-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 130
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Increase cost of strange seeds from biogen #1742
Conversation
Reviewer's Guide by SourceryThis pull request removes strange seeds from the botanist's biogenerator. This addresses an exploit where players could generate infinite carbon and other reagents by spamming strange seeds in an upgraded dispenser. No diagrams generated as the changes look simple and do not need a visual representation. File-Level Changes
Tips and commandsInteracting with Sourcery
Customizing Your ExperienceAccess your dashboard to:
Getting Help
|
Коммит конечно интересный, а что сказать то хотел? |
Предлагаю просто поднять цену в 2 раза, удалить можно всегда |
что оффы нёрфят синтплоть, которая проблемная и на нашем сервере, но благодаря странным семенам этого нёрфа не существует, т.к. ты просто берёшь карбон из воздуха с высоким шансом, когда оффы поощряют взаимодействие с ксенобио, карго, выполнением вторичек ну и rng в виде взлома вендомата или получением торговцев тсф |
цена 20 тысяч био материала, это 5 тысяч при макс улучшениях. Хз, я бы и во все 4 раза поднял цену, это всё ещё будет результатом синтплоть овощей в медбее каждый второй раунд при ботаниках, у которых больше 5 часов на профессии думаю говорить о том, что там может сразу синтплоть выпасть в семенах, не нужно |
fa77340
to
6dd0fb5
Compare
В таком случае, очевидное решение - убрать карбон из странных семян |
это придётся срать 50 строк кода, добавляя лист запретных ботанических реагентов, который будет идти от обычных запретных реагентов, копировать код создания странных семян, но уже для их подтипа, который будет в нашем модуле, и типа.. как будто нет смысла, когда можно просто подстроиться под оффов и удалить семена из биогена. Во всяком случае, добавлять подтип странных семян конкретно для биогена я не собираюсь, так что я уже изменил ПР на повышение их стоимости, как ты и предложил. Не решит проблему полностью, но теперь синтплоть будет появляться от рандома, повезёт ли ботанику на реагент. |
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Ладно, но я всё равно против удаления, лучше уж отдельные семена, с контролируемым списком
Что этот PR делает
Повышает стоимость странных семян из биогена в два раза.
Убирает странные семена из биогена ботаников, которые были добавлены модульно полтора года назад.Почему это хорошо для игры
it's 2 times harder
Нельзя будет доставать карбон (недавний мерж нёрфа) и прочие реагенты через странные семена, которые можно наспамить под бесконечность к тридцатой минуте игры (я не ботаник), при условии, что раздатчик улучшен.Странные семена всё ещё доступны через: взлом вендомата, карго (повод ботаникам делать вторички и покупать странные), харвестер, ТСФ. То есть всё как на оффах.
Тестирование
Зашёл на локалке в биоген и убедился, что
их нетстоимость в два раза выше.Changelog
🆑
tweak: Стоимость странных семян в биогенераторе повышена в два раза.
/:cl:
Summary by Sourcery
Tests: