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VoicevoxのUnreal Engine 4.27.2 ~ / Unreal Engine 5 プラグイン

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shun126/VoicevoxPlayer

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VoicevoxPlayer

Voicevoxを使ったテキスト読み上げを行うUnrealEngineのプラグインです。

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インストール方法

Voicevoxの準備

  • ReleaseからVoicevoxPlayer{バージョン名}.zip」をダウンロードし、展開します。
  • プロジェクトのPluginsフォルダにVoicevoxPlayerフォルダをコピーして下さい。
  • Releasesから「voicevox_core-windows-x64-cpu-{バージョン名}.zip」をダウンロードし、展開します。ダウンローダーを使うと便利です。
  • Open JTalk辞書フォルダを配置します。
    • ダウンローダーを使用していない場合は、http://open-jtalk.sourceforge.net/ を開き、Dictionary for Open JTalk 欄の Binary Package (UTF-8)をクリックして「open_jtalk_dic_utf_8-1.11.tar.gz」をダウンロードします。
  • 展開してできたファイル・フォルダをそれぞれPlugins\VoicevoxPlayer\Source\VoicevoxPlayer\ThirdPartyフォルダにコピーします。
  • 編集メニュー内のプラグインを選択して下さい。
  • VoicevoxPlayerプラグインを有効化して下さい。

最終的に、以下のようなフォルダ構成になっているはずです。

  • Plugins\VoicevoxPlayer\Source\VoicevoxPlayer\ThirdParty\voicevox_core
    • model フォルダ
    • open_jtalk_dic_utf_8-1.11 フォルダ
    • onnxruntime.dll
    • onnxruntime_providers_shared.dll
    • README.txt
    • VERSION
    • voicevox_core.dll
    • voicevox_core.h
    • voicevox_core.lib

RuntimeAudioImporterの準備

必要なプラグインRuntimeAudioImporterをインストールします。

  • Releaseから「RuntimeAudioImporter{バージョン名}.zip」をダウンロードし、展開します。
  • プロジェクトのPluginsフォルダにRuntimeAudioImporterフォルダをコピーして下さい。

🔧 必要な環境

📜 ライセンス

  • MIT

謝辞

  • VoicevoxとHiroshibaさんには、テキスト読み上げを身近にしていただいたことに感謝します。
  • Runtime Audio ImporterとGeorgy Treshchevさんには、簡単に音声ファイルを再生できるようにしてくださったことに感謝します。

🔧 Requirements

📜 License

  • MIT

👾 Authors