Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Voidsuit & hardsuit Infinity port #1717

Merged
merged 11 commits into from
Jan 22, 2024
2 changes: 2 additions & 0 deletions baystation12.dme
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3333,6 +3333,7 @@
#include "mods\_master_files\code\modules\client\asset_cache.dm"
#include "mods\_master_files\code\modules\client\preferences_persist.dm"
#include "mods\_master_files\code\modules\clothing\spacesuits\spacesuits.dm"
#include "mods\_master_files\code\modules\clothing\spacesuits\void\void.dm"
#include "mods\_master_files\code\modules\culture_descriptor\_culture.dm"
#include "mods\_master_files\code\modules\culture_descriptor\culture\cultures_adherent.dm"
#include "mods\_master_files\code\modules\culture_descriptor\culture\cultures_diona.dm"
Expand Down Expand Up @@ -3365,5 +3366,6 @@
#include "mods\_master_files\code\modules\power\gravitygenerator.dm"
#include "mods\_master_files\maps\mapsystem\maps.dm"
#include "mods\_master_files\maps\sierra\sierra_ranks.dm"
#include "mods\_master_files\maps\sierra\items\rigs.dm"
#include "~code\global_init.dm"
// END_INCLUDE
4 changes: 4 additions & 0 deletions code/datums/item_modifiers/item_modifier.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,8 +18,12 @@
I.icon = type_setup[SETUP_OBJ_SHEET]
I.item_icons = type_setup[SETUP_ONMOB_SHEET]
I.icon_state = type_setup[SETUP_ICON_STATE]
// [SIERRA-REMOVE] - MODPACK_HARDSUITS - Поддержка модульного изменения внешнего вида костюмов
UEDCommander marked this conversation as resolved.
Show resolved Hide resolved
/*
I.sprite_sheets_obj = type_setup[SETUP_SPECIES_OBJ]
I.sprite_sheets = type_setup[SETUP_SPECIES_ONMOB]
*/
// [/SIERRA-REMOVE]
I.item_state = type_setup[SETUP_ITEM_STATE]
I.item_state_slots = type_setup[SETUP_ITEM_STATE_SLOTS]

Expand Down
12 changes: 12 additions & 0 deletions mods/_master_files/code/modules/clothing/spacesuits/void/void.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,12 @@
//GENERIC
/obj/item/clothing/head/helmet/space/void
sprite_sheets_obj = list(
SPECIES_UNATHI = 'packs/infinity/icons/obj/clothing/species/erosan/hats.dmi',
SPECIES_SKRELL = 'icons/obj/clothing/species/skrell/obj_head_skrell.dmi'
)

/obj/item/clothing/suit/space/void
sprite_sheets_obj = list(
SPECIES_UNATHI = 'packs/infinity/icons/obj/clothing/species/erosan/suits.dmi',
SPECIES_SKRELL = 'icons/obj/clothing/species/skrell/obj_suit_skrell.dmi'
)
4 changes: 4 additions & 0 deletions mods/_master_files/maps/sierra/items/rigs.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
/obj/item/rig/exploration
chest_type = /obj/item/clothing/suit/space/rig/command/exploration
boot_type = /obj/item/clothing/shoes/magboots/rig/command/exploration
glove_type = /obj/item/clothing/gloves/rig/command/exploration
1 change: 1 addition & 0 deletions mods/global_modpacks.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,6 +9,7 @@
#include "gliding/_gliding.dme"
#include "gravity_generator/_gravity_generator.dme"
#include "hairs_ports/_hairs_ports.dme"
#include "hardsuits/_hardsuits.dme"
#include "sprite_accessories/_sprite_accessories.dme"
#include "jukebox_tapes/_jukebox_tapes.dme"
#include "loadout_items/_loadout_items.dme"
Expand Down
87 changes: 87 additions & 0 deletions mods/hardsuits/README.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,87 @@

#### Список PRов:

- https://github.com/SierraBay/SierraBay12/pull/1442
<!--
Ссылки на PRы, связанные с модом:
- Создание
- Большие изменения
-->

<!-- Название мода. Не важно на русском или на английском. -->
## Hardsuits

ID мода: MODPACK_HARDSUITS
UEDCommander marked this conversation as resolved.
Show resolved Hide resolved
<!--
Название модпака прописными буквами, СОЕДИНЁННЫМИ_ПОДЧЁРКИВАНИЕМ,
которое ты будешь использовать для обозначения файлов.
-->

### Описание мода

Порт спрайтов и функционала костюмов ВКД и ИКС, доступных на Infinity
- Добавляет более качественные спрайты войдсьютов и ИКС для унати
- Добавляет спрайты ИКС ЛЭКа для унати, таяра, скреллов
<!--
Что он делает, что добавляет: что, куда, зачем и почему - всё здесь.
А также любая полезная информация.
-->

### Изменения *кор кода*

- `code/datums/item_modifiers/item_modifier.dm`:
- `/singleton/item_modifier/proc/RefitItem()`
<!--
Если вы редактировали какие-либо процедуры или переменные в кор коде,
они должны быть указаны здесь.
Нужно указать и файл, и процедуры/переменные.

Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
-->

### Оверрайды

- `mods/_master_files/maps/sierra/items/rigs.dm`:
- `/obj/item/rig/exploration/var/chest_type`
- `/obj/item/rig/exploration/var/boot_type`
- `/obj/item/rig/exploration/var/glove_type`
- `mods/_master_files/code/modules/clothing/spacesuits/void/void.dm`:
- `/obj/item/clothing/head/helmet/space/void/var/sprite_sheet_obj`
- `/obj/item/clothing/suit/space/void/var/sprite_sheet_obj`

<!--
Если ты добавлял новый модульный оверрайд, его нужно указать здесь.
Здесь указываются оверрайды в твоём моде и папке `_master_files`

Изменений нет - напиши "Отсутствуют"
-->

### Дефайны

Отсутствуют
<!--
Если требовалось добавить какие-либо дефайны, укажи файлы,
в которые ты их добавил, а также перечисли имена.
И то же самое, если ты используешь дефайны, определённые другим модом.

Не используешь - напиши "Отсутствуют"
-->

### Используемые файлы, не содержащиеся в модпаке

- `mods/_master_files/maps/sierra/items/rigs.dm`
<!--
Будь то немодульный файл или модульный файл, который не содержится в папке,
принадлежащей этому конкретному моду, он должен быть упомянут здесь.
Хорошими примерами являются иконки или звуки, которые используются одновременно
несколькими модулями, или что-либо подобное.
-->

### Авторы:

UEDHighCommand
<!--
Здесь находится твой никнейм
Если работал совместно - никнеймы тех, кто помогал.
В случае порта чего-либо должна быть ссылка на источник.
-->
4 changes: 4 additions & 0 deletions mods/hardsuits/_hardsuits.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,4 @@
/singleton/modpack/modpack_hardsuits
name = "Костюмы ВКД"
desc = "Портирование спрайтов и функционала костюмов ВКД и ИКС, доступных на Infinity"
author = "UEDHighCommand"
12 changes: 12 additions & 0 deletions mods/hardsuits/_hardsuits.dme
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,12 @@
#ifndef MODPACK_HARDSUITS
#define MODPACK_HARDSUITS

#include "_hardsuits.dm"

// Далее просто включай свой код
// #include "code/something.dm"

UEDCommander marked this conversation as resolved.
Show resolved Hide resolved
#include "code/void.dm"
#include "code/rigs.dm"

#endif
32 changes: 32 additions & 0 deletions mods/hardsuits/code/rigs.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,32 @@
/obj/item/clothing/head/helmet/space/rig/command/exploration/New()
. = ..()
species_restricted |= list(SPECIES_HUMAN,SPECIES_SKRELL,SPECIES_TAJARA,SPECIES_UNATHI,SPECIES_IPC)
sprite_sheets ^= list(
SPECIES_SKRELL,
SPECIES_UNATHI
)
sprite_sheets |= list(
SPECIES_SKRELL = 'mods/hardsuits/icons/rigs/onmob_head_solgov_skrell.dmi',
SPECIES_UNATHI = 'mods/hardsuits/icons/rigs/onmob_head_solgov_unathi.dmi'
)

/obj/item/clothing/suit/space/rig/command/exploration
species_restricted = list(SPECIES_HUMAN,SPECIES_SKRELL,SPECIES_TAJARA,SPECIES_UNATHI,SPECIES_IPC)
icon_state = "command_exp_rig"
sprite_sheets = list(
SPECIES_UNATHI = 'mods/hardsuits/icons/rigs/onmob_suit_solgov_unathi.dmi'
)

/obj/item/clothing/gloves/rig/command/exploration
species_restricted = list(SPECIES_HUMAN,SPECIES_SKRELL,SPECIES_TAJARA,SPECIES_UNATHI,SPECIES_IPC)
icon_state = "command_exp_rig"
sprite_sheets = list(
SPECIES_UNATHI = 'mods/hardsuits/icons/rigs/onmob_hands_solgov_unathi.dmi'
)

/obj/item/clothing/shoes/magboots/rig/command/exploration
species_restricted = list(SPECIES_HUMAN,SPECIES_SKRELL,SPECIES_TAJARA,SPECIES_UNATHI,SPECIES_IPC)
icon_state = "command_exp_rig"
sprite_sheets = list(
SPECIES_UNATHI = 'mods/hardsuits/icons/rigs/onmob_feet_solgov_unathi.dmi'
)
Loading