Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Дебафф импланта побега #1150

Open
wants to merge 3 commits into
base: master
Choose a base branch
from

Conversation

Focstor
Copy link
Contributor

@Focstor Focstor commented Jan 19, 2025

Кратное описание

Автоперезарядка увеличена до 5 минут, КД на использование импланта увеличено до 30 секунд

По какой причине

Трейторы ничего не боятся, они не боятся смерти, ибо в случае чего они смогут просто телепортироваться, из-за этого их почти не убить, убить можно только если подгадать нужное время или убить шприцемётом, что так же сложно ибо он сразу же телепортируется. Трейторы стали намного чаще играть через РДМ ибо их нельзя убить.

Медиа(Видео/Скриншоты)

Проверки

  • Я не требую помощи для завершения PR
  • Перед выкладыванием/запросом о рассмотрении PR, Я проверил работоспособность изменений.
  • Я добавил скриншоты/видео изменений, или данный PR не меняет внутриигровые механики

Changelog

🆑 Focstor

  • tweak: Имплант побега теперь без самозаряда.

@VigersRay
Copy link
Collaborator

По какой причине

Трейторы ничего не боятся, они не боятся смерти, ибо в случае чего они смогут просто телепортироваться, из-за этого их почти не убить, убить можно только если подгадать нужное время или убить шприцемётом, что так же сложно ибо он сразу же телепортируется. Трейторы стали намного чаще играть через РДМ ибо их нельзя убить.

Убрать единственный шанс на спасение от фулл вооруженного СБшника в ЗК это бред. Добавляй аналогичные варианты играть в стелс и не быть убитым в упор с дробовика потому что тебя нету в манифесте.
Поиграй за беглеца или ДОшника, без этого импланта они буквально всегда умирают от щиткюра.
Можешь поднять цену для предателей чтобы не оставалось денег на оружие.

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

По какой причине

Трейторы ничего не боятся, они не боятся смерти, ибо в случае чего они смогут просто телепортироваться, из-за этого их почти не убить, убить можно только если подгадать нужное время или убить шприцемётом, что так же сложно ибо он сразу же телепортируется. Трейторы стали намного чаще играть через РДМ ибо их нельзя убить.

Убрать единственный шанс на спасение от фулл вооруженного СБшника в ЗК это бред. Добавляй аналогичные варианты играть в стелс и не быть убитым в упор с дробовика потому что тебя нету в манифесте. Поиграй за беглеца или ДОшника, без этого импланта они буквально всегда умирают от щиткюра. Можешь поднять цену для предателей чтобы не оставалось денег на оружие.

Сейчас большинство трейторов играют через РДМ ибо никто и ничего им сделать не может. Смысл повышать цену чтоб не оставалось ТК на оружие? Они это оружие получают от СБ с их трупов. Я играл на ДО и беглеце без этого импланта и всё хорошо получалось.

@VigersRay
Copy link
Collaborator

VigersRay commented Jan 19, 2025

Сейчас большинство трейторов играют через РДМ ибо никто и ничего им сделать не может. Смысл повышать цену чтоб не оставалось ТК на оружие? Они это оружие получают от СБ с их трупов. Я играл на ДО и беглеце без этого импланта и всё хорошо получалось.

Это не повод убивать игру за беглеца или ДО. Предлагай другие варианты.

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

Это не повод убивать игру за беглеца или ДО. Предлагай другие варианты.

Можно увеличить КД на восстановление заряда

@KaiserMaus
Copy link
Contributor

КД между применениями выше сделать, это вещь последнего шанса а не партизанской тактики

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

КД между применениями выше сделать, это вещь последнего шанса а не партизанской тактики

На сколько выше?

@KaiserMaus
Copy link
Contributor

КД между применениями выше сделать, это вещь последнего шанса а не партизанской тактики

На сколько выше?

до 20-30 можно думаю

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

до 20-30 можно думаю

Между применениями?
Я хотел сделать больше КД на перезарядку ибо они эти два заряда тратят и потом уходят прятаться в шкаф ждать пока это всё перезарядится

@KaiserMaus
Copy link
Contributor

до 20-30 можно думаю

Между применениями? Я хотел сделать больше КД на перезарядку ибо они эти два заряда тратят и потом уходят прятаться в шкаф ждать пока это всё перезарядится

до 20-30 можно думаю

Между применениями? Я хотел сделать больше КД на перезарядку ибо они эти два заряда тратят и потом уходят прятаться в шкаф ждать пока это всё перезарядится

До 3х минут подними, посмотрим что будет

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

до 20-30 можно думаю

Между применениями? Я хотел сделать больше КД на перезарядку ибо они эти два заряда тратят и потом уходят прятаться в шкаф ждать пока это всё перезарядится

до 20-30 можно думаю

Между применениями? Я хотел сделать больше КД на перезарядку ибо они эти два заряда тратят и потом уходят прятаться в шкаф ждать пока это всё перезарядится

До 3х минут подними, посмотрим что будет

Сейчас КД 2 минуты

@banumbas
Copy link
Contributor

Сделайте один заряд и не парьтесь, тепнулся - жди восстановления.

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

Сделайте один заряд и не парьтесь, тепнулся - жди восстановления.

Они сейчас так и делают сейчас, но с двум зарядами

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 19, 2025

Это не повод убивать игру за беглеца или ДО. Предлагай другие варианты.

Увеличил время между использованиями до 30 секунд, время перезарядки заряда увеличил до 5 минут

@VigersRay
Copy link
Collaborator

Это не повод убивать игру за беглеца или ДО. Предлагай другие варианты.

Увеличил время между использованиями до 30 секунд, время перезарядки заряда увеличил до 5 минут

Телепорт может тебя телепортировать буквально под нос сб, где они тебя по мете сразу убьют. Так что не годится.

@KaiserMaus
Copy link
Contributor

Это не повод убивать игру за беглеца или ДО. Предлагай другие варианты.

Увеличил время между использованиями до 30 секунд, время перезарядки заряда увеличил до 5 минут

Телепорт может тебя телепортировать буквально под нос сб, где они тебя по мете сразу убьют. Так что не годится.

8-10 сек кд между применениями хватит, даст шанс СБ накидать по антагу ещё в случае не удачной телепортаци

@banumbas
Copy link
Contributor

Стоить переработать имплант побега и просто понизить цену на телепортер синдиката. Сама идея что тебя телепортирует куда-то ОЧЕНЬ далеко, в абсолютно рандомное место, скрываешься от всех и не даёшь кому либо себя убить ужасна. Стоит понизить цену телепортера синдиката до 6/8 ТК, а цену импланта 4/оставить 6 но он будет телепортировать лишь в радиусе 10 клеток, иметь 3/4 заряда, да, звучит как хуйня; но нужен он не для этого будет, а чисто для сейва от стан крита и юзания любого другого средства побега. Как пример: чел убегает, но его опрокидывают в стан крит резиной, он проживает побег и юзает телепортер, вполне себе смешное комбо т.к. ЭМИ в стан крите тебе не поможет, а если уже запалили у тебя свободу то тебя мгновенно убивают, получается такой шанс на выживание. Ну считай это просто шанс на последнее спасение из стан крита должен быть.

@VigersRay
Copy link
Collaborator

Стоить переработать имплант побега и просто понизить цену на телепортер синдиката. Сама идея что тебя телепортирует куда-то ОЧЕНЬ далеко, в абсолютно рандомное место, скрываешься от всех и не даёшь кому либо себя убить ужасна. Стоит понизить цену телепортера синдиката до 6/8 ТК, а цену импланта 4/оставить 6 но он будет телепортировать лишь в радиусе 10 клеток, иметь 3/4 заряда, да, звучит как хуйня; но нужен он не для этого будет, а чисто для сейва от стан крита и юзания любого другого средства побега. Как пример: чел убегает, но его опрокидывают в стан крит резиной, он проживает побег и юзает телепортер, вполне себе смешное комбо т.к. ЭМИ в стан крите тебе не поможет, а если уже запалили у тебя свободу то тебя мгновенно убивают, получается такой шанс на выживание. Ну считай это просто шанс на последнее спасение из стан крита должен быть.

Что блядь плохо в том чтобы игрок мог избежать бесполезной смерти? Есть два варианта, убрать имплант побега но добавить всем агентам макробомбу которая подорвет пол станции, или оставить как есть. Ну просто сейчас ценность жизни антага нулевая, все только рады их убить. Даже валидхант разрешили.

@VigersRay
Copy link
Collaborator

Стоить переработать имплант побега и просто понизить цену на телепортер синдиката. Сама идея что тебя телепортирует куда-то ОЧЕНЬ далеко, в абсолютно рандомное место, скрываешься от всех и не даёшь кому либо себя убить ужасна. Стоит понизить цену телепортера синдиката до 6/8 ТК, а цену импланта 4/оставить 6 но он будет телепортировать лишь в радиусе 10 клеток, иметь 3/4 заряда, да, звучит как хуйня; но нужен он не для этого будет, а чисто для сейва от стан крита и юзания любого другого средства побега. Как пример: чел убегает, но его опрокидывают в стан крит резиной, он проживает побег и юзает телепортер, вполне себе смешное комбо т.к. ЭМИ в стан крите тебе не поможет, а если уже запалили у тебя свободу то тебя мгновенно убивают, получается такой шанс на выживание. Ну считай это просто шанс на последнее спасение из стан крита должен быть.

Сейчас всех антагов убивают, и не важно что там у него, побег есть или нету, есть телепорт или нету.

@banumbas
Copy link
Contributor

Стоить переработать имплант побега и просто понизить цену на телепортер синдиката. Сама идея что тебя телепортирует куда-то ОЧЕНЬ далеко, в абсолютно рандомное место, скрываешься от всех и не даёшь кому либо себя убить ужасна. Стоит понизить цену телепортера синдиката до 6/8 ТК, а цену импланта 4/оставить 6 но он будет телепортировать лишь в радиусе 10 клеток, иметь 3/4 заряда, да, звучит как хуйня; но нужен он не для этого будет, а чисто для сейва от стан крита и юзания любого другого средства побега. Как пример: чел убегает, но его опрокидывают в стан крит резиной, он проживает побег и юзает телепортер, вполне себе смешное комбо т.к. ЭМИ в стан крите тебе не поможет, а если уже запалили у тебя свободу то тебя мгновенно убивают, получается такой шанс на выживание. Ну считай это просто шанс на последнее спасение из стан крита должен быть.

Что блядь плохо в том чтобы игрок мог избежать бесполезной смерти? Есть два варианта, убрать имплант побега но добавить всем агентам макробомбу которая подорвет пол станции, или оставить как есть. Ну просто сейчас ценность жизни антага нулевая, все только рады их убить. Даже валидхант разрешили.

Да убить их буквально невозможно, чел просто тепается при малейшей угрозе попутно устраивая РДМ.

Да те же нюкеры покупают эти ебанные побеги и их хуй поймаешь, в итоге тянут раунд на дохуя.

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 20, 2025

Стоить переработать имплант побега и просто понизить цену на телепортер синдиката. Сама идея что тебя телепортирует куда-то ОЧЕНЬ далеко, в абсолютно рандомное место, скрываешься от всех и не даёшь кому либо себя убить ужасна. Стоит понизить цену телепортера синдиката до 6/8 ТК, а цену импланта 4/оставить 6 но он будет телепортировать лишь в радиусе 10 клеток, иметь 3/4 заряда, да, звучит как хуйня; но нужен он не для этого будет, а чисто для сейва от стан крита и юзания любого другого средства побега. Как пример: чел убегает, но его опрокидывают в стан крит резиной, он проживает побег и юзает телепортер, вполне себе смешное комбо т.к. ЭМИ в стан крите тебе не поможет, а если уже запалили у тебя свободу то тебя мгновенно убивают, получается такой шанс на выживание. Ну считай это просто шанс на последнее спасение из стан крита должен быть.

Сейчас всех антагов убивают, и не важно что там у него, побег есть или нету, есть телепорт или нету.

Нет , я был на мехе и зажигами стрелял по агентам, они сразу же телепортировались. Я этот ПР сделал только для того чтоб понерфить ебанный РДМ от агентов которых хуй убьёшь из-за импланта побега

На челиков которые тихо играют поебать, они как тихо играли так и играют. А блядский имплант побега в руках агентов которые играют через открытую игру превращается в легальное бессмертие. Ибо если агент получит тыку от СБшника, то агент сразу же тпхниться, а если его закинет в бриг, то он тпхниться второй раз. Ибо они всегда держат два ебучих заряда, они после траты этих двух зарядов прячутся в шкафчике и после их восстановления снова идут ебать СБ.

@azbuca
Copy link

azbuca commented Jan 20, 2025

Агенты чаще играют в рдм потому что это легко и это разрешено

@Focstor
Copy link
Contributor Author

Focstor commented Jan 20, 2025

Агенты чаще играют в рдм потому что это легко и это разрешено

Мне все равно когда агенты играют через РДМ, но блять когда их невозможно убить из-за блядского импланта это пизда

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

5 participants