 内 joint_name に格納された 関節名を参照した上で,各関節の値を取り込む.配列への各関節データ格納の順番が異なっても正しい値が参照される.

その他

無し

@TaroABEJido TaroABEJido changed the title JoinrCmd 受信後に Topic 内 joint_name を参照した値受け渡しを行いたい JoinrCmd 受信後データ処理時に Topic 内 joint_name を参照する Sep 4, 2024
@TaroABEJido TaroABEJido self-assigned this Sep 4, 2024
@TaroABEJido TaroABEJido added the enhancement New feature or request label Sep 4, 2024
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