WPF 기반으로 만든 리그오브레전드입니다.
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- WPF 프로젝트를 올바르게 구현하는 방법을 학습할 수 있습니다.
- 리그오브레전드와 같은 최상위 디자인 영역의 표현을 상용 컴포넌트에 의지하지 않고 직접 구현하는 방법에 대해 설명합니다.
- MVVM 패턴을 직접 구현하여 WPF에 대해 자세하게 이해하고 학습할 수 있습니다.
- .NET 6.0
- C# 10.0
- Visual Studio 2022
- DevNcore.WPF
- DevNcore.UI.Foundation
- DevNcore.UI.Design
- DevNcore.UI.Design.Converter
- DevNcore.UI.Design.Geometry
- DevNcore.LayoutSupport.Leagueoflegends
- 📁 AppData
- 📁 Based
- 📁 Implement
- 📁 Material
- 📁 Presentation
- Leagueoflegends
WPF League of Legends는 클래식 RDB 대신 YAML을 데이터베이스로 사용하고 있습니다.
YAML은 JSON과 함께 널리 사용되는 데이터 양식입니다.
이 기술에 대한 내용은 Guide to Yaml 에서 더 자세히 학습할 수 있습니다.