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シミュレータの関節挙動を実機に近づける
現状,シミュレータ内建機の関節には,実機に発生するような操作指令が発生した場合のむだ時間等の要素が考慮されていない.より実機に近いシミュレータにする場合にはその点も考慮する必要がある.
本件すでに課題点としてチーム内で共有されているかと思うのですが,シミュレータの改善点の一つなので issue として投稿しておきます
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概要
シミュレータの関節挙動を実機に近づける
目的
現状,シミュレータ内建機の関節には,実機に発生するような操作指令が発生した場合のむだ時間等の要素が考慮されていない.より実機に近いシミュレータにする場合にはその点も考慮する必要がある.
その他
本件すでに課題点としてチーム内で共有されているかと思うのですが,シミュレータの改善点の一つなので issue として投稿しておきます
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