Learnbgame的目标是一个创建一个关于科学知识学习的 🎮3D游戏平台 🎮,将科学研究得到的科学知识进行三维可视化,构建一个科学知识元宇宙,力求创建一种所见即所得的学习方式,你可以理解为现实世界的虚拟仿真映射.这个项目旨在不断迭代构建可行性方案蓝图。
Learnbgame目标的实现还有很长的路要走,因此会随着不断的迭代会修正不同的施行方案和蓝图,现阶段Learnbgame为依托主流开源虚幻引擎Unreal的3D游戏项目,力求
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模型使用节点式非破坏性程序化模型
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逻辑采用节点式逻辑
- 内容自然过渡
- 寓教于乐
LearnruT为Learnbgame项目实时更新进行时
Blender3DWorld——————>All_In_One————>Learnrut————>UnreaLearnbgame
✡ [数学]()
|———— ✡ [物理]()
|———— ✡ [化学]()
|———— ✡ [生物]()
|———— ✡ [地理]()
|———— ✡ [天文]()
参考 PDG PCG将All_In_One流程有机连接在一起
✡原画
|————————✡模型(节点式非破坏性程序化模型)
|——————————✡材质(程序化材质纹理)
|—————————————————✡动画(动作捕捉库) ✡游戏引擎
|————————————✡特效(实时解算) |
|————————————————✡渲染(实时渲染)
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✡后期合成
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✡视频剪辑
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程序化材质纹理----节点实现
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后期----节点实现
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节点式逻辑
这是关于Learnbgame世界的数据集合引擎
- 模型的生成主要采用节点式非破坏性程序化模型
✡夸克————✡质子
|—————✡原子核
✡中子 |——————✡原子————✡分子————✡细胞————✡组织————✡器官————✡功能系统————✡个体————✡物种————✡种群————✡群落————✡生态系统——————✡地球————✡太阳系————✡银河系————✡本星系群————✡总星系————✡宇宙——————✡世界
✡电子
从原子出发,有元素周期表,往前,有原子核和电子组成的电子云,往后,则是原子通过化学方程式实现构成分子的三维结构,以smiles格式构建分子三维结构,这是个微观世界,
往后,以节点式非破坏性程序化模型形式构建物种,种群组成的生态系统。
再往后,是地球及以外以星球为基的广阔的宇宙。
atoms---molecules---species---planets---
原子---分子---物种----星球---
原子--元素周期表--核外电子排布--
分子--由元素周期表的化学元素组成(无机物,有机大分子),通过化学方程式指导物质合成。
🔯 无机物--smiles
👻 物种--界--门--纲--目--科--属--种
🌏 星球--行星--恒星--星系
由节点式程序化非破坏性流程整合的地理数据驱动的地形
💱 物质合成反应
化学反应————化学方程式
声--光--热--电--动--势--场
🎼 声--
🔥 热--烟--火
⚡ 电--
🔩 动--骨骼--
⚓ 势--状态--液体状态--
🌀 场--Force Field()
blender
python
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产品在不断地迭代更新中
Lmy
Game
Learn
poqbdb
Learnbgame
PByHack
LearnruT
FreetimeJoW
LearnioC
All_In_One
LearnW5H
UnreaLearnbgame
LearnbdnelB
Fong
LearnbgameWWW
LearnBikiW
LByEFX