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ybyghuber/EyeTracking

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EyeTracking_NN

最新改进

2021.12.13

  • 视线标定从原来的一轮变成现在的三轮,三轮标定结果尝试过拟合圆并取圆心作为最终的结果,但是发现当三点趋于直线时,圆的半径会非常大,导致圆心偏离很大,所以目前采用取均值的方式
  • 新增预测时每个预测点的120帧图像的识别计算结果(结果存储在image/prediction/下,对于每一个预测点都新建一个文件夹,存放所有预测帧的识别和计算结果
  • 新增注视预测点时预测结果的实时显示
  • 在窗口上显示对于真实点的预测结果,之前的显示结果可能不正确,目前已修复
  • 每一轮九个标定点的ECCG以及最终的ECCG输出到res/ECCG_screenPoint.txt
  • 其他bug的修复

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