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Sprint n°3

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@naulan-chrzaszcz naulan-chrzaszcz released this 08 Jun 20:57
· 146 commits to master since this release
0621d12

Sprint n°3 #14

IUT de Montreuil - BUT Informatique

Entity

  • Les entités ont désormais des points de vie

Pioche

  • La pioche à fait sont apparition
  • La pioche a désormais une résistance (Par default 100).

Blocs

  • Animation de cassure des blocs lorsqu'on les tapes dessus
  • Les blocs ont désormais une résistance à la cassure.
  • Les blocs lâchent leurs loots une fois casser
  • Si le bloc n'est pas casser avec le bon outils, le bloc fait une animation de cassure mais ne cassera pas

Lapin

  • IA des Lapins améliorer (Détection du vide) (Issue: #13)
  • Les lapins apparaissent uniquement le jours
  • Les lapins se génèrent aléatoirement uniquement sur du sol
  • Les lapins sont désormais tuable.
  • Les lapins drop leurs viande une fois tué.

Slimes

  • Les slimes est là pour gêner le joueur
    • Les slimes apparaissent uniquement le soir

Arbres

  • Les arbres apparaissent chaque jours

Inventaire

  • Mise en place de l'interface du futur menu
  • Nouvelle assignement de touche qui est M pour ouvrir le menu de l'inventaire
  • Le code de la barre d'inventaire à étais review et refait, il est désormais fonctionnel (Issue: #10)

Cycle jour/nuit

  • Le code du cycle jour/nuit à étais review et refait, il est désormais fonctionnel

Mines

  • Les mines sont toujours sombre.

Torches

  • Les torches produisent un aura lumineux lorsqu'il fait nuit

SFX

  • Musique de fond ajouté
  • Bruitage sur la plupart des entités qui sont affichés à l'écran

Camera

  • Ajout d'une caméra qui suit le joueur
  • La camera suit intelligemment le joueur le joueur (Lorsqu'il saute la camera a une certaine tolérance avant de le suivre)

Codé par:

What's Changed

  • Hotfix by @NaulaN in #3
  • Collision fix by @NaulaN in #4
  • Avancement dans la correction du beug en relation avec le saut by @NaulaN in #5
  • Quarantine area by @NaulaN in #6
  • Collision fix by @NaulaN in #7
  • Sprint n°2 by @NaulaN in #8
  • Create LICENSE by @NaulaN in #11
  • Sprint n°3 by @NaulaN in #14

Full Changelog: sprints...Sprint_n°3