-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 130
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Fix electrochromic windows #1745
Fix electrochromic windows #1745
Conversation
Reviewer's Guide by SourceryThis pull request fixes electrochromic windows and airlocks on various maps (Cerberus, Cerebron, Cyberiad). The fixes include changes to button ranges, area definitions, and IDs. No diagrams generated as the changes look simple and do not need a visual representation. File-Level Changes
Tips and commandsInteracting with Sourcery
Customizing Your ExperienceAccess your dashboard to:
Getting Help
|
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
Верю на слово, в мапдиффе и изменениях вроде все окей, кроме изменения id "processing" на "qm", дубликат?
На Цереброне окна в церкви и у КМа были взяты из процедурной, я одинаково менял там и там |
Что этот PR делает
Исправляет затемняющиеся окна и шлюзы на картах.
Часть исправлений в виде изменений дальности действий кнопок, часть - изменения зоны, часть - изменения id
Почему это хорошо для игры
Тонировка это круто, поэтому должна работать как нужно.
Изображения изменений
Тестирование
Локалка
Changelog
🆑
fix: На всех картах исправлены неработающие затемняющиеся окна и шлюзы.
/:cl:
Summary by Sourcery
Bug Fixes: