Skip to content

Commit

Permalink
Fix: bump_teleporter runtime (#1741)
Browse files Browse the repository at this point in the history
<!-- Пишите **НИЖЕ** заголовков и **ВЫШЕ** комментариев, иначе что то
может пойти не так. -->
<!-- Вы можете прочитать Contributing.MD, если хотите узнать больше. -->

## Что этот PR делает
Исправляет runtime ошибку.
<!-- Вкратце опишите изменения, которые вносите. -->
<!-- Опишите **все** изменения, так как противное может сказаться на
рассмотрении этого PR'а! -->
<!-- Если вы исправляете Issue, добавьте "Fixes #xxxx" (где xxxx - номер
Issue) где-нибудь в описании PR'а. Это автоматически закроет Issue после
принятия PR'а. -->

## Почему это хорошо для игры
При движении по оси X или Y, когда персонаж натыкается на эффект,
возникает runtime, а персонаж остается на месте. И для того, чтобы всё
таки переместиться в следующую локацию, приходится мудрить путём
движения наискось. Исправляем взаимодействие.
<!-- Опишите, почему, по вашему, следует добавить эти изменения в игру.
-->


<!-- Если вы не меняли карту или спрайты, можете опустить эту секцию.
Если хотите, можете вставить видео. -->

## Тестирование
Скомпилировал локально, поперемещался как в гейте, так и на базе
Синди-командования.
<!-- Как вы тестировали свой PR, если делали это вовсе? -->

## Changelog

:cl: Furgar
fix: Перемещение между локациями гейта Caves нормализовано.
/:cl:

<!-- Оба :cl:'а должны быть на месте, что-бы чейнджлог работал! Вы
можете написать свой ник справа от первого :cl:, если хотите. Иначе
будет использован ваш ник на ГитХабе. -->
<!-- Вы можете использовать несколько записей с одинаковым префиксом
(Они используются только для иконки в игре) и удалить ненужные. Помните,
что чейнджлог должен быть понятен обычным игроком. -->
<!-- Если чейнджлог не влияет на игроков(например, это рефактор), вы
можете исключить всю секцию. -->

## Summary by Sourcery

Bug Fixes:
- Fixed a runtime error that occurred when a character bumped into a
teleporter effect while moving along the X or Y axis.
  • Loading branch information
rainnspace authored Jan 12, 2025
1 parent 5bbedd9 commit 213d24d
Showing 1 changed file with 2 additions and 2 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions modular_ss220/maps220/code/effects.dm
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -119,7 +119,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(bump_teleporters)
/obj/effect/bump_teleporter/singularity_pull()
return

/obj/effect/bump_teleporter/Bumped(atom/user)
/obj/effect/bump_teleporter/Bumped(atom/movable/user)
if(!ismob(user))
//user.loc = src.loc //Stop at teleporter location
return
Expand All @@ -130,7 +130,7 @@ GLOBAL_LIST_EMPTY(bump_teleporters)

for(var/obj/effect/bump_teleporter/BT in GLOB.bump_teleporters)
if(BT.id == src.id_target)
usr.loc = BT.loc //Teleport to location with correct id.
user.loc = BT.loc //Teleport to location with correct id.
return

/obj/effect/bump_teleporter/lambda
Expand Down

0 comments on commit 213d24d

Please sign in to comment.