Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Фикс голиафов и прочей нечисти с лавы #963

Merged

Conversation

FaDeOkno
Copy link
Collaborator

@FaDeOkno FaDeOkno commented Jan 7, 2025

Описание PR

фикс бага

Почему / Баланс

баг
Ссылка на публикацию в Discord

Техническая информация

Добавлена проверка на наличие FlammableComponent в EntityEffect Ignite

Медиа

Требования

  • Я прочитал(а) и следую Руководство по созданию пулл реквестов. Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению мейнтейнера.
  • Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие его изменения в игре, или этот пулл реквест не требует демонстрации в игре

Критические изменения

Чейнджлог

@Schrodinger71
Copy link
Collaborator

ебучии урсы идите вы

@Schrodinger71 Schrodinger71 merged commit 77894b4 into AdventureTimeSS14:master Jan 7, 2025
11 of 12 checks passed
@Schrodinger71 Schrodinger71 self-requested a review January 7, 2025 21:05
Schrodinger71 added a commit that referenced this pull request Jan 10, 2025
## Описание PR
<!-- Что вы изменили в этом пулл реквесте? -->
фикс бага

## Почему / Баланс
<!-- Почему оно было изменено? Ссылайтесь на любые обсуждения или
вопросы здесь. Пожалуйста, обсудите, как это повлияет на игровой баланс.
-->
баг
**Ссылка на публикацию в Discord**
<!-- Укажите ссылки на соответствующие обсуждения, проблемы, баги,
заказы в разработку или предложения
- [Технические проблемы](ссылка)
- [Баги](ссылка)
- [Заказы-разработка](ссылка)
- [Предложения](ссылка)
- [Перенос контента](ссылка)-->

## Техническая информация
<!-- Если речь идет об изменении кода, кратко изложите на высоком уровне
принцип работы нового кода. Это облегчает рецензирование.- -->
Добавлена проверка на наличие FlammableComponent в EntityEffect Ignite

## Медиа
<!--
Пулл реквесты, которые вносят внутриигровые изменения (добавление
одежды, предметов, новых возможностей и т.д.), должны содержать медиа,
демонстрирующие изменения.
Небольшие исправления/рефакторы не требуют медиа.

Если Вы не уверены в том, что Ваш пулл реквест требует медиа, спросите
мейнтейнера.
-->

## Требования
<!--
В связи с наплывом ПР'ов нам необходимо убедиться, что ПР'ы следуют
правильным рекомендациям.

Пожалуйста, уделите время прочтению, если делаете пулл реквест (ПР)
впервые.

Отметьте поля ниже, чтобы подтвердить, что Вы действительно видели их
(поставьте X в скобках, например [X]):
-->
- [ ] Я прочитал(а) и следую [Руководство по созданию пулл
реквестов](https://docs.spacestation14.com/en/general-development/codebase-info/pull-request-guidelines.html).
Я понимаю, что в противном случае мой ПР может быть закрыт по усмотрению
мейнтейнера.
- [ ] Я добавил скриншоты/видео к этому пулл реквесту, демонстрирующие
его изменения в игре, **или** этот пулл реквест не требует демонстрации
в игре

## Критические изменения
<!--
Перечислите все критические изменения, включая изменения пространства
имён, публичных классов/методов/полей, переименования прототипов, и
предоставьте инструкции по их исправлению.
-->

**Чейнджлог**
<!--
Здесь Вы можете заполнить журнал изменений, который будет автоматически
добавлен в игру при мердже Вашего пулл реквест.

Чтобы игроки узнали о новых возможностях и изменениях, которые могут
повлиять на их игру, добавьте запись в журнал изменений.

Не считайте суффикс типа записи (например, add) "частью" предложения:
плохо: - add: новый инструмент для инженеров
хорошо: - add: добавлен новый инструмент для инженеров

Помещение имени после символа 🆑 изменит имя, которое будет
отображаться в журнале изменений (в противном случае будет
использоваться ваше имя пользователя GitHub).
Например: 🆑 AruMoon
-->
<!--
Чтобы шаблон Чейнджлога отображался, уберите его из блока комментариев. 
Чейнджлог должен содержать cl символ, 
чтобы бот распознал изменения и добавил их в журнал изменений игры. 
Используйте ключевые слова add, remove, tweak и fix.
-->

Co-authored-by: Schrödinger <[email protected]>
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

2 participants