-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 94
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Дебафф импланта побега #1150
base: master
Are you sure you want to change the base?
Дебафф импланта побега #1150
Conversation
Убрать единственный шанс на спасение от фулл вооруженного СБшника в ЗК это бред. Добавляй аналогичные варианты играть в стелс и не быть убитым в упор с дробовика потому что тебя нету в манифесте. |
Сейчас большинство трейторов играют через РДМ ибо никто и ничего им сделать не может. Смысл повышать цену чтоб не оставалось ТК на оружие? Они это оружие получают от СБ с их трупов. Я играл на ДО и беглеце без этого импланта и всё хорошо получалось. |
Это не повод убивать игру за беглеца или ДО. Предлагай другие варианты. |
Можно увеличить КД на восстановление заряда |
КД между применениями выше сделать, это вещь последнего шанса а не партизанской тактики |
На сколько выше? |
до 20-30 можно думаю |
Между применениями? |
До 3х минут подними, посмотрим что будет |
Сейчас КД 2 минуты |
Сделайте один заряд и не парьтесь, тепнулся - жди восстановления. |
Они сейчас так и делают сейчас, но с двум зарядами |
Увеличил время между использованиями до 30 секунд, время перезарядки заряда увеличил до 5 минут |
Телепорт может тебя телепортировать буквально под нос сб, где они тебя по мете сразу убьют. Так что не годится. |
8-10 сек кд между применениями хватит, даст шанс СБ накидать по антагу ещё в случае не удачной телепортаци |
Стоить переработать имплант побега и просто понизить цену на телепортер синдиката. Сама идея что тебя телепортирует куда-то ОЧЕНЬ далеко, в абсолютно рандомное место, скрываешься от всех и не даёшь кому либо себя убить ужасна. Стоит понизить цену телепортера синдиката до 6/8 ТК, а цену импланта 4/оставить 6 но он будет телепортировать лишь в радиусе 10 клеток, иметь 3/4 заряда, да, звучит как хуйня; но нужен он не для этого будет, а чисто для сейва от стан крита и юзания любого другого средства побега. Как пример: чел убегает, но его опрокидывают в стан крит резиной, он проживает побег и юзает телепортер, вполне себе смешное комбо т.к. ЭМИ в стан крите тебе не поможет, а если уже запалили у тебя свободу то тебя мгновенно убивают, получается такой шанс на выживание. Ну считай это просто шанс на последнее спасение из стан крита должен быть. |
Что блядь плохо в том чтобы игрок мог избежать бесполезной смерти? Есть два варианта, убрать имплант побега но добавить всем агентам макробомбу которая подорвет пол станции, или оставить как есть. Ну просто сейчас ценность жизни антага нулевая, все только рады их убить. Даже валидхант разрешили. |
Сейчас всех антагов убивают, и не важно что там у него, побег есть или нету, есть телепорт или нету. |
Да убить их буквально невозможно, чел просто тепается при малейшей угрозе попутно устраивая РДМ. Да те же нюкеры покупают эти ебанные побеги и их хуй поймаешь, в итоге тянут раунд на дохуя. |
Нет , я был на мехе и зажигами стрелял по агентам, они сразу же телепортировались. Я этот ПР сделал только для того чтоб понерфить ебанный РДМ от агентов которых хуй убьёшь из-за импланта побега На челиков которые тихо играют поебать, они как тихо играли так и играют. А блядский имплант побега в руках агентов которые играют через открытую игру превращается в легальное бессмертие. Ибо если агент получит тыку от СБшника, то агент сразу же тпхниться, а если его закинет в бриг, то он тпхниться второй раз. Ибо они всегда держат два ебучих заряда, они после траты этих двух зарядов прячутся в шкафчике и после их восстановления снова идут ебать СБ. |
Агенты чаще играют в рдм потому что это легко и это разрешено |
Мне все равно когда агенты играют через РДМ, но блять когда их невозможно убить из-за блядского импланта это пизда |
Кратное описание
Автоперезарядка увеличена до 5 минут, КД на использование импланта увеличено до 30 секунд
По какой причине
Трейторы ничего не боятся, они не боятся смерти, ибо в случае чего они смогут просто телепортироваться, из-за этого их почти не убить, убить можно только если подгадать нужное время или убить шприцемётом, что так же сложно ибо он сразу же телепортируется. Трейторы стали намного чаще играть через РДМ ибо их нельзя убить.
Медиа(Видео/Скриншоты)
Проверки
Changelog
🆑 Focstor