Skip to content

Releases: PixeyeHQ/actors.unity

Actors Framework

24 Jun 07:42
e0b0456
Compare
Choose a tag to compare

Fixes:

  • ProcessorTimer works correctly after changing a scene
  • ProcessorScene works correctly when no multiscene feature used

Changes:

  • DataGameSession removed. If you used this stuff make sure to handle it yourself
  • DataGameSettings removed. If you used this stuff make sure to handle it yourself
  • Entity automatically get destroyed if all components removed.
  • You don't need to have the scene kernel anymore to run the framework. Use it only in case of custom settings or pluggable feature usage.

Added:

  • BufferStruct ref Get() method to receive structs from a buffer in the most optimal way.

Правки багов:

  • ProcessorTimer работает корректно после смены сцены
  • ProcessorScene работает корректно при загрузке новых сцен если до этого имелась только одна сцена.

Изменения:

  • DataGameSession упразднен. Если вы используете этот элемент то обрабатываете его самостоятельно.
  • DataGameSettings упразднен. Если вы используете этот элемент то обрабатываете его самостоятельно.
  • Сущность будет автоматически уничтожена если на ней не осталось компонентов.
  • Scene Kernel больше не нужна для работы фреймворка. Используйте только если у вас есть pluggable или вы используете эту сцену для своих настроек.

Добавлено:

  • BufferStruct ref Get() метод для оптимального получения структур из буфера

Actors Framework

22 Jun 05:36
d5f0c5f
Compare
Choose a tag to compare

Code refactoring

Fixes:
Observer returns correct value on the first run.

Actors Framework

17 Jun 14:25
7acee35
Compare
Choose a tag to compare

Breaking changes

  • Actor Add() method removed. Instead, use entity.Set();
  • Actor argument removed from models methods.
  • AddLater() method removed. If you need to setup component without sending it to groups use Storage.Get(entity);
  • Some Actor/Entity create methods are refactored.

Изменения

  • Actor Add() метод удален. Используйте в сетапе актора entity.Set();
  • Actor аргумент удален из методов моделей.
  • AddLater() метод удален. Если нужно настроить компонент но не отправлять его в системы используйте Storage.Get(entity);
  • Некоторые Create() методы у Актора/Сущности были отрефакторены и объединены.

Actors Framework

04 Jun 12:42
ec05c75
Compare
Choose a tag to compare

Fix: Null exceptions in ProcessorObservable

Actors Framework

01 Jun 09:57
37b7c82
Compare
Choose a tag to compare

BREAKING CHANGES in models

-> EntityComposer Removed.
-> Use Model Method Name(in ent entity, Actor actor = null) in Model classes
-> Use Method Set instead of Add inside of Model classes.

Actors Framework

01 Jun 09:56
Compare
Choose a tag to compare

BREAKING CHANGES in models

-> EntityComposer Removed.
-> Use Model Method Name(in ent entity, Actor actor = null) in Model classes
-> Use Method Set instead of Add inside of Model classes.

Actors Framework

30 May 05:47
Compare
Choose a tag to compare

Small warning fixes

Actors Framework

31 May 06:19
Compare
Choose a tag to compare

Bug fixes

Actors Framework

29 May 21:08
765d4c2
Compare
Choose a tag to compare

Critical bug fix

Actors Framework

27 May 14:10
Compare
Choose a tag to compare
2019.5.27a

Update